视频学习地址
前言
变量就是可以变化的量,Java是一种强类型语言,所以它的每个变量都必须声明其类型,Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量
type varname = value; //数据类型 变量名 = 值
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
- 不建议使用逗号隔开来声明多个同类型变量
变量作用域
public class Demo{
//类变量:static
static double salary = '3000';
/*
实例变量:从属于对象的变量
如果不自行初始化,那么会输出这个类型的默认值
默认值:0、0.0、布尔值:false、字符串:0x0000、除了基本类型,其他的默认值都是null
*/
int age;
String name;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10; //这里的i在其他地方用不了
System.out.println(i);
//引用实例变量
Demo demo = new Demo(); //变量类型 变量名字 = new Demo()
System.out.println(demo.age); //由于没初始化,所以默认输出为0
System.out.println(demo.name); //由于没初始化,所以默认输出为null
//引用类变量
System.out.println(salary); //输出的值是3000
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值,不会变动的值。所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变,常量的命名一般用大写字符。
static final double PI = 3.14; //定义常量的写法:final 常量名 = 值;其中static是修饰符,它是不分前后的顺序的
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:全部使用大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则