Map源码解析之LinkedHashMap

Map源码解析之HashMap
Map源码解析之HashMap红黑树
Map源码解析之HashMap补充:集合、迭代器、compute、merge、replace

在分析完了HashMap源码之后,我们接着看另一种形式的map :LinkedHashMap。
LinkedHashMap是HashMap的子类,相比HashMap而言,其数据结构在HashMap的基础上多了双向链表将所有节点连接起来,从而保证LinkedHashMap的有序性。

一、主要的成员变量

双向链表的头结点:transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
双向链表的尾节点:transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
双向链表的顺序,true表示访问顺序,false表示插入顺序,默认按照访问插入顺序:final boolean accessOrder;

二、主要的成员类

1. LinkedHashMap.Entry类

作为LinkedHashMap的节点类,继承了HashMap.Node类,多了 before、 after属性,分别指向该节点在双向链表中前一个及后一个节点。

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

三、构造方法

1. public LinkedHashMap()

调用HashMap的构造器后,设置默认排序为插入顺序。

public LinkedHashMap() {
   super();
   accessOrder = false;
}

2. public LinkedHashMap(int initialCapacity)

相比public LinkedHashMap()多设置了一个初始容量

public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity);
    accessOrder = false;
}

3. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

相比public LinkedHashMap(int initialCapacity)多设置了负载因子

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    accessOrder = false;
}

4. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)

相比public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)多设置了排序方式,不再使用默认排序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

5. public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

public LinkedHashMap()基础上加上参数m中的所有节点。

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    super();
    accessOrder = false;
    putMapEntries(m, false);
}

四、基础方法

1. LinkedHashMap#linkNodeLast方法

将一个节点加入到双向链表的最后面

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

2. LinkedHashMap#newNode方法

重写了HashMap#newNode方法,新建一个节点并加入到双向链表最后面。

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

3. LinkedHashMap#newTreeNode方法

重写了HashMap#newTreeNode方法,新建一个TreeNode并加入到双向链表最后面。

TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

4. LinkedHashMap#transterLinks方法

用节点dst替换src在双向链表中的位置。

private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,
                           LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;
    LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;
    if (b == null)
        head = dst;
    else
        b.after = dst;
    if (a == null)
        tail = dst;
    else
        a.before = dst;
}

5. LinkedHashMap#replacementNode方法

重写了 HashMap#replacementNode方法,将TreeNode节点组装成LinkedHashMap.Entry,并取代原来节点在双向链表中的位置,主要用于去树化。

Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
    LinkedHashMap.Entry<K,V> t =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
    transferLinks(q, t);
    return t;
}

6. LinkedHashMap#replacementTreeNode方法

重写了HashMap#replaceTreementNode方法,将LinkedHashMap.Entry节点组装成TreeNode,并取代原来节点在双向链表中的位置,主要用于树化。

TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
    TreeNode<K,V> t = new TreeNode<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
    transferLinks(q, t);
    return t;
}

五、核心方法

在HashMap中我们已经提到了HashMap#afterNodeAccess, HashMap#afterNodeInsertion, HashMap#afterNodeRemoval方法,分别在节点被访问、被插入和被删除后会进行调用。
但是在HashMap中这3个方法都是空方法,没有逻辑,而LinkedHashMap正是通过重写这3个方法来维护双向链表。从而保证了可以复用HashMap中所有操作节点的方法而无需重写。

1. 访问

访问节点只有可能改变节点的访问顺序。
当LinkedHashMap采用访问顺序且该节点不是最后一个节点时,将该节点移到双向节点的最后面。

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        ++modCount;
    }
}

2. 删除

删除节点需要将其从双向链表中删除。

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}

3. 插入

不同于访问的LinkedHashMap#afterNodeAccess和删除的LinkedHashMap#afterNodeRemoval主要用于维护双向链表中的对应节点,由于插入节点在LinkedHashMap#newNode和LinkedHashMap#newTreeNode的重写中已经将节点放入双向链表的最后面,LinkedHashMap#afterNodeInsertion不在需要进行维护双向链表的操作。

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false;
}

由于LinkedHashMap#removeEldestEntry方法返回false,LinkedHashMap#afterNodeInsertion本身没有任何操作,其主要作用是用于子类通过重写removeEldestEntry的方式进行扩展。
根据removeEldestEntry的返回时,afterNodeInsertion有可能会删除双向链表的第一个节点。再加上LinkedHashMap#afterNodeAccess可以将访问过的节点移到链表最后面,这样子最近最少使用(LRU)的算法就可以实现了。

六、查询节点

1. LinkedHashMap#get方法

和HashMap#get方法相比,多了afterNodeAccess方法的执行。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}

2. LinkedHashMap#containsValue方法

HashMap#containsValue方法按照数组+链表进行遍历,而LinkedHashMap#containsValue直接遍历双向链表。

//HashMap#containsValue
public boolean containsValue(Object value) {
    Node<K,V>[] tab; V v;
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                if ((v = e.value) == value ||
                    (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
//LinkedHashMap#containsValue
public boolean containsValue(Object value) {
    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
        V v = e.value;
        if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
            return true;
    }
    return false;
}
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