JavaSe基础05:变量、常量、作用域(笔记)

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前言

变量就是可以变化的量,Java是一种强类型语言,所以它的每个变量都必须声明其类型,Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

变量

type varname = value;	//数据类型 变量名 = 值
注意事项
  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  4. 不建议使用逗号隔开来声明多个同类型变量
变量作用域
public class Demo{
	//类变量:static
	static double salary = '3000';

	
	/*
	实例变量:从属于对象的变量
	如果不自行初始化,那么会输出这个类型的默认值
	默认值:0、0.0、布尔值:false、字符串:0x0000、除了基本类型,其他的默认值都是null
	*/
	int age;
	String name;

	//main方法
	public static void main(String[] args){
		//局部变量:必须声明和初始化值
		int i = 10;	//这里的i在其他地方用不了
		System.out.println(i);

		//引用实例变量
		Demo demo = new Demo();	//变量类型 变量名字 = new Demo()
		System.out.println(demo.age);	//由于没初始化,所以默认输出为0
		System.out.println(demo.name);	//由于没初始化,所以默认输出为null

		//引用类变量
		System.out.println(salary);	//输出的值是3000
	}
}
常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值,不会变动的值。所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变,常量的命名一般用大写字符。

static final double PI = 3.14;	//定义常量的写法:final 常量名 = 值;其中static是修饰符,它是不分前后的顺序的
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:全部使用大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
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