前端必备技能 webpack - 1. webpack简介

本文介绍了webpack作为一个前端资源构建工具,它的核心概念包括入口(entry)、出口(output)、预处理(loader)、插件(plugins)和模式(mode)。详细阐述了webpack的基本工作流程,解释了模块打包的原理,并提到了开发服务器(devServer)在开发中的便利性。通过理解这些基础,开发者可以更好地掌握webpack在前端项目中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每篇文章纯属个人经验观点,如有错误疏漏欢迎指正。转载请附带作者信息及出处。

点这里查看 webpack 系列文章目录

博客中的代码位于 码云Git仓库,如有需要可自行前往下载。

前端必备技能 webpack - 1. webpack简介

一、 webpack 是什么?

  webpack 是一个前端资源构建工具,一个静态模块打包器。接下来我们一一分析其中的含义:

1.1 什么是构建工具?

  我们知道一个项目中可能会应用到各种各样的技术,例如使用 sass 来编译 css 文件,js 代码要进行压缩,引用图片的话也要考虑是否需要压缩图片大小等等,每一件事情都需要不同的工具来进行处理。

  这一个个的小工具,在过去需要我们一个一个的进行处理维护,非常麻烦。后来前端提出了一个概念,就是我们来找一个大的工具,在这些小工具的功能都给包含进去,这时候,我们只需要维护这个大工具,就能把这些事情全部做好,而这个大工具,就被我们称为构建工具。

1.2 什么是模块?

  前端的模块规范主要可以分为四种:

  • CommonJS
      CommonJS 不适用于浏览器端,所以主要运用于服务端中,而 node.js 的模块系统,就是参照 CommonJS 规范实现的。一个单独的文件就是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,通过 module.export 导出模块, require 引入模块;
  • AMD
      AMDAsynchronous Module Definition 的缩写,是异步模块定义的意思,代表作品是 RequireJS,主要是为了解决 require 是同步加载的问题;
  • CMD
      CMDCommon Module Definition 的缩写,是通用模块定义的意思,是阿里技术团队制定的,代表作品是 SeaJS,与 requireJS 解决了同样问题,只是运行机制不同;
  • ES6
      ES6 中每一个文件就是一个模块,在文件中定义的变量,函数,对象在外部是无法获取的。想要访问需要使用 export 来对其进行输出,在通过 import 来引入;

  模块化概念的引入主要是为了防止变量污染。

1.3 什么是打包?

  比如我们在项目里面使用 SCSS 来编写 CSS,那么我们在代码发布前,需要有一个编译转化的过程,将 SCSS 文件编译成 CSS,并且进行合并压缩等操作。这个过程,就是打包。

二、webpack 基本工作流程

  我们在工作开发中,常常会将 css 等资源通过 link 标签引入到一个 html 页面中,与之类似,使用 webpack 我们则需要将这些资源通过 import 引入到一个 js 文件中,如下所示:

// index.js
// 引入 css 资源
import "./test.less";
// 引入 js 资源
import "./test.js";
// import other resources
// ... ...

  我们在 index.js 中引入了这些资源,我们可以尝试下使用 script 标签将这个文件引入到页面里运行一下,浏览器会抛出下方错误:

Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module

  这是因为浏览器并不支持 ES6 的模块化语法。所有这个时候,我们可以将它交给构建工具 webpack 来处理,webpack 则会以 index.js 为入口,记录好其中每一个 import 进来的文件,将每一个文件视为一个依赖项,从而形成一个依赖结构的关系图,最终将这个 index.js 所需要的的内容,全部输出到一个 chunk 文件,chunk 翻译成中文,就是(代码)块的意思。

  接下来 webpack 会将 lessES6 这种浏览器不能直接识别的文件,转化为浏览器可以识别的文件和语法,最终将这些处理好的文件输出出去,这些输出的东西,就叫做 bundle
工作流程1
  根据入口文件(index.js)的依赖关系,将相关的文件全部引入进来,形成 chunk 代码块,然后根据不同的资源进行不同的处理,最终输出为可以供浏览器直接使用的 bundle 文件。

  我们可以将 webpack 的工作流程看成下图五步:
工作流程2
  以上就是 webpack 大概的工作流程,省略掉了前期读取配置文件、编译和打包中的编译等阶段的具体内容。


  借用 webpack 官网的一张图,在 webpack 看来,无论采用何种语法、模板,最终都会转化为标准的,可供浏览器直接解析的资源文件,前端的所有资源文件 Img || CSS || JS 等资源都会作为模块处理。 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源。

webpack资源关系图

三、 webpack 五个核心概念

3.1 入口 Entry

  入口 Entry 指定 webpack 应该以那个文件为起点来构建其内部依赖图。进入入口起点后,webpack 会找出所有与入口文件有关系的模块和库。

// webpack.config.js
module.exports = {
  entry: './src/index.js'
};

