live555 rtsp服务器实战之createNewStreamSource
live555 rtsp服务器实战之doGetNextFrame
live555是采用单进程,单线程的服务器,能够同时支持多个客户端连接,并且有条不紊的进行媒体流的调度,很大一部分原因在于对数据结构的巧妙应用。
下面介绍live555核心的数据结构:闭环双向链表
什么是闭环双向链表?
描述:
一个节点保存有前一个节点的地址和后一个节点的地址,并且最后一个节点的下一个节点地址指向第一个节点,第一个节点的前一个节点的地址指向最后一个节点;
该链表的添加方式为头插法;
该链表有三个类进行管理(HandlerSet.hh文件)
节点的描述类(HandlerDescriptor)
class HandlerDescriptor {
HandlerDescriptor(HandlerDescriptor* nextHandler);
virtual ~HandlerDescriptor();
public:
int socketNum;//套接字文件描述符
int conditionSet;//要响应的状态(可读,可写,异常),回调函数执行的条件
TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc;//执行函数
void* clientData;//执行函数的参数
private:
// Descriptors are linked together in a doubly-linked list:
friend class HandlerSet;
friend class HandlerIterator;
HandlerDescriptor* fNextHandler;//后向指针
HandlerDescriptor* fPrevHandler;//前向指针
};
每个节点包含:套接字,要响应的状态,执行函数,执行函数的参数这四种信息;
链表管理类(HandlerSet)
class HandlerSet {
public:
HandlerSet();
virtual ~HandlerSet();
void assignHandler(int socketNum, int conditionSet, TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData);//将套接字为socketNum的节点添加到链表
void clearHandler(int socketNum);//删除套接字为socketNum的节点
void moveHandler(int oldSocketNum, int newSocketNum);//修改套接字,套接字改变时,使用新的套接字替换旧的套接字
private:
HandlerDescriptor* lookupHandler(int socketNum);//查找节点
private:
friend class HandlerIterator;
HandlerDescriptor fHandlers;
};
该类提供了操作链表的方法:添加节点,删除节点,查找节点,修改节点(只修改套接字,执行函数,状态,参数都不变)
链表迭代器类(HandlerIterator)
class HandlerIterator {
public:
HandlerIterator(HandlerSet& handlerSet);
virtual ~HandlerIterator();
HandlerDescriptor* next(); // 遍历到下个节点
void reset();
private:
HandlerSet& fOurSet;
HandlerDescriptor* fNextPtr;
};
这个类很简单,next方法仅仅是获取fNextPtr的下个节点的地址,然后把新节点的地址赋值给fNextPtr;如果下个节点是开始遍历时的节点返回NULL;
执行流程
程序初始化时(创建BasicTaskScheduler对象的时候),链表初始化为自己指向自己;
HandlerSet::HandlerSet()
: fHandlers(&fHandlers) {
fHandlers.socketNum = -1; // shouldn't ever get looked at, but in case...
}
创建套接字(tcp/udp)赋值给节点socketNum,将该套接字要执行的逻辑通过回调函数赋值给handlerProc,将要响应的状态赋值给conditionSet;如果套接字的状态变化为conditionSet,则执行handlerProc。
//将节点信息:套接字,状态,回调函数参数传入
//fOurSocket:赋值到socketNum
//SOCKET_READABLE | SOCKET_EXCEPTION : 赋值到conditionSet
//incomingRequestHandler : 赋值到handlerProc
//this : 赋值到clientData
envir().taskScheduler().setBackgroundHandling(fOurSocket, SOCKET_READABLE | SOCKET_EXCEPTION, incomingRequestHandler, this);
//头插法将节点添加到链表中
void BasicTaskScheduler ::setBackgroundHandling(int socketNum, int conditionSet, BackgroundHandlerProc *handlerProc, void *clientData)
{
if (socketNum < 0)
return;
#if !defined(__WIN32__) && !defined(_WIN32) && defined(FD_SETSIZE)
if (socketNum >= (int)(FD_SETSIZE))
return;
#endif
FD_CLR((unsigned)socketNum, &fReadSet);
FD_CLR((unsigned)socketNum, &fWriteSet);
FD_CLR((unsigned)socketNum, &fExceptionSet);
if (conditionSet == 0)
{
fHandlers->clearHandler(socketNum);
if (socketNum + 1 == fMaxNumSockets)
{
--fMaxNumSockets;
}
}
else
{
fHandlers->assignHandler(socketNum, conditionSet, handlerProc, clientData);//正式将节点插入到链表
if (socketNum + 1 > fMaxNumSockets)
{
fMaxNumSockets = socketNum + 1;
}
if (conditionSet & SOCKET_READABLE)
FD_SET((unsigned)socketNum, &fReadSet);
if (conditionSet & SOCKET_WRITABLE)
FD_SET((unsigned)socketNum, &fWriteSet);
if (conditionSet & SOCKET_EXCEPTION)
FD_SET((unsigned)socketNum, &fExceptionSet);
}
}
在主循环中doEventLoop->SingleStep会循环编译该链表,检查每个节点的套接字是否可读,可写,异常;如果某个节点有状态变化,会判断该状态变化是否为conditionSet,如果是就执行回调函数;
例如:
有个tcp套接字;写个了逻辑函数赋值给handlerProc,设置conditionSet为READ(可读,回调函数执行的条件); 如果select监视到该套接字有状态变化,且状态是READ(可读)状态则执行回调函数;
主循环链表处理
while ((handler = iter.next()) != NULL)//遍历链表
{
int sock = handler->socketNum; // alias
int resultConditionSet = 0;
//确定状态变化的状态
if (FD_ISSET(sock, &readSet) && FD_ISSET(sock, &fReadSet) /*sanity check*/)
resultConditionSet |= SOCKET_READABLE;
if (FD_ISSET(sock, &writeSet) && FD_ISSET(sock, &fWriteSet) /*sanity check*/)
resultConditionSet |= SOCKET_WRITABLE;
if (FD_ISSET(sock, &exceptionSet) && FD_ISSET(sock, &fExceptionSet) /*sanity check*/)
resultConditionSet |= SOCKET_EXCEPTION;
//将状态变化的状态与handler->conditionSet比较,如果状态正确执行处理函数
if ((resultConditionSet & handler->conditionSet) != 0 && handler->handlerProc != NULL)
{
fLastHandledSocketNum = sock;
// Note: we set "fLastHandledSocketNum" before calling the handler,
// in case the handler calls "doEventLoop()" reentrantly.
(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet);
break;
}
}
其实我觉得live555完全没必要使用双向闭环链表,整个流程都没用到前向节点的处理,各种处理,初始化都比较麻烦;就链表在live555中的表现来看,一个单链表就足够了;可能是为了以后添加更复杂的功能做兼容吧,方便扩展;
至此链表在live555中起到的作用,处理流程,应用方法都很清楚了,如果有不足或者错误欢迎指正,一起探讨学习。
后续会更新更多live555核心类,核心数据结构,接口用法等,通俗易通的方式讲解,关注我最早看到。