线性表
线性表(List):
每个元素类型均为DataType。
Operation:
InitLIst(*L); 初始化操作,建立一个空的线性表L。
ListEmpty(L):若线性表为空,返回true,否则返回false。
ClearList(*L):将线性表清空。
GetElem(L,i,*e): 将线性表L中的第i个位置元素值返回给e。
LocateElem(L,e): 在线性表中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该 元素的序号,否则,返回0表示查找失败。
ListInsert(*L,i,e): 在线性表L中的第i个元素之前插入新元素e。
ListDelete(*L,i,*e):删除线性表L中的第i个位置元素,并用e返回其值。
ListLength(L): 返回线性表L的元素个数。
顺序存储结构:
//顺序存储的结构代码:
//顺序存储的结构代码:
#define MAXSIZE 20 //存储空间初始化分配量
typedef int ElemType; //ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; //数组存储数据结构,最大值为MAXSIZE
int length; //线性表当前长度
}SqList;
顺序结构的元素获取操作(用e返回L中第i个元素的值):
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; //Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
Status GetElem(SqList L,int ,ElemType *e)
{
if(L.length==0||i<1||i>L.length) //保证输入的值为有效值
return ERROR;
*e=L.data[i-1]; //GetElem中的i是第i个,但是,我们是从0开始算,所以 括号内要是i-1
return OK;
}
顺序结构的元素插入操作(在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度增加1):
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int k;
if(L->length==MAXSIZE) //顺序结构已经满
return ERROR;
if(i<1||i>L->length+1) //当i不在范围内
return ERROR;
if(i<=L->length) //当插入数据不在表尾
{
for(k=L->length;k>=i-1;k--) //将要插入位置后的数据元素向后 移动一位
L->data[k+1]=L->data[k];
}
L->data[i-1]=e; //新元素插入
L->length++; //线性表长度加1
return OK;
}
顺序结构的元素删除操作( 删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1):
Status ListDelete(SqList *L,int i,ElemType *e)
{
int k;
if(L->length==0) //线性表为空
return ERROR;
if(i<1||i>L->length) //删除位置不正确
return ERROR;
*e=L->data[i-1];
if(i<L->length) //删除的不是最后位置
{
for(k=i;k<L->length;k++) //删除位置后的元素前移
L->data[k-1]=L->data[k];
}
L->length--; //长度减1
return OK;
}
线性表的顺序存储结构:
优点:无需为表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存贮空间
可以快速的存取表中任一位置的元素
缺点:插入和删除操作需要大量移动元素
当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量
造成存储空间的“碎片”
上面的优缺点,依旧概括了顺序存储的特点,在我看来,线性表顺序存储结构是最接近之前学的数组知识,而且是数据结构中,最容易理解,但也是基础而且重要的一个知识点,适用于解决查找较为频繁的问题,比如银行账户资金的查看等。