HashMap
一、成员变量。
先简单解释一下,下面查看方法的时候,会具体解释。
transient Node<K,V>[] table; //这个Node是HashMap中的一个内部类,用它的对象数组来存储K,V值
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //这个变量主要是为了保存将map转换为set之后的数据。
transient int size; //这个是map中的元素个数
transient int modCount; //map被修改的次数
final float loadFactor; //这个值是装载因子,就是 存储的元素/数组最大容量 的值。
int threshold; //一个临界值,计算方法是 数组最大容量*装载因子。也就是map中最多存储的值,如果超过这个值map就要扩容
二、构造方法
1.无参构造
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
对装载因子,进行初始化赋值。默认值为0.75
2.有参构造,参数类型为int。
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
传入整型,然后方法内,这个整型配合默认的装载因子,一起调用另一个有参构造。下面介绍。
3.有参构造,参数类型为int和float
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
方法内进行安全检查,不能小于0并且不能太大。
然后调用tableSizeFor方法,这个方法很巧妙,返回大于输入参数且最近的2的整数次幂的数,n移位的部分,就是将n的最高位为1的位置之后的位置全部变为了1.。然后最终返回n+1。就变为了2的整数次幂。一开始cap-1,是因为如果参数为8,也就是1000,那么当它位移操作结束就是1111,最终+1之后是10000为16,显然我们需要返回8.
4.有参构造,参数类型为Map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
if (table == null) {
// pre-size
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
else if (s > threshold)
resize();
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
//putAll方法调用的就上面这个方法。
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
putMapEntries(m, true);
}
这个HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)功能,最终实现的就是用参数中map内所有的元素,创建一个新的map。
具体实现就是先将默认值0.75赋值给当前map的负载因子,然后调用putMapEntries,此方法主要任务就是,判断当前map中的table(保存数组的哈希表),是否为null。
因为我们是用构造方法调用的此方法,所以table必定为空,所以将参数中的 (map数量/负载因子)调用tableSizeFor(上面讲解的方法)方法 返回的值 作为新的table容量。
所以不会调用resize方法(HashMap的扩容策略,下面讲)。
遍历 参数中的Map集合,取出它的key和value值,调用putVal方法。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断当前调用此方法的hashmap是否为null,因为目前是构造方法中调用此方法,所以table为null。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果根据哈希值,获取的当前数组下标处的元素为null。就直接创建一个节点放到此下标处。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//说明当前下标处有元素,发生哈希冲突了
Node<K,V> e; K k;
//判断当前下标处的元素p是否和需要插入元素的key值相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判断元素p是否已经是树化之后的节点,
else if (p instanceof TreeNode)
//如果是 当前需要插入的key,value就需要遵循树的规则插入
e = ((TreeNode