JVM-类加载机制与GC

JVM 类加载机制

类加载过程


**加载:**在硬盘中查找并通过IO读入字节码文件至JVM虚拟机方法区,同时在堆中创建Class对象

**验证:**校验字节码文件的正确性

**准备:**为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值。此阶段仅仅只为静态变量(即static修饰的字符变量)分配内存,并设置该变量的初始值,(比如static int num = 5, 这里只是将num初始化为0,5的值将会在初始化时赋值);对于final static 修饰的变量,编译的时候就会分配了,也不会分配实例变量的内存。

解析: 把类型中的符号引用转换为直接引用。

**初始化:**初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值,JVM负责对类进行初始化,主要对类变量进行初始化。在Java中对类变量进行初始值设定有两种方式:

①声明类变量是指定初始值

②使用静态代码块为类变量指定初始值

JVM GC

jvm 在进行GC时,并不是对这三个区域统一回收。大部分时候都是新生代

  • 新生代
  • 幸存区(from, to)
  • 老年代

GC两种:轻GC,重GC

可达性

所谓的可达性就是通过一系列称为“GC Roots”的对象为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说,就是GC Roots到这个对象不可达)时,则说明此对象是不可用的。如下图所示,ABC可达,DE不可达。
在这里插入图片描述

那么那些对象可以作为GC Roots呢?以Java为例,有以下几种:

1、栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。

2、方法区中的静态成员。

3、方法区中的常量引用的对象(全局变量)。

4、本地方法栈中JNI(一般说的Native方法)引用的对象。

注:第一和第四种都是指的方法的本地变量表,第二种表达的意思比较清晰,第三种主要指的是声明为final的常量值。

引用计数法

在这里插入图片描述

所谓的引用计数法就是给每个对象一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就会加1;当引用失效时,计数器的值就会减1;任何时刻计数器的值为0的对象就是不可能再被使用的。

优点:

<1>可即时回收垃圾:在该方法中,每个对象始终知道自己是否有被引用,当被引用的数值为0时,对象马上可以把自己当作空闲空间链接到空闲链表。

<2>最大暂停时间短。

<3>没有必要沿着指针查找

缺点:

<1>计数器值的增减处理非常繁重

<2>计算器需要占用很多位。

<3>实现繁琐。

<4>循环引用无法回收。

复制算法

在这里插入图片描述

复制算法就是将内存空间按容量分成两块。当这一块内存用完的时候,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后把已经使用过的这一块一次清理掉。这样使得每次都是对半块内存进行内存回收。内存分配时就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。 

在这里插入图片描述

优点:

<1>优秀的吞吐量。

<2>可实现高速分配:复制算法不用使用空闲链表。这是因为分块是连续的内存空间,因此,调用这个分块的大小,只需要这个分块大小不小于所申请的大小,移动指针进行分配即可。

<3>不会发生碎片化。

<4>与缓存兼容。

缺点:

<1>堆的使用效率低下。(浪费了一个幸存区的空间)

<2>不兼容保守式GC算法。

<3>递归调用函数。

**复制算法最佳使用场景:**对象存活度较低,新生区

标记清除法

该算法分为标记和清除两个阶段。标记就是把所有活动对象都做上标记的阶段;清除就是将没有做上标记的对象进行回收的阶段。如下图所示。

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**优点:**不需要额外的空间

**缺点:**两次扫描严重浪费时间,会产生内存碎片

标记压缩法

在这里插入图片描述

优缺点:

该算法可以有效的利用堆,但是压缩需要花比较多的时间成本。

总结

内存效率(时间复制度):复制算法>标记清除法>标记压缩法

内存整齐度:复制算法==标记压缩>标记清除法

内存利用率:标记压缩==标记清除法>复制算法

该算法可以有效的利用堆,但是压缩需要花比较多的时间成本。

总结

内存效率(时间复制度):复制算法>标记清除法>标记压缩法

内存整齐度:复制算法==标记压缩>标记清除法

内存利用率:标记压缩==标记清除法>复制算法

GC分代收集算法:

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