顺序表实现机制

//SeqList.h
#ifndef __SEQLIST_H__
#define __SEQLIST_H__

#define FALSE  -1
#define TRUE    0

#define INIT_SIZE     100
#define INCRESS_SIZE  20  


typedef int SeqData;

// 顺序表结构
typedef struct _seqList
{
	SeqData *list;  // 指向存储空间的指针
	int max_len;       // 保存存储空间最大长度
	int len;           // 保存当前使用的长度
}SeqList;


// 创建顺序表
SeqList *Create_List();

// 销毁顺序表
void Destroy(SeqList *s);

// 插入数据:尾插法
int Insert_Last(SeqList *s, SeqData data);

// 插入数据:头插法
int Insert_Head(SeqList *s, SeqData data);

// 插入数据:在下标为 pos 的位置插入数据
int Insert_Pos(SeqList *s, int pos, SeqData data);

int GetData(SeqList *s, int pos, SeqData *x);

// 查找元素,如果找到,将该元素的下标给x
int FindData(SeqList *s, SeqData data, SeqData *x);

// 删除 pos 下标的元素
int Delete_Pos(SeqList *s, int pos);

// 删除指定数据
int Delete_Data(SeqList *s, SeqData data);

// 逆序
int Reverse_List(SeqList *s);

// 将两个顺序表合并成一张顺序表
// 前提:两张表都是排好序表
// 合并后的表要求是从小到大排列的,函数返回新表的指针
SeqList * Merge_List(SeqList *s1, SeqList *s2);

void Display(SeqList *s);

#endif // __SEQLIST_H__


//SeqList.c
#include "SeqList.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>


SeqList *Create_List()
{
	// 创建一个顺序表
	SeqList* s = (SeqList*)malloc(sizeof(SeqList)/sizeof(char));
	if (s == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	
	// 初始化顺序的成员
	// 为顺序表分配存储空间
	s->list = (SeqData *)malloc(sizeof(SeqData)/sizeof(char)*INIT_SIZE);
	if (s->list == NULL)
	{
		free(s);  // 创建存储空间失败,先释放顺序表结点
		return NULL;
	}
	s->max_len = INIT_SIZE;
	s->len = 0;
	
	return s;
}


void Destroy(SeqList *s)
{
	if (s == NULL)
		return;
	
	// 先释放存储空间
	free (s->list);
	
	// 释放顺序表
	free (s);
}


int AgainMalloc(SeqList *s)
{
	if (s == NULL)
		return FALSE;
	
	// 新申请空间的字节数
	int new_size = sizeof(SeqData)/sizeof(char)*(INIT_SIZE + INCRESS_SIZE);
	SeqData* tmp = (SeqData*)realloc(s->list, new_size);
	if (tmp == NULL)
	{
		return FALSE;
	}
	s->list = tmp;
	s->max_len += INCRESS_SIZE;


	
	return TRUE;
}


int Insert_Last(SeqList *s, SeqData data)
{
	if (s == NULL)
	{
		return FALSE;
	}
	
	// 检测顺序表是否存满
	if (s->len == s->max_len)
	{
		// 扩展空间
		if (AgainMalloc(s) != TRUE)
		{
			return FALSE;
		}
	}


	// 插入数据
	s->list[s->len] = data;
	s->len++;
	
	return TRUE;
}


int Insert_Head(SeqList *s, SeqData data)
{
	if (s == NULL)
		return FALSE;
	
	// 检测顺序表是否存满
	if (s->len == s->max_len)
	{
		if (AgainMalloc(s) != TRUE)
		{
			return FALSE;
		}
	}
	
	// 进行移位
	int i;
	for (i = s->len-1; i >= 0; i--)
	{
		s->list[i+1] = s->list[i];
	}
	
	s->list[0] = data;
	s->len++;


	return TRUE;
}


int Insert_Pos(SeqList *s, int pos, SeqData data)
{
	if (s == NULL || pos < 0 || pos > s->len)
		return FALSE;
	
	// 检测顺序表是否存满
	if (s->len == s->max_len)
	{
		if (AgainMalloc(s) != TRUE)
		{
			return FALSE;
		}
	}
	
	// 进行移位
	int i;
	for (i = s->len-1; i >= pos; i--)
	{
		s->list[i+1] = s->list[i];
	}
	
	s->list[pos] = data;
	s->len++;


	return TRUE;
}


int GetData(SeqList *s, int pos, SeqData *x)
{
	if (s == NULL || pos < 0 || pos >= s->len || x == NULL)
		return FALSE;
	
