HashMap 详解

HashMap

HashMap是基于哈希算法的键值对集合。
在此先简单说一下哈希。
哈希表: 也成为散列表,是根据关键码值直接进行访问的数据结构。通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射关系就是哈希函数,但是我们往往通过哈希函数计算的值有可能会出现相同的情况,这就叫做冲突。所以好的哈希函数需要尽可能的保证计算简单散列地址分布均匀。解决这种冲突的方式也有多种:开放定址法、链地址法(拉链法)、再散列函数法等。
在HashMap中就是采用了链地址法。

属性:

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(default_initial_capacity):默认的初始化桶大小,1 << 4 = 16(桶就是盛放不同key链表的容器)
MAXIMUM_CAPACITY(maximum):最大容量,1 << 30 = 2^30,如果初始化容量大于此值,将会使用此值。
DEFAULT_LOAD_FACTOR(default_load_factor):默认的装载因子,默认值0.75f,作用是在容器当前元素个数大于总容量的75%时进行扩容。
TREEIFY_THRESHOLD(treeify_threshold):从hash table向红黑树转化的阙值。(当某个桶中的链表长度大于该值时,进行转换)
UNTREEIFY_THRESHOLD:从红黑树向hash table转化的阙值。同上。
MIN_TREEIFY_CAPACITY:64,只有在桶的数量大于64的时候才会转换。这是为了避免在哈希表建立初期,多个键值对恰好被放入了同一个链表中而导致不必要的转化。

数据结构

这里的Node就相当于一个桶,Node数组就相当于是一个hash table。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 	final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next; // 链表,指向下一个冲突元素
    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }
    public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); }
    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }
    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

红黑树的数据结构

static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;
    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, val, next);
    }
    ....
}

在这里插入图片描述

构造器:

HashMap有四个构造器:

public HashMap() {
	this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;//设置装载因子为默认值0.75f
}

public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);//设置初始化容量
}

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);//将Map m中的数据传入当前HashMap对象中。
}

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
方法

put方法

//onlyIfAbsent:key值相同时是否覆盖value
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
           boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //当hash table为空或没有值的时候,resize方法会将table设置默认大小和默认阙值
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //当发现table中对应key的桶为null,则为该key创建桶
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {//当table中对应key的桶已经存在,那么就需要在桶中查找需要put的key-value是否存在
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash & &//hash和key值对应相等
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)//如果p属于红黑树
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//循环查找在p的next中是否存在
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);//解决冲突,找到p.next为null的时候,放入,此时e为null
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)//超过阙值则转化
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) {//此时说明在p.next的链中存在key-value,那么就需要查看是否要进行覆盖
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;//没有覆盖时返回null
}

get方法

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && //当表中有值的时候
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //当hash对应的桶存在的时候
        if (first.hash == hash && //先检查第一个结点是不是我们要找的
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {//循环遍历当前桶链表的结点
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

树化

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//如果桶的数目小于64就不进行树化
        resize();//进行扩容操作
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//进行扩容
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);//用Node创建一个TreeNode
            if (tl == null)//创建双向链表
                hd = p;//头结点
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);//不断用e进行更新下一个点
        if ((tab[index] = hd) != null)//将hd赋值给桶
            hd.treeify(tab);//hd进行树化
    }
}
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
	TreeNode<K,V> root = null;
	for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {//this是头结点
	    next = (TreeNode<K,V>)x.next;
	    x.left = x.right = null;
	    if (root == null) {//将x设置为根结点
	        x.parent = null;
	        x.red = false;
	        root = x;
	    }
	    else {//进行建树,因为实在不会
	        K k = x.key;
	        int h = x.hash;
	        Class<?> kc = null;
	        for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
	            int dir, ph;
	            K pk = p.key;
	            if ((ph = p.hash) > h)
	                dir = -1;
	            else if (ph < h)
	                dir = 1;
	            else if ((kc == null &&
	                      (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
	                     (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)//如果没有实现Comparable接口或者,两者相等
	                dir = tieBreakOrder(k, pk);//根据原生的hashCode()进行比较大小
	            TreeNode<K,V> xp = p;
	            if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
	                x.parent = xp;
	                if (dir <= 0)
	                    xp.left = x;
	                else
	                    xp.right = x;
	                root = balanceInsertion(root, x);
	                break;
	            }
	        }
	    }
	}
	moveRootToFront(tab, root);
}

