GetModuleHandle(NULL) 和 HINSTANCE的区别

在exe中,它们没有任何区别。hInstanceGetModuleHandle(NULL)WinMain()入口都引用相同的HINSTANCE(.exe文件的模块)。但是如果在DLL中创建窗口就会有所不同,因为你必须使用DLL中的 hInstance,但GetModuleHandle(NULL)仍然会返回exe中的HINSTANCE

以下代码在radasm编译后打开.exe无法生成窗口_ProcWinMain proc uses ebx esi edi hWnd,wMsg,wParam,lParam LOCAL @stPs:PAINTSTRUCT LOCAL @hDc mov eax,wMsg .if eax==WM_CREATE mov Score,0 mov PlayFlag,1 mov Velocity,400 invoke LoadIcon,hInstance,ID_ICO invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax .elseif .else invoke DefWindowProc,hWnd,wMsg,wParam,lParam ret .endif xor eax,eax ret _ProcWinMain endp ;******************************************************************** ;创建窗口 ;******************************************************************** WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD LOCAL @wc:WNDCLASSEX LOCAL @msg:MSG LOCAL @hwnd:HWND mov @wc.cbSize,sizeof WNDCLASSEX mov @wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov @wc.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain mov @wc.cbClsExtra,NULL mov @wc.cbWndExtra,NULL push hInstance pop @wc.hInstance invoke LoadMenu,hInstance,IDR_MENU mov hMenu,eax mov @wc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1 mov @wc.lpszMenuName,NULL mov @wc.lpszClassName,offset ClassName invoke LoadIcon,hInstance,ID_ICO mov @wc.hIcon,eax mov @wc.hIconSm,eax invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW mov @wc.hCursor,eax invoke RegisterClassEx,addr @wc invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE or WS_EX_WINDOWEDGE,\ addr ClassName,addr AppName,\ WS_MINIMIZEBOX or WS_SYSMENU,\ CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,\ 132h,179h,NULL,hMenu,hInst,NULL mov @hwnd,eax invoke ShowWindow,@hwnd,CmdShow invoke UpdateWindow,@hwnd .while TRUE invoke GetMessage,addr @msg,NULL,0,0 .break .if(!eax) invoke TranslateMessage,addr @msg invoke DispatchMessage,addr @msg .endw mov eax,@msg.wParam ret WinMain endp start: invoke GetModuleHandle,NULL mov hInstance,eax invoke WinMain,hInstance,NULL,CommandLine,SW_SHOWDEFAULT invoke ExitProcess,eax end start
03-27
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