JS中事件冒泡与捕获

事件冒泡与事件捕获

事件冒泡事件捕获分别由微软网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。

考虑下面这段代码,

<div id="outer">
    <p id="inner">Click me!</p>
</div>

上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?

为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。

事件冒泡

微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。

因此在事件冒泡的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是:

p -> div -> body -> html -> document

 

事件捕获

网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。

因此在事件捕获的概念下在p元素上发生click事件的顺序应该是:

document -> html -> body -> div -> p

 

注册事件

通常我们使用 addEventListener 注册事件,该函数的第三个参数可以是布尔值,也可以是对象。对于布尔值 useCapture 参数来说,该参数默认值为 false ,useCapture 决定了注册的事件是捕获事件还是冒泡事件。对于对象参数来说,可以使用以下几个属性

  • capture:布尔值,和 useCapture 作用一样
  • once:布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
  • passive:布尔值,表示永远不会调用 preventDefault

addEventListener的第三个参数

网景 和 微软 曾经的战争还是比较火热的,当时, 网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡

addEventListener的第三个参数就是为冒泡和捕获准备的.

addEventListener有三个参数:

element.addEventListener(event, function, useCapture)

第一个参数是需要绑定的事件

第二个参数是触发事件后要执行的函数

第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。

阻止事件传播的方式

 

防止冒泡和捕获

w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true·

stopPropagation也是事件对象(Event)的一个方法,作用是阻止目标元素的冒泡事件,但是会不阻止默认行为。什么是冒泡事件?如在一个按钮是绑定一个”click”事件,那么”click”事件会依次在它的父级元素中被触发 。stopPropagation就是阻止目标元素的事件冒泡到父级元素。

window.event ? window.event.cancelBubble = true : e.stopPropagation();

取消默认事件

w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;·

preventDefault它是事件对象(Event)的一个方法,作用是取消一个目标元素的默认行为。既然是说默认行为,当然是元素必须有默认行为才能被取消,如果元素本身就没有默认行为,调用当然就无效了。什么元素有默认行为呢?如链接<a>,提交按钮<input type=”submit”>等。当Event 对象的 cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用preventDefault也是不会起作用的。

//假定有链接<a href="http://caibaojian.com/" id="testA" >caibaojian.com</a>

var a = document.getElementById("testA");

a.onclick = function (e) {

    if (e.preventDefault) {

        e.preventDefault();

    } else {

        window.event.returnValue == false;

    }

}

当需要停止冒泡行为时,可以使用:

function stopBubble(e) {

    //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 

    if (e && e.stopPropagation)

        //因此它支持W3CstopPropagation()方法 

        e.stopPropagation();

    else

        //否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡 

        window.event.cancelBubble = true;

}

当需要阻止默认行为时,可以使用:

//阻止浏览器的默认行为 

function stopDefault(e) {

    //阻止默认浏览器动作(W3C) 

    if (e && e.preventDefault)

        e.preventDefault();

    //IE中阻止函数器默认动作的方式 

    else

        window.event.returnValue = false;

    return false;

}

 

冒泡的案例

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事件");
    },false);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事件");
    },false);
</script>

当我们点击s2的时候,执行结果如下:

 

捕获的案例

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕获事件");
    },true);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕获事件");
    },true);
</script>

当我们点击s2的时候,执行结果如下:

事件捕获vs事件冒泡

当事件捕获和事件冒泡一起存在的情况,事件又是如何触发呢。

这里记被点击的DOM节点为target节点

  1. document 往 target节点,捕获前进,遇到注册的捕获事件立即触发执行
  2. 到达target节点,触发事件(对于target节点上,是先捕获还是先冒泡则捕获事件和冒泡事件的注册顺序,先注册先执行)
  3. target节点 往 document 方向,冒泡前进,遇到注册的冒泡事件立即触发

总结下就是:

  • 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡
  • 对于target节点则是先执行先注册的事件,无论冒泡还是捕获

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事件");        
},false);
s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事件");
},false);
       
s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕获事件");
},true);
       
s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕获事件");
},true);
</script>

当我们点击s2的时候,执行结果如下:

 

这里大体分析下执行结果

点击s2,click事件从document->html->body->s1->s2(捕获前进)

这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出"s1 捕获事件"

到达s2,已经到达目的节点,

s2上注册了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出"s2 冒泡事件"

再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出"s2 捕获事件"

下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->documen(冒泡前进)

在s1上发现了冒泡事件,则输出"s1 冒泡事件"

 

事件冒泡与事件捕获应用:事件代理

在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。

<ul id="color-list">
    <li>red</li>
    <li>yellow</li>
    <li>blue</li>
    <li>green</li>
    <li>black</li>
    <li>white</li>
</ul>

如果点击页面中的li元素,然后输出li当中的颜色,我们通常会这样写:

(function(){
    var color_list = document.getElementById('color-list');
    var colors = color_list.getElementsByTagName('li');
    for(var i=0;i<colors.length;i++){                         
        colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
    };
    function showColor(e){
        var x = e.target;
        console.log("The color is " + x.innerHTML);
    };
})();

利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:

(function(){
    var color_list = document.getElementById('color-list');
    color_list.addEventListener('click',showColor,false);
    function showColor(e){
        var x = e.target;
        if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
            console.log('The color is ' + x.innerHTML);
        }
    }
})();

使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。

冒泡还是捕获?

对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型

 

IE浏览器兼容

IE浏览器对addEventListener兼容性并不算太好,只有IE9以上可以使用。

要兼容旧版本的IE浏览器,可以使用IE的attachEvent函数

object.attachEvent(event, function)

两个参数与addEventListener相似,分别是事件和处理函数,默认是事件冒泡阶段调用处理函数,要注意的是,写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。

 

 

参考文章:

JS中事件冒泡与捕获(https://segmentfault.com/a/1190000005654451

JS阻止冒泡和取消默认事件(默认行为)(http://caibaojian.com/javascript-stoppropagation-preventdefault.html

 

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