Android多渠道打包方案

很多时候我们需要根据不同的渠道生成不同的安装包,这时候我们就需要用到多渠道打包配置。
1.在项目app跟目录下创建一个channel.gradle文件,用来配置我们的渠道。
在这里插入图片描述
channel.gradle

ext {
    CHANNELS = [
            "custom",
            "huawei",
            "xiaomi",
            "vivo",
            "oppo",
            "yingyongbao"
    ]
}

2.在项目app中build.gradle引入channel.gradle文件,并使用
apply from: “channel.gradle”

在这里插入图片描述

 flavorDimensions "default"
    productFlavors {
        CHANNELS.each { channel ->
            "$channel" {
                buildConfigField "String", "CHANNEL_ID", "\"$name\""
                //根据渠道号修改应用名称
                if (channel == "vivo") {
                    resValue "string", "app_name", "应用程序名A"
                } else {
                    resValue "string", "app_name", "应用程序名B"
                }

            }
        }
    }

3.修改打包资源输出路径(打包后的apk输出路径)
在这里插入图片描述

 applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def apkName = "默认的应用名称"
            def flavorName = variant.productFlavors[0].name
            def createTime = new Date().format("YYYY-MM-dd-HH-mm-ss", TimeZone.getTimeZone("GMT+08:00"))
            if (variant.buildType.name == "release") {
                output.outputFileName = "${apkName}-${flavorName}-${versionName}.apk"
                variant.packageApplicationProvider.get().outputDirectory =
                        new File("路径随意/${versionName}\\app/${createTime}/${variant.productFlavors[0].name}")
            }
        }
    }

4.执行打包Build->Generate Signed Bundle / APK
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
选择自己需要打包的渠道,可多选
在这里插入图片描述
等待打包完成
在这里插入图片描述
这个就是我们需要的安装包啦,这样就可以根据不同平台的审核规则去修改配置了

end

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值