杂文
Dong_Chang_Xin_
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity切换场景后cube或模型变黑的问题
参考博客:https://blog.csdn.net/Testiness_Wind/article/details/79164778https://blog.csdn.net/u013052238/article/details/80614119https://blog.csdn.net/qq_38008632/article/details/78888571我看了很多博客,都说要更改window...原创 2018-06-14 17:40:05 · 2132 阅读 · 0 评论 -
VR开发中3D物体遮挡UI的解决方法
1、下载或复制要用的Shader代码Shader来源博客地址:http://blog.csdn.net/u013032852/article/details/776422622、导入Unity中或新建脚本3、使用新建一个Material,直接把shader托给Material,完成赋值4、使用环境和使用效果效果在制作VR内容时,通常使用的都是UGUI,一般会将Canvas的render mode设...原创 2018-05-28 20:20:31 · 4058 阅读 · 1 评论 -
AssetBundle打包之脚本打包
1、首先要在unity中编写好需要打包的脚本。2、在VS中创建一个 . NET Framework 类库,把编写好的脚本内容copy到类库中,生成类库3、生成的类库是 .dll 文件,把 .dll 后缀改成 .bytes 4、把改好的类库导入unity工程中,设置AssetBundle包名和后缀就可以打包了5、加载脚本AssetBundle包时,只用加载出来就可以使用了IEnumerator Lo...原创 2018-07-02 19:47:48 · 2569 阅读 · 0 评论