	*x = s->list[pos];
	
	return TRUE;
}


int FindData(SeqList *s, SeqData data, SeqData *x)
{
	if (s == NULL || x == NULL)
		return FALSE;
	
	int i;
	int flag = 0;
	for (i = 0; i < s->len; i++)
	{
		if (s->list[i] == data)
		{
			*x = i;
			flag = 1;
			break;
		}
	}
	if (flag == 0)
		return FALSE;
	
	return TRUE;
}


int Delete_Pos(SeqList *s, int pos)
{
	if (s == NULL || pos < 0 || pos >= s->len)
	{
		return FALSE;
	}
	
	// 移动元素
	int i;
	for (i = pos; i < s->len-1; i++)
	{
		s->list[i] = s->list[i+1];
	}
	
	s->len--;
	
	return TRUE;
}




int Delete_Data(SeqList *s, SeqData data)
{
	if (s == NULL)
		return FALSE;
	
	int index = -1;
	if (FindData(s, data, &index) == FALSE)
		return FALSE;
	
	return Delete_Pos(s, index);
}


int Reverse_List(SeqList *s)
{
	if (s == NULL)
		return FALSE;
	
	int min = 0;
	int max = s->len - 1;
	SeqData tmp;
	while (min < max)
	{
		tmp = s->list[min];
		s->list[min++] = s->list[max];
		s->list[max--] = tmp;
	}
	
	return TRUE;
}


SeqList * Merge_List(SeqList *s1, SeqList *s2)
{
	if (s1 == NULL || s2 == NULL)
		return NULL;
	
	SeqList* s3 = (SeqList*)malloc(sizeof(SeqList)/sizeof(char));
	if (s3 == NULL)
		return NULL;
	
	// 为s3分配存储空间
	int size = sizeof(SeqData)/sizeof(char)*(s1->len + s2->len);
	s3->list = (SeqData*)malloc(size);
	s3->len  = s1->len + s2->len;
	s3->max_len = s3->len;
	
	int i = 0;     // 遍历 s1
	int j = 0;     // 遍历 s2
	int k = 0;     // 遍历 s3
	
	while (i < s1->len && j < s2->len)
	{
		if (s1->list[i] < s2->list[j])
		{
			s3->list[k++] = s1->list[i++];
		}
		else
		{
			s3->list[k++] = s2->list[j++];
		}
	}
	
	while (i < s1->len)
	{
		s3->list[k++] = s1->list[i++];
	}
	
	while (j < s2->len)
	{
		s3->list[k++] = s2->list[j++];
	}
	
	return s3;
}


void Display(SeqList *s)
{
	if (s == NULL)
		return;
	
	int i;
	int count = 0;
	for (i = 0; i < s->len; i++)
	{
		if (i % 4 == 0)
			printf ("\n");
		
		printf ("%8d", s->list[i]);
	}
	
	printf ("\n");
}


//main.c
#include <stdio.h>
#include "SeqList.h"


int main1()
{
	// 创建顺序表
	SeqList *s = Create_List();
	if (s == NULL)
	{
		printf ("创建失败\n");
		return -1;
	}
	
	printf ("创建成功\n");
	
	// 插入数据
	int i;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		Insert_Last(s, i);
	}
#if 0	
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		Insert_Head(s, i);
	}
	if (Insert_Pos(s, s->len, 1000) == FALSE)
	{
		printf ("插入失败");
	}
	Display(s);
	
	SeqData data;
	GetData(s, 5, &data);
	printf ("%d\n", data);
	
	int index;
	if (FindData(s, 100, &index) == FALSE)
	{
		printf ("没有该元素\n");
	}
	else
		printf ("index = %d\n", index);
	


	
	if (Delete_Pos(s, 5) == FALSE)
	{
		printf ("删除失败\n");
	}
	if (Delete_Data(s, 15) == FALSE)
	{
		printf ("删除失败\n");
	}
#endif	
	//Reverse_List(s);
	
	Display(s);
	Destroy(s);
	s = NULL;
	printf ("销毁成功\n");
	
	return 0;
}


int main()
{
	// 创建顺序表
	SeqList *s1 = Create_List();
	if (s1 == NULL)
	{
		printf ("创建失败\n");
		return -1;
	}
	
	SeqList *s2 = Create_List();
	if (s2 == NULL)
	{
		printf ("创建失败\n");
		return -1;
	}
	
	int i;
	for (i = 0; i < 20; i += 2)
	{
		Insert_Last(s1, i);
	}
	
	for (i = 1; i < 40; i += 2)
	{
		Insert_Last(s2, i);
	}
	
	
	
	SeqList *s3 = Merge_List(s1, s2);
	printf ("s1: \n");
	Display(s1);
	
	printf ("s2: \n");
	Display(s2);
	
	printf ("s3: \n");
	Display(s3);
	
	return 0;
}




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