1.实现多线程
1.1进程和线程
进程:是正在运行的程序;是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.2实现多线程方式一:继承Thread类
void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
实现步骤
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
继承Thread
package thread;
public class Mythread extends Thread {
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
}
测试类
package thread;
public class threadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Mythread mt1=new Mythread();
Mythread mt2=new Mythread();
mt1.setName("Thread1");
mt2.setName("Thread2");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
tip:为什么要重写run方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码。
tip:run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法。
1.3 设置和获取线程名称
1.4 线程的优先级
线程的两种调用方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一
个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些,而JAVA使用的是这种模型。
线程调用存在随机性:
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也
就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一
定的。
相关方法:
-
-
int
getPriority()
返回此线程的优先级。
void
setPriority(int newPriority)
更改此线程的优先级。
优先级最小值(MIN_PRIORITY)是1,最大值(MAX_PRIORITY)是10,默认值(NORM_PRIORIYY)是5。
-
1.5 线程的控制
1.6 关于线程的生命周期:
1.7 实现多线程方式2----实现Runnable接口
上面的方法为Thread的构造方法。
实现步骤
1. 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2. 在MyRunnable类中重写run()方法
3.创建MyRunnable类的对象
4 .创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
5 .启动线程
tip: 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处?
一是避免了Java单继承的局限性;
二则适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现
了面向对象的设计思想;
代码如下:
package thread;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
测试:
package thread;
public class threadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my=new MyRunnable();
Thread t1=new Thread(my);
Thread t2=new Thread(my);
t1.start();
t2.start();
}
}