背景
对图像进行点操作,来改变图像的亮度和对比度,原理如下图所示:
这里就出现了一个隐患,我们知道像素值的取值范围为(0,255),但按照上面的公式运算结果会超出取值范围,还有可能是非整数,所以需要用到saturate_cast模板函数,该函数的原理如下:
if(data<0)
data=0;
else if(data>255)
data=255;
有了saturate_cast函数后,便可对图像的亮度、对比度进行操作了。
for (int y = 0; y < g_srcImage.rows; y++)
{
for (int x = 0; x < g_srcImage.cols;x++)
{
for (int c = 0; c < 3; c++)
{
g_dstImage.at<Vec3b>(y, x)[c] = saturate_cast<uchar>((g_nContrastValue*0.01)*(g_srcImage.at<Vec3b>(y, x)[c]) + g_nBrightValue);
}
}
}
附上源码
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highg