当定义了一个类的若干对象后,系统会自动的为每一个对象分配存储空间。如果一个类中包含了数据成员和成员函数,就要分别为数据成员和成员函数分配代码的存储空间。
事实上,给对象赋值就是给对象的数据成员赋值,不同的对象的存储单元中存放的数据值通常是不同的,而不同对象的函数代码是相同的,不论调用哪个对象的成员函数,实际上调用的都是相同内容的代码。因此,没有必要为每一个对象开辟一块空间用来存储成员函数。
实际上,C++编译系统只用了一块空间来存放类的成员函数,每个对象调用成员函数时,调用时存储在这块空间的函数。因此,内阁对象的存储空间都只是该对象的数据成员所占用的存储空间,而不包括成员函数代码所占用的空间,函数代码存储在对象空间之外。
类的每个对象都有自己的数据成员,但却和用一份成员函数的代码,那么当成员函数被调用是,成员函数怎么会知道自己是被哪个对象调用,自己将使用哪个对象的数据呢?
原来,C++中类的每个成员函数都有一个隐含的变量:this 指针 ,类的对象调用成员函数值,将会自动的将变量的起始地址赋值给this指针。成员函数根据this指针来知道,自己被哪个对象调用,自己将使用哪个对象的数据。