入门 视频编码 技术

文章博主通过查阅资料得到,有点综述的感觉

基本知识

 


  • 码流

     码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率、取样率、码流率,通俗一点的理解就是,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是kb/s。 一般来说同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。

 

计算公式: 文件体积=时间X码率/8

举个栗子:90分钟1Mbps码流的720P RMVB文件,其体积就=5400秒×1Mb/8=675MB。(注意:文件大小和分辨率没啥直接关系,只是一般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率越大的视频文件体积越大的感觉。

 

  • 码率设置        

        码率设置时, 现有的码率控制算法主要是通过调整离散余弦变换的量化参数(QP)大小输出目标码率。

  • RC

        Rate control mode: constqp vbr cbr cbr_ll_hq cbr_hq vbr_hq 这就是码率控制模型。RC 算法的核心是一个定量的描述QP、实际比特率和编码复杂度代理的关系的模型。

  • VBR

        而我上面说的RMVB视频中的VB就是VBR(变比特率),把较高的采样率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争、动作等),而把较低的采样率用于静态画面,合理利用资源,达到画质与体积可兼得的效果,这就是VBR的好处

 

  • CBR

        自然而然,这里需要提一下CBR(),当在一个带宽受限的信道中进行多媒体通讯的时候CBR是非常有用的,因为这时候受限的是最高码率,CBR可以更容易的使用这样的信道。但是CBR不适合进行存储,因为CBR将导致没有足够的码率对复杂的内容部分进行编码(从而导致质量下降),同时在简单的内容部分会浪费一些码率。请注意使用的应用场景,特别与VBR对照。

  • qp

        Quantizer Parameter,量化参数,反映了空间细节压缩情况。值越小,量化越精细,图像质量越高,产生的码流也越长。如QP小,大部分的细节都会被保留;QP增大,一些细节丢失,码率降低,但图像失真加强和质量下降。我找到了两幅很棒的图。

 

  • 编码格式

 

  • IDR

        Instantaneous Decoding Refresh,即时解码刷新。为将首个I帧和其他I帧区别开,定义首个I帧为IDR帧。它与I帧、P帧、B帧的区别见http://blog.csdn.net/sphone89/article/details/8086071

  • GOP

        介绍完IDR帧,我将引入GOP的概念。

        GOP:关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但会增加带宽和网络负载。

        需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的。在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量比较差时,会影响到一个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下一个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过大。

  • 视频大小

转化为kb,注意1KB = 8kb) /  视频持续时长(s) = xxxx kbps

 

YUV颜色空间

       Y'UV, YUV, YCbCrYPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度浓度(Chrominance、Chroma)。

      视频信号会分解为亮度和色度,这两个是组成色彩的元素,这类似于图像可以分解为红、绿、蓝三个元素。亮度和色度元素被称为YUV(模拟信号)或YCbCr(数字信号)而不是RGB。

       这就是早期模拟和数字压缩形式的主要动因。视频信号会分解为亮度和色度,这两个是组成色彩的元素,这类似于图像可以分解为红、绿、蓝三个元素。亮度和色度元素被称为YUV(模拟信号)或YCbCr(数字信号)而不是RGB。一旦被分开,色度分辨率会通过一个叫做“色度取样”的步骤被减半或更多。结果就是在同样的广播带宽情况下,视频信号能呈现更多的细节,这是因为亮度元素对视频信号的贡献更大。

下面这个资料很清楚解释了 色度抽样(J:a:b)

https://blog.csdn.net/xueyushenzhou/article/details/40817949

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值