"explicit" 的使用

今天在编译项目时,代码审查提示 “Single-parameter constructors should be marked explicit”

于是就在构造函数前加上 explicit

下面为最小的示例,这个示例主要是按文件创建时间排序并删除过期的文件

#include <iostream>
#include <thread>
#include <windows.h>
#include <exception>
#include <vector>
#include <filesystem>

wchar_t file_path[] =
    L"D:/VS2019_Program/Test_SetUnhandledExceptionFilter/Debug/.sentry-native/reports/";

wchar_t file_ext[] = L".dmp";

std::vector<std::wstring> TraverseFolder(std::wstring folder_path,
                                         std::wstring ext);

class file {
 public:
  std::wstring name;
  FILETIME time;

 public:
  bool operator<(file const& other) const {
    return CompareFileTime(&other.time, &time) == 1;
  }

  file(WIN32_FIND_DATA const &d) : name(d.cFileName), time(d.ftCreationTime) {}
};

std::vector<file> SortDumpFiles(std::vector<std::wstring> dumpfiles) {
  std::vector<file> files;

  std::transform(dumpfiles.begin(), dumpfiles.end(), std::back_inserter(files),
                 [](std::wstring const &fname) {
                   WIN32_FIND_DATA d;
                   HANDLE h = FindFirstFile(fname.c_str(), &d);
                   FindClose(h);
                   return d;
                 });

  std::sort(files.begin(), files.end());

  return files;
}

void DelExpiredDumpFiles() {
  std::wstring path(file_path);
  std::wstring ext(file_ext);
  auto dump_file = TraverseFolder(path, ext);

  int total_file = dump_file.size();
  int to_be_deleted = total_file - 4;
  if (to_be_deleted <= 0) {
    return;
  }
  // 以文件创建时间
  auto files = SortDumpFiles(dump_file);
  while (to_be_deleted--) {
    std::wstring file = file_path;
    file += files[to_be_deleted].name;
    if (!DeleteFile(file.c_str())) {
      int err = GetLastError();
      return;
    }
  }
}

std::vector<std::wstring> TraverseFolder(std::wstring folder_path,
                                         std::wstring ext) {
  std::vector<std::wstring> filename;
  if (!std::filesystem::is_directory(folder_path)) {
    return filename;
  }

  for (auto& p : std::filesystem::recursive_directory_iterator(folder_path)) {
    if (p.path().extension() == ext) {
      filename.push_back(p.path().wstring());
    }
  }
  return filename;
}

int main() {
  DelExpiredDumpFiles();

  return 0;
}

添加 explicit 关键词

explicit file(WIN32_FIND_DATA const &d) : name(d.cFileName), time(d.ftCreationTime) {}

编译会报错,

 解决方法,

  std::transform(dumpfiles.begin(), dumpfiles.end(), std::back_inserter(files),
                 [](std::wstring const &fname) {
                   WIN32_FIND_DATA d;
                   HANDLE h = FindFirstFile(fname.c_str(), &d);
                   FindClose(h);
                   return file{d};
                 });

原因:

explicit 关键字

C++ 参考手册如下解释

  1. 指定构造函数或转换函数 (C++11起)为显式, 即它不能用于隐式转换复制初始化.
  2. explicit 指定符可以与常量表达式一同使用. 函数若且唯若该常量表达式求值为 true 才为显式. (C++20起)

也就是构造函数被 explicit 修饰后, 就不能再被隐式调用了

等于说,std::vector<file> files = d 这样的操作禁止使用了,只能 std::vector<file> files = files{d}

Effective C++中也阐述了:

被声明为  explicit的构造函数通常比其 non-explicit 兄弟更受欢迎, 因为它们禁止编译器执行非预期 (往往也不被期望) 的类型转换. 除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换, 否则我会把它声明为  explicit. 我鼓励你遵循相同的政策.
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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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