【幻彩灯LED3528】

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

        最近的项目接触到了LED3528,它采用的是单总线通信方式,对于GPIO资源比较紧张的情况,它是最好的选择。而且可以多级串联,方便实现客户需要各种各样的效果。但是LED3528对时序的要求比较高,所以在选用芯片时,需要芯片的主频达到16M或16M以上才行。

以下是一段驱动3528的汇编代码:
实际测试满足时序要求,效果明显。

L_LED3528_Start:
	MOV	A,@0x20
	MOV	R_LedLoop_Num,A
	MOV	A,@0x00	
	IOW	IOCF

L_LoadData_Buf:
	MOV	A,@24
	MOV	R_TempAcc,A
	CALL	L_LoadData_Buf0
			
L_LEDWBitLp:
	BS	IO_DrvOut_LED	
	JBC	R_RUNDuty_LedG,Bit7
	CALL	L_Delay_us
	BC	IO_DrvOut_LED
		
	BC	C				
	RLC	R_RUNDuty_LedB
	RLC	R_RUNDuty_LedR
	RLC	R_RUNDuty_LedG
	DJZ	R_TempAcc
	JMP	L_LEDWBitLp
	BC	C
	RRC	R_LedLoop_Num
	MOV	A,R_LedLoop_Num
	JBS	Z
	JMP	L_LoadData_Buf
	MOV	A,@0x01		
	IOW	IOCF
    RET


总结

1、发送数据的时候,需要把中断关掉,发完了再重新使能,不然会出现闪动的问题。

2、datasheet里规定的数据0或1的时间值,实际应用不一定要完全一致,在它的识别范围内即可。

3、驱动灯流动的方向要点:第一个灯数值从小到大刷新传递的过程(向左),反之(向右)。

### 使用I2C接口控制彩灯的输出应答方法 #### 初始化硬件I2C模块 为了实现对彩灯的有效控制,首先需要初始化硬件I2C模块。这通常涉及到设置特定的寄存器来配置I2C的工作模式和其他参数。 ```c #include <Wire.h> void setup() { Wire.begin(); // 加入I2C总线作为主机[^1] } ``` #### 配置地址和命令发送 每台连接到I2C总线上的设备都有唯一的7位或10位地址。对于彩灯而言,在向其发出指令前需指定目标设备地址以及准备要执行的操作码。 ```c #define RGB_LED_ADDRESS 0x68 // 假定LED控制器的I2C地址为0x68 void sendCommand(byte command, byte data) { Wire.beginTransmission(RGB_LED_ADDRESS); // 开始传输给RGB LED控制器 Wire.write(command); // 发送命令字节 Wire.write(data); // 发送数据字节 Wire.endTransmission(); // 结束本次传输并释放总线 } ``` #### 实现颜色变化功能 通过改变红绿蓝三原色的比例可以得到不同的色彩效果。下面是一个简单的例子展示如何让彩灯显示红色: ```c void setRedColor() { const byte SET_RED_COMMAND = 0x01; // 设置红色通道亮度的命令假设为0x01 const int redValue = 255; // 完全开启红色 sendCommand(SET_RED_COMMAND, (byte)redValue); } ``` #### 获取状态反馈(应答) 某些高级别的彩灯具备返回当前工作状态的能力。可以通过读取相应寄存器获取这些信息。这里提供了一个基本框架用于请求并接收来自彩灯的状态报告。 ```c byte readStatus() { byte status; Wire.requestFrom(RGB_LED_ADDRESS, 1); // 请求从RGB LED控制器读取一个字节的数据 while(Wire.available()) { // 主机等待直到接收到数据 status = Wire.read(); } return status; } ``` 以上代码片段展示了利用Arduino平台下的`Wire`库操作I2C总线的方式来进行彩灯光效编程的基础流程。实际应用中可能还需要考虑更多细节如错误处理机制等以确保系统的稳定性和可靠性[^3]。
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