JVM 类加载机制
类加载过程
**加载:**在硬盘中查找并通过IO读入字节码文件至JVM虚拟机方法区,同时在堆中创建Class对象
**验证:**校验字节码文件的正确性
**准备:**为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值。此阶段仅仅只为静态变量(即static修饰的字符变量)分配内存,并设置该变量的初始值,(比如static int num = 5, 这里只是将num初始化为0,5的值将会在初始化时赋值);对于final static 修饰的变量,编译的时候就会分配了,也不会分配实例变量的内存。
解析: 把类型中的符号引用转换为直接引用。
**初始化:**初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值,JVM负责对类进行初始化,主要对类变量进行初始化。在Java中对类变量进行初始值设定有两种方式:
①声明类变量是指定初始值
②使用静态代码块为类变量指定初始值
JVM GC
jvm 在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候都是新生代
- 新生代
- 幸存区(from, to)
- 老年代
GC两种:轻GC,重GC
可达性
所谓的可达性就是通过一系列称为“GC Roots”的对象为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说,就是GC Roots到这个对象不可达)时,则说明此对象是不可用的。如下图所示,ABC可达,DE不可达。
那么那些对象可以作为GC Roots呢?以Java为例,有以下几种:
1、栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
2、方法区中的静态成员。
3、方法区中的常量引用的对象(全局变量)。
4、本地方法栈中JNI(一般说的Native方法)引用的对象。
注:第一和第四种都是指的方法的本地变量表,第二种表达的意思比较清晰,第三种主要指的是声明为final的常量值。
引用计数法
所谓的引用计数法就是给每个对象一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就会加1;当引用失效时,计数器的值就会减1;任何时刻计数器的值为0的对象就是不可能再被使用的。
优点:
<1>可即时回收垃圾:在该方法中,每个对象始终知道自己是否有被引用,当被引用的数值为0时,对象马上可以把自己当作空闲空间链接到空闲链表。
<2>最大暂停时间短。
<3>没有必要沿着指针查找
缺点:
<1>计数器值的增减处理非常繁重
<2>计算器需要占用很多位。
<3>实现繁琐。
<4>循环引用无法回收。
复制算法
复制算法就是将内存空间按容量分成两块。当这一块内存用完的时候,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后把已经使用过的这一块一次清理掉。这样使得每次都是对半块内存进行内存回收。内存分配时就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。
优点:
<1>优秀的吞吐量。
<2>可实现高速分配:复制算法不用使用空闲链表。这是因为分块是连续的内存空间,因此,调用这个分块的大小,只需要这个分块大小不小于所申请的大小,移动指针进行分配即可。
<3>不会发生碎片化。
<4>与缓存兼容。
缺点:
<1>堆的使用效率低下。(浪费了一个幸存区的空间)
<2>不兼容保守式GC算法。
<3>递归调用函数。
**复制算法最佳使用场景:**对象存活度较低,新生区
标记清除法
该算法分为标记和清除两个阶段。标记就是把所有活动对象都做上标记的阶段;清除就是将没有做上标记的对象进行回收的阶段。如下图所示。
**优点:**不需要额外的空间
**缺点:**两次扫描严重浪费时间,会产生内存碎片
标记压缩法
优缺点:
该算法可以有效的利用堆,但是压缩需要花比较多的时间成本。
总结
内存效率(时间复制度):复制算法>标记清除法>标记压缩法
内存整齐度:复制算法==标记压缩>标记清除法
内存利用率:标记压缩==标记清除法>复制算法
该算法可以有效的利用堆,但是压缩需要花比较多的时间成本。
总结
内存效率(时间复制度):复制算法>标记清除法>标记压缩法
内存整齐度:复制算法==标记压缩>标记清除法
内存利用率:标记压缩==标记清除法>复制算法
GC分代收集算法: