JAVA--多线程

本文详细介绍了Java中多线程的实现方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口两种方法,探讨了线程的生命周期、优先级、控制方法及线程名称的设置。通过实例代码,展示了如何创建和启动线程,以及线程执行过程中的关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.实现多线程
1.1进程和线程

进程:是正在运行的程序;是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.2实现多线程方式一:继承Thread类

void run()        在线程开启后,此方法将被调用执行
void start()      使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

实现步骤
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程

 

继承Thread

package thread;

public class Mythread extends Thread {

    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+" "+i);
        }
    }
}

测试类

package thread;

public class threadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Mythread mt1=new Mythread();
        Mythread mt2=new Mythread();
        mt1.setName("Thread1");
        mt2.setName("Thread2");
        mt1.start();
        mt2.start();

    }
}

tip:为什么要重写run方法?

因为run()是用来封装被线程执行的代码。

tip:run()方法和start()方法的区别?

run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法。

1.3 设置和获取线程名称 

1.4 线程的优先级 

线程的两种调用方式

  •  分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一
    个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些,而JAVA使用的是这种模型

线程调用存在随机性:

假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也
就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一
定的。

相关方法:

 

    • intgetPriority​()

      返回此线程的优先级。

      voidsetPriority​(int newPriority)

      更改此线程的优先级。

      优先级最小值(MIN_PRIORITY)是1,最大值(MAX_PRIORITY)是10,默认值(NORM_PRIORIYY)是5。

1.5   线程的控制 

    • static voidsleep​(long millis)

      使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数,这取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。

      static voidsleep​(long millis, int nanos)

      导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行),这取决于系统定时器和调度器的精度和准确性。

      voidsetDaemon​(boolean on)

      将此线程标记为 daemon线程或用户线程。

      voidjoin​()

      等待这个线程死亡。

1.6 关于线程的生命周期: 

 

 

1.7 实现多线程方式2----实现Runnable接口

上面的方法为Thread的构造方法。

实现步骤
1. 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2. 在MyRunnable类中重写run()方法
3.创建MyRunnable类的对象
4 .创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
5 .启动线程 

tip: 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处? 

一是避免了Java单继承的局限性;
二则适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现
了面向对象的设计思想;

代码如下:

package thread;

public class MyRunnable implements  Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

测试:

package thread;

public class threadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable my=new MyRunnable();
        Thread t1=new Thread(my);
        Thread t2=new Thread(my);
        t1.start();
        t2.start();



    }
}

 

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