Java环境变量配置、入门程序、常量、变量

第一章 Java语言开发环境搭建

1.1 Java虚拟机——JVM

JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。


如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

1.2 JRE 和 JDK

JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。

1.3 JDK9安装图解

小贴士:
安装路径中,不要包含中文和空格。

1.4 JAVA_HOME环境变量的配置

配置环境变量作用
开发Java程序,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK9安装目录的 bin 目录下。
 

在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。

不进入JDK的 bin 目录,这些工具就不能使用,会报错。

 为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义在于告诉操作系统,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。

配置环境变量步骤

Windows 7,8版本

1. 计算机鼠标右键,选择属性

 

2. 选择 高级系统设置

3. 高级 选项卡,点击 环境变量

4. 点击 新建 ,创建新的环境变量

5. 变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录 c:\Java9\jdk-9.0.1

6. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

7. 在变量值的最前面,键入 %JAVA_HOME%\bin; 分号必须要写,必须是英文格式。

8. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令,运行成功。

Windows 10 版本

1. 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择 属性
 

2. 选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量

3. 点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.1

4. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

5. 点击 新建 ,键入 %JAVA_HOME%\bin ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。

6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令。

第二章 入门程序

2.1 入门程序说明

编译和运行是两回事

  • 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
  • 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法

  • main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

2.2 添加注释comment

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
  • Java中有单行注释和多行注释
  1.   单行注释以 //开头 换行结束
  2.   多行注释以 /*开头 以*/结束

2.3 关键字keywords

  • 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
  1. HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
  2. 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

2.4 标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
  1. HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
  •  命名规则: 硬性要求
  1. 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
  2. 标识符不能以数字开头。
  3. 标识符不能是关键字。
  • 命名规范: 软性建议
  1. 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
  2. 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
  3. 变量名规范:全部小写。

 第三章 常量

3.1 概述

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

3.2 分类

 第四章 变量和数据类型

4.1 变量概述

  • 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

4.2 数据类型

数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
  • 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。

基本数据类型
四类八种基本数据类型:

 Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

4.3 变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式
数据类型 变量名 = 数据值;
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。

4.4 注意事项

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

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