目录
- static代码块
- static修饰变量
- static修饰方法
- 面试例题
- 个人总结
正文
- static代码块
public class C1 {
static {
System.out.print(1);
}
static {
System.out.print(2);
}
public static void main(String[] args) {
}
}
/* 输出结果:
* 12
*/
static代码块可以优化程序性能。
static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。
在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
- static修饰变量
public class C1 {
public static int a = 1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(a);
}
}
/* 输出结果:
* 1
*/
静态变量在方法区中,所以只有一个副本
- static修饰方法
public class C1 {
public static void f1() {
System.out.println(1);
}
public static void main(String[] args) {
f1();
}
}
/* 输出结果:
* 1
*/
静态方法中只能直接调用类中静态方法或者静态变量
- 面试例题
问:静态变量和非静态变量的区别?
答:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
- 个人总结
static属于类,而不属于实例,只有一个副本。
非静态成员方法访问静态成员方法/变量是毫无限制的。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static 的使用原则:能不用就不用,因为静态是“非面向对象”的语法。
static方法中不能使用this,因为static不属于任何对象,所以在static中将报错。