在以前的JAVA学习过程当中,不太注意理论知识的学习,所以在阅读thinking in java的时候,就没有太注意其中关于回调函数的介绍。今天,在阅读一段关于网络信使的源代码时,发现了有关回调函数的使用,对他产生了研究的兴趣,不过该源代码中关于回调函数的介绍很模糊,在该程序当中所使用的回调函数意义不大(该源代码很简单,而且不是很健壮)。
首先说说什么叫回调函数(网上查询了一些资料,对它的解说还是比较全面,但是很难理解,特别是在JAVA当中实现回调函数,不理解什么叫回调函数的,就更难实现了),以下介绍根据网上的资料整合而成。
在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中回调函数(CALLBACK)的接口来编写程序,使它调用,这个就称为回调。在调用接口时,需要严格的按照定义的参数和方法调用,并且需要处理函数的异步,否则会导致程序的崩溃。这样的解释似乎还是比较难懂,这里举个简单的例子,程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。
所谓的回调,就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。下面是例子。
1. 首先定义一个类Caller,按照上面的定义就是程序员A写的程序a,这个类里面保存一个接口引用。
- public class Caller {
- private MyCallInterface callInterface;
- public Caller() {
- }
- public void setCallFunc(MyCallInterface callInterface) {
- this.callInterface = callInterface;
- }
- public void call() {
- callInterface.printName();
- }
- }
2. 当然需要接口的定义,为了方便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。
- public interface MyCallInterface {
- public void printName();
- }
3. 第三是定义程序员B写的程序b
- public class Client implements MyCallInterface {
- @Override
- public void printName() {
- System.out.println("This is the client printName method");
- }
- }
4. 测试如下
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Caller caller = new Caller();
- caller.setCallFunc(new Client());
- caller.call();
- }
- }
看到这里应该明白什么是回调了,有些文章介绍的很好,但是刚开始没看明白,是因为把第3步的类省略,直接写成匿名类了。
5. 在测试方法中直接使用匿名类,省去第3步。
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Caller caller = new Caller();
- // caller.setCallFunc(new Client());
- caller.setCallFunc(new MyCallInterface() {
- public void printName() {
- System.out.println("This is the client printName method");
- }
- });
- caller.call();
- }
- }
以上就是回调函数的全部理解。