tableSizeFor
这个方法中的算法看起来也是赏心悦目,感觉位运算博大精深。
这个算法借鉴自 原地址

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

首先你要清楚“|”或运算,按位进行或操作,那么相当于将两个数加起来。自己可以举几个例子试试。
>>>是无符号整数的位移
假设参数cap的二进制是01xxxxxx…
n >>> 1 ------ 001xxxxx… 再|运算 011xxxxx…
n >>> 2 ------ 00011xxx… 再|运算 01111xxx…
n >>> 4 ------ 00000111… 再|运算 01111111…

那么所有的低位就都变成了1。
那么再看第一句话int n = cap - 1;
这是为了保证最后算出的n+1是大于等于cap的第一个2的幂次
因为当cap=8时,不计算n=cap-1;那么最后的结果就是 …001111。结果n+1是16。

扩容

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {//如果原数组有元素
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//判断元素个数是否大于最大容量
            threshold = Integer.MAX_VALUE;//(1<<31)-1
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&//将原数组的大小扩大2倍
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold 阙值也变为原来的两倍
    }
    //oldCap <= 0 且 oldThr > 0,在这个时候oldTab为null,使用了有参构造器,给threhsold赋值。此时将创建newCap设为此阙值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 
        newCap = oldThr;
    //oldCap <= 0 且 oldThr <= 0,这个时候oldTab为null,使用了无参构造器,赋值newCap和newThr默认值。
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {//说明2*oldCap>=MAXIMUM_CAPACITY || oldCap < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,或者是上述第二个if
        float ft = (float)newCap * loadFactor;//这里newCap=oldCap*2或者newCap=oldThr
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {//说明刚才的oldTable中时有数据的,那么就需要将数据传入table中
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {//oldTab[j]是旧哈希表的第j个桶
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)//如果桶中只有一个元素
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)//如果这个桶中保存的是红黑树,进行红黑树的rehash
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { //如果是链表就进行链表的rehash
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //扩容之后,为了使链表的长度尽量短,这里把链表分为两部分,分别放在j位置和j+oldCap位置,在此代码下面会详细解释这里的内容。
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    //将链表分为的两部分放进newTab中
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

我们先讲一下hash函数,在这里引用一张图,原地址
在这里插入图片描述HashMap中的哈希函数计算出来的哈希值 & 一个n-1(即桶的个数-1),计算出来的数字,在HashMap中作为下标使用。
在这里插入图片描述(a)情况是在扩容以前,key1和key2的(oldCap-1) & hash相同,所以他们存储在一个桶中,但是当扩容了之后(b情况),newCap=oldCap*2,他们的下标也出现了变化,相当于加了一个oldCap。
e.hash & oldCap刚好可以区分出这两种情况。所以就有了上述的算法。

在写此文章的时候借鉴了一文读懂HashMap

在红黑树的rehash中,原理也和这个是一致的。大家可以自己看一下。

面试考点:

  1. HashMap内部的数据结构:链表短桶少时哈希(数组+链表),链表长桶多时链表转化为红黑树。
  2. put方法的过程:map.put(key, value);
    先对key求hash找下标,查看哈希表中是否存在这个桶,如果不存在直接放入。
    如果现在桶中的数据结构是红黑树,那么就用putTreeVal进行插入。
    如果是链表,则遍历放入到链表后。
    如果链表长度大于等于转换阙值,那么就转换成红黑树。
    如果结点已经存在就根据参数对值进行覆盖。
    如果键值对的数量大于阙值(capacity * loadFactor),进行resize()
  3. HashMap的hash函数怎么实现的:高16位不变,低16位和高16位做异或运算。(n-1)&hash为桶的下标。
  4. HashMap如何解决冲突,讲一下扩容过程。如果一个值在原数组中,扩容后移动到了新数组,位置肯定改变了,如何定位到这个值在新数组中的位置? 使用“拉链法(链地址法)”进行解决冲突。在扩容的时候,将第i个列表分成两份,一份留在i的位置,另一份放在i+oldCap的位置。
  5. 哈希冲突有哪些解决方法:开放定址法、再哈希法、建立公共溢出区。

如果有什么错误还请通知纠正。谢谢。

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