设计原则 中把行为抽象出来,针对不同的行为,具体实现。

文章强调了设计原则中的核心思想,即通过将变化的部分封装在独立的接口或实现类中,确保其他部分不受影响。它提倡创建专门的接口来定义可能变化的行为,并用具体的实现类来处理这些行为,从而提高代码的灵活性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计原则

把会变化的部分取出来并【封装】起来,好让其他部分不会受到影响。

 1、首先,会变化的行为 干成独立的接口类
 2、对同一行为,用专门实现类进行接口实现。

行为类  实现接口
在这里插入图片描述

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设计大致思路,在类中放抽象行为对象,并用方法调用对象 具体的行为。这样就把行为独立出来了。

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