selenium基本操作

 

# 导入selenium的webdriver模块

from selenium import webdriver  

 

 # 打开火狐浏览器

wd = webdriver.Firefox() 

 

# 使用火狐浏览器打开网址 

wd.get("http://babyplan.once.wiki/BabyPlan/login.jsp") 

 

# 刷新当前页面

wd.refresh() 

 

# 让浏览器进行后退操作

wd.back()

 

#让浏览器进行前进操作

wd.forward()  

 

设置窗口大小

1.设置浏览器的分辨率,第一个参数(666)是设置浏览器的宽,第二个参(100)数设置浏览器的高度

wd.set_window_size(666,100)

2.将浏览器窗口最大化

wd.maximize_window()

 

 

# 获取当前浏览器页面的截图,并且指定图片的保存位置

wd.get_screenshot_as_file("d:/a.png") 

 

退出

1.关闭当前正在使用的页面

wd.close()  

2.关闭当前所有通过同一个webdriver打开的页面

wd.quit()  

 

定位

1.通过id定位,定位到当前网页上ID为""的元素,然后将"233"这个值插入进去

wd.find_element_by_id("id").send_keys("233")  

2.方法同上,通过name定位

wd.find_element_by_name("")  

 3.方法同上,通过class定位

wd.find_element_by_class_name("")  

 

#按钮

使用ID定位到loginbtn后,使用“点击”操

wd.find_element_by_id("loginbtn").click()  

 

 #链接

1. 通过匹配超链接上面的文本来进行定位

wd.find_element_by_link_text("注册").click()  

2.通过匹配超链接上面的文本进行定位,但是这种匹配是模糊的,可以不将文本补全

wd.find_element_by_partial_link_text("注").click() 

 

#利用插件定位

浏览器:Firefox

安装插件:Firebug和FirePath设置(在菜单栏中的附加组件中)

1.通过使用firepath插件获取到具体的表达式来实现元素的定位

wd.find_element_by_xpath(".//*[@id='loginForm']/a").click() 

2.通过FirePath插件选择css。通过样式来定位到具体的元素,这种方法在没有id 超链接等方式定位时,可以对元素进行准确的定位(前提是页面元素的样式比较丰富) 

wd.find_element_by_css_selector(".userReg").click() 

 

等待方法

1.强制等待:什么都不管,调用time函数,直接让程序等待一定时间后在执行下一步操作

import time
time.sleep("等待时长")

 2.显式等待:设置一个等待时长,每隔一段时间就会尝试执行语句,如果执行语句为真,则往下运行,如果为假,则继续等待,等到等待时长超限制,则抛出异常

WebDriverWait(调用的方法(wd),等待时长,每隔多长时间进行检查(默认为0.5秒)).until(要执行的语句) 

from selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWait
w(wd, 10).until(lambda x: x.find_element_by_link_text(u"注册").is_displayed()) 
 # 使用显示等待的方法,判断注册按钮是否存在(displayed:存在),判断成立后再执行后面的内容,判断不成立,则等待限制时长后再跑出异常

3.隐式等待: 全局等待时长,设置脚本在网页加载过程中的等待时长(当浏览器在等待时间内仍然在加载,转圈圈的情况下,则等待,加载完成后如果仍在时长范围内,也会继续执行下面的语句),超过时长后执行后面的语句

from selenium import webdriver

wd = webdriver.Firefox()

wd.implicitly_wait(5)

 

多窗口,多句柄

在平时的操作过程中,正常都是使用同一个页面,但是有时候因为点击了某个链接,会出现一个新的窗口,

那么这个时候,系统是不知道我们要操作哪一个窗口的

因此我们需要有一个东西来让系统知道我们要操作的内容,就有了句柄这个东西

句柄的话可以理解成每个不同窗口都是有自己的一个标识符,相当与身份证一样,在浏览器里面,句柄就是页面的身份证

 

# 获取当前正在操作的页面(句柄)

wd.current_window_handle 

 

# 获取当前所有的页面(句柄)

wd.window_handles 

 

# 切换页面(句柄)

wd.switch_to_window("句柄值")

 

# 切换到当前页面的弹出窗口

wd.switch_to_alert()

 

# 执行弹出窗口的确认操作

wd.switch_to_alert().accept() 

 

# 取消弹出窗口的确认操作

wd.switch_to_alert().dismiss()

 

# 定位到ID为loginForm的表单,然后执行提交操作,这样就不用再去找提交按钮了

wd.find_element_by_id("loginForm").submit() 

 

元素操作

简单操作:

1.点击(鼠标左键)页面按钮:click()

2.清空输入框:clear()

3.输入字符串:send_keys()

 

模拟键盘操作

# 导入模拟键盘模块

from selenium.webdriver.common.keys import Keys

#模拟键盘使用:

send_keys(Keys.要使用的按键)

 # 定位到ID为password的元素后,模拟键盘进行回车键的操作

wd.find_element_by_id("password").send_keys(Keys.ENTER)

 

模拟鼠标操作

#导入鼠标事件模块

from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains

# 将wd对象绑定到鼠标方法

a = ActionChains(wd)  

# 将获取到的元素地址赋值给b

b = wd.find_element_by_link_text("游戏中心")

# 执行鼠标方法的移动到对象上方,指定要移动的对象,鼠标悬停

a.move_to_element(b) 

 

常用鼠标事件:

1.右击鼠标:context_click()

a.context_click(b)  

2.双击鼠标:double_click()

a.double_click(b)

 

页面里面包含子页面的方法(框架)

 # 使用switch方法切换到子页面里面去,方法参数为子页面id,切换完成之后才能对子页面的内容进行操作

wd.switch_to_fram("top")

# 切换到子页面里面后,当前位置就不是在原本页,因此要操作其他页面之前,要先跳出来

wd.switch_to_default_content() 

 

获取元素属性

 #获取当前页面的标题(HTML里面的title)

wd.title

 # 获取标签的文本信息

wd.find_element_by_id("user").text

 

 获取页面属性

# 定位到对应元素后,可以使用get_attribute获取到标签里面任意属性的值(只要有)

wd.find_element_by_id("kw").get_attribute("name")  

 # 获取当前浏览器的名称

wd.name 

 # 获取当前页面的地址

wd.current_url

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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