自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 序列化(Serialization)的使用

1.为什么要序列化首先你应该理解序列化的目的,序列化的目的就是能够在网络上传输对象,否则就无法实现面相对象的分布式计算,比如你的客户端要调用服务器上的一个方法获得一个产品对象,比如方法为:public Character  FindCharacter(int character_id);该方法返回一个Character对象,如果没有序列化技术,客户端就收不到返回的对象Charact

2017-09-15 09:48:59 1571 1

转载 射击游戏中功能的实现

物体跟随鼠标旋转:主方法,transform.LookAt(point:Vector3)。用鼠标位置产生一条射线,Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition)。使用Physics.Raycast()检测碰撞,当碰到碰撞体后,输出一个RaycastHit碰撞信息,把RayCastHit.point转给主方法中的point即可让主角朝向鼠标,注意

2017-08-28 14:04:52 950

原创 C# 基本语法

C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。 例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。 让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:us

2017-08-18 15:24:01 240

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除