JavaSe面向对象10:static关键字详解(笔记)

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前言

static可以理解为静态的修饰符

案例1:

public class Student{
    private double score;       //非静态变量
    private static int age;     //静态变量

    public void go(){   //非静态方法
        System.out.println("go");
    }
    public static void run(){   //静态方法
        System.out.println("run");
    }

    public static void main(String[] args) {

        //private在自己的类中是可以直接调用的,无需用到get/set

        //调用变量属性
        Student s1 = new Student();
        System.out.println(s1.age);     //调用的实例化变量
        System.out.println(s1.score);   //调用的实例化变量
        System.out.println(Student.age);        //调用的静态变量
        //System.out.println(Student.score);    因为score是非静态变量,故无法调用,此处报错

        //调用方法
        Student s2 = new Student();
        s2.go();    //调用的实例化方法
        Student.run();      //调用的静态方法 可以直接写run();
    }
}

案例2:

public class Person {
    {
        //代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static {
        //静态代码块(一般用来初始化一些数值)
        //和类一起加载,只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        System.out.println("----------------");
        Person p2 = new Person();
    }

    //输出结果:
    //静态代码块
    //匿名代码块
    //构造方法
    //----------------
    //匿名代码块
    //构造方法
}

案例3:

import static java.lang.Math.random;    //静态导入包

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());      //产生随机数
        System.out.println(random());   //可以直接写random()
    }
}
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