1. 注册事件/绑定事件
- 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
- 注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。
1.1 传统注册方式
- 利用on开头的事件onclick。例如:
<button onclick= "alert('hi')"></button>
、btn.onclick = function() {}
。 - 特点:注册事件的唯一性。
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理
函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
1.2 方法监听注册方式
- W3C标准推荐方式。
addEventListener()
它是一个方法。- IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替。
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器。
- 按注册顺序一次执行。
1.2.1 addEventListener
事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCpature])
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)
上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
- 该方法接受三个参数:
- type:事件类型字符串,比如 click、mouseover、注意这里不要带 on。
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数。
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,我们再进一步学习。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style></style>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll("button");
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function () {
alert("hi");
};
btns[0].onclick = function () {
alert("hello world");
};
// 2. 事件侦听注册事件
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("how are you");
});
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("I'm hungry");
});
</script>
</body>
</html>
1.2.2 attachEvent
事件监听方式(非标准,不提倡)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)
上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
- 该方法接受三个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 click、mouseover、注意这里带 on。
- callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style></style>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>attachEvent IE9以前的版本支持</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll("button");
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function () {
alert("hi");
};
btns[0].onclick = function () {
alert("hello world");
};
// 2. 事件侦听注册事件
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("how are you");
});
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("I'm hungry");
});
// 3. attachEvent IE9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert('嫌弃该方法');
})
</script>
</body>
</html>
1.2.3 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器。
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数默认是 false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
elemetn["on" + eventName] = fn;
}
}
2. 删除事件/解绑事件
2.1 删除事件的方式
- 传统注册方式:
eventTarget.onclick = null;
。 - 方法监听注册方式:
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
。 - 方法监听注册方式:
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: skyblue;
}
</style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert('1');
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn)
function fn () {
alert('2');
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent 删除事件
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(3);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
</html>
2.2 删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + eventName, fn);
} else {
element["on" + eventName] = null;
}
}
DOM事件流
- 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
- 例如我们给 div 注册了点击事件:
- DOM事件流分为3个阶段:捕获阶段、当前目标阶段、冒泡阶段。
- 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素的接收的过程。
注意事项
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener ( type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是 false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
.father {
/* overflow 解决外边距塌陷问题 */
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: skyblue;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: pink;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// DOM 事件流 三阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener第三个参数是true, 那么则处于捕获阶段
// document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector(".son");
// son.addEventListener(
// "click",
// function () {
// alert("son");
// },
// true
// );
// var father = document.querySelector(".father");
// father.addEventListener(
// "click",
// function () {
// alert("father");
// },
// true
// );
// 3. 冒泡阶段 如果addEventListener第三个参数是false或者省略, 那么则处于冒泡阶段
// son -> father -> body -> html -> document
var son = document.querySelector(".son");
son.addEventListener(
"click",
function () {
alert("son");
},
false
);
var father = document.querySelector(".father");
father.addEventListener(
"click",
function () {
alert("father");
},
false
);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
</html>
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave。
- 事件冒泡有时候也会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function (event) {}
eventTarget.addEventListener ('click', funtion(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event ,它有很多属性和方法,例如:
- 谁帮顶了这个事件?
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,例如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,例如按了哪个按键。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e);
// })
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了哪个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
</script>
</body>
</html>
事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function (event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener ('click', funtion(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt
}
- 这个event 是个形参,系统帮助我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
- 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event中获取查找。
- 解决方案是采用兼容性写法:
e = e || window.event
。
4.4 事件对象的常见属性和方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了哪个元素,就返回哪个元素 this 哪个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
</html>
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点。
事件冒泡本身的特性:会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活运用。
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的
stopPropagation()
方法。 - 非标准写法:IE 6~8 利用事件对象 cancelBubble 属性。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
</html>
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
6. 事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性:会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活运用。程序中有如此场景:
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常繁琐的,而且访问DOM的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
6.1 事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子结点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父结点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
上述案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector("ul");
ul.addEventListener("click", function (e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = "pink";
});
</script>
</body>
</html>
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
禁止鼠标右键菜单
contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
</html>
7.2 鼠标事件对象
event 对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener("click", function (e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log("---------------------");
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log("---------------------");
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
});
</script>
</body>
</html>
案例:跟随鼠标的天使
- 鼠标不断地移动,使用鼠标移动事件:mousemove。
- 在页面中移动,给document注册事件。
- 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可。
- 核心原理:每次移动鼠标,我们都会获得最新地鼠标坐标,把这个 X 和 Y 坐标做为图片的 top 和 left 值就可以移动图片。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove 只要我们鼠标移动 1px 就会触发这个事件
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
pic.style.left = x + 'px';
pic.style.top = y + 'px';
})
</script>
</body>
</html>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用的键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下是触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发(但是它不识别功能键,例如: ctrl shift 箭头等) |
- 三个事件的执行顺序 keydown – keypress – keyup。
- 如果使用addEventListener 不需要加 on。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
</html>
8.2 键盘事件对象
键盘事件对象(属性) | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键的ASCII值 |
- onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown 和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)。
- keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
</html>
8.3 模拟京东按键输入内容案例
- 核心思路:检测用户是否按下了 s 键,如果按下了 s 键,就把光标定位到搜索框里面。
- 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是 s 键。
- 搜索框获得焦点:使用JS里面的 focus() 方法。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<script>
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
</script>
</body>
</html>
8.4 模拟京东快递单号查询
- 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)。
- 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件。
- 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容。
- 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>