C++中细节问题集合(持续更新)

1.如何理解 * p++?
答:首先后置递增运算符的优先级高于解引用运算符,所以* p++等价于*(p++)。p++把p的值加1,然后返回p的初始值的副本作为其求值结果,此时解引用运算符的运算对象是p未增加之前的值,最终,这条语句输出p开始时指向的那个元素,并将指针向前移动一个位置。

2.new和malloc的区别
答:

  • new/delete是C++的运算符,malloc/free是C++/C语言的标准库函数,它们都可以用于申请动态内存和释放内存。
  • 对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
  • new可以认为是malloc加上构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的,而malloc返回的都是void指针。

3.volatile的作用
答:用于修饰变量,表明这个变量的值可能会随时被外部改变,因此这个变量的存取不能被缓存到寄存器,每次使用都需要重新读取。
   例如有一个对象A,里面有一个布尔类型的变量p,值为ture。现在有两个线程T1,T2要访问变量p。T1把p改成了false后T2读取p,但T2这时读取到的值可能不是false,即T1修改p这一操作对T2是不可见的。发生这种情况的原因可能是,针对T2线程为了提升性能,虚拟机把p变量置入了寄存器,这样就会导致无论T2读取多少次p,p的值始终为true,因为T2读取了寄存器而非内存中的值。若声明p为volatile或synchronized后,就可以保证可见性,确保T2始终从内存中读取变量,T1始终在内存中修改变量。

4.C/C++中的int8_t, int16_t, int32_t, int64_t, size_t, ssize_t 等数据类型如何理解?
答:int_t 为一个结构的标注,理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的而不是一种新的数据类型。因为跨平台,不同的平台有不同的字长,所以需要利用预编译和typedef来有效的维护代码。

  • int8_t :typedef signed char;
  • uint8_t :typedef unsigned char;(1字节)
  • int16_t :typedef signed short;
  • uint16_t :typedef unsigned short;(2字节)
  • int32_t :typedef signed int;
  • uint32_t :typedef unsigned int;(4字节)
  • int64_t :typedef signed long long;
  • uint64_t :typedef unsigned long long;(8字节)

  size_t主要用于计数,例如函数 sizeof 返回值类型为size_t。另外,在不同的机器中所占的位数也不同,size_t是无符号数,ssize_t是有符号数。因此当变量有可能为负数时必须使用ssize_t(因为当有符号整型和无符号整型进行运算时,有符号整型会先自动转化为无符号),int无论在32位还是64位机器中,都是4个字节且带符号。

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