3.2 出口 Output

  出口 Output 指定 webpack 打包完成后的资源 bundles 的输出路径及如何命名方式等。

// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
	output: {
		 // 输出时一般会引入 node 中的 path 模块来确保输出路径的正确性
		 path: path.resolve(__dirname, "dist"), 
	}
};

3.3 预处理 loader

  预处理 loader 指定 webpack 处理非 js 文件的方式,webpack 本身只能处理 js 资源,借助 loader 可以将相应资源转换为 webpack 可以处理的 js 模块。loader 有两个重点属性:

  • test 用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件;
  • use 表示进行转换时,应该使用哪个 loader
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
	// loader
	module: {
		// 详细的 loader 配置
		rules: [
			{ 
				// 通过正则表达式匹配相应文件
				test: /\.css$/, 
				// 使用那些 loader 处理匹配到的文件
				use: [
					"style-loader",
					"css-loader"
				]
			}
		]
	}
};

3.4 插件 plugins

  loader 的作用只是将 webpakc 不能识别的资源转换为可识别资源,但如果想要进行压缩等操作,需要借助插件 pluginsplugins 可以帮助我们执行范围更广的任务,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等等。

  想要使用一个插件,需要先安装对应的插件,之后通过 require() 将插件引入进来,然后通过操作符 new 来创建插件的一个实例对象,最后将这个实例添加到 plugins 数组中,多数插件可以通过 option 来定义相关的配置。

// webpack.config.js
// 通过 npm 安装该插件,该插件用于处理 html 资源
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); 

module.exports = {
	plugins: [
		new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
	]
};

3.5 模式 mode

  模式分为开发模式 development 和生产模式 production。通过设置 mode 属性,可以启用相应模式下的 webpack 。简单来说 development 的配置会相对简单一点,因为在开发模式下,我们只要能保证代码可以运行即可;production 的配置会相对复杂一点,因为我们的项目在上线后,要考虑代码图片的压缩,兼容性等问题,还要不断的进行优化以保证。

// webpack.config.js
module.exports = {
	mode: 'development',
};

  webpack.config.jswebpack 的配置文件,可以在其中配置相应的属性来决定如何使用 webpack

四、开发服务器 devServer

  我们可以每次更改代码需要借助 webpack 重新打包才能查看到我们修改后的代码,这对开发来说十分的不方便。这时候吗,我们可以借助 devServer 来解决这个问题,帮助我们自动的编译打包,自动刷新浏览器。

  执行以下命名在项目中安装 devServer

npm i webpack-dev-server -D

  devServer 的启动指令:

npx webpack-dev-server

  下方是关于 devServer 的一些基本配置,更多的配置项可以参考 webpack官网 - 开发中 Server(devServer)

// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {	
	// ... ...
	// 开发服务器 devServer 只能在内存中编译打包,不会生成本地文件
	devServer:{
		// 指定要运行的项目代码路径  打包后的代码路径
		contentBase: resolve(__dirname, "dist"),
		// 监听 contentBase 目录下的文件 当文件发生变化时重新加载浏览器
		watchContentBse: true,
		
		/*
		 *  proxy 在开发中是一个炒鸡重要属性
		 *  它可以作为服务器代理 帮助我们解决跨域问题
		*/ 
		
		proxy: {
			// 当监听到当前项目中发送了 "/api/xxx" 的请求后 会将请求转发到 target 所配置的路径中
			// 转发到 http://baidu.com/zuul/xxx
			"/api": {
				// 指定代理路径
				target: "http://baidu.com/",
				// 重写路径  将 api 替换成 zuul
				pathRewrite:{
					"^/api": "/zuul"
				}
			}
		},
		// 自动打开(默认)浏览器
		open: true
		// 指定项目运行的端口号
		port: 9527,
		// 启动 gzip 压缩 让代码体积更小 运行速度更快
		compress: true,
		// 启用安静模式 减少控制台打印信息 
		quiet: true
	}
};

以上就是一些关于 webpack 的简单介绍,更多的内容我们在后面的学习中来一点点的了解,下一篇: webpack 环境安装。


  感谢大家的观看,点赞和收藏,我们下篇博客再见。

每篇文章纯属个人经验观点,如有错误疏漏欢迎指正。
转载请附带作者信息及出处。您的评论和关注是我更新的动力!

下面是我的个人微信公众号,我会在里面定期更新前端的相关技术文章,欢迎大家前来讨论学习。如果有什么问题需要老王帮忙或者想看关于某个主题的文章,也可以通过留言等方式来联系老王。
在这里插入图片描述
都看到这里了,三连一下呗~~~。点个收藏,少个 Bug 。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值