无论是在开发中,还是面试时,在js中判断变量是否相等,都是一个比较常见的问题。比较典型的有,== 和 === 的区别?判断变量是否相等有哪些方式?
这里打算总结一下判断变量是否相等的方式,以及做一些简单的分析。
判断变量相等的方式
判断变量是否相等,大致有以下一些方式
- == 以及 ===;
- 利用数组中的toString方法;
- ES6中的Object.is方法;
- 利用JSON.stringify,转换为String类型来比较;
- 自定义方法实现;
== 及 ===
==为转换类型比较运算符,===为严格比较运算符,在数据类型相同的情况下,使用==一般不会造成问题。
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let num = 5;
let num2 = 5;
num == num2; //true
num === num2; //true
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但在数据类型不一致的情况下,==会做一些隐性的类型转换。
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let num = 5;
let str = '5' ;
num == str; //true
num === str; //false
'' == false ; //true
'' === false ; //false
null == undefined; //true
null === undefined; //false
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隐性转换类型可以带来一些便利性,但也有可能造成不易发现的bug,所以还是更推荐使用===来进行比较,这也是TS之所以流行的原因之一。
此外,上面列举的都是基本数据类型的比较,而在用===比较引用类型时,会存在一定的局限性。
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let a = {xx: 1};
let b = a;
a === b; //true
let c = {xx: 1};
let d = {xx: 1};
c === d; //false
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在比较引用类型时,===比较的是变量的引用是否相同,而非值,当引用不同时,就会返回false。
由此可见,===并不是一枚无往不利的银弹,在比较对象是否相等时,还需要借助其他更可靠的方法。
Array toString方法前端给后端传参时,后端有时会要求多个参数,隔开,Array toString方法就比较有用了,这一方法也能用作数组比较。
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let arr = [1,3,5,7,9];
let arr2 = [1,3,5,7,9];
arr.toString() === arr2.toString(); //true "1,3,5,7,9"
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不过也存在一定的局限性,不能用来比较二维及以上的数组、不能包含null、undefined、object、function等,否则容易出错,如下
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[1,3,5,[2,4,6]].toString(); //"1,3,5,2,4,6"
[1, null ,undefined, '' ,2].toString(); //"1,,,,2"
[{xx:2},window,1,2].toString(); //"[object Object],[object Window],1,2"
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Object.is方法
Object.is是ES6中新增的方法,与===非常类似,同样用作比较两个值是否相等。
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Object.is(1,1); //true
Object.is( 'str' , 'str' ); //true
Object.is({},{}); //false
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不同的是在判断+0和-0、NaN和NaN时的区别。
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+0 === -0 //true
NaN === NaN //false
Object.is(+0, -0) //false
Object.is(NaN, NaN) //true
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在处理兼容性问题时,polyfill可以这么写。
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if (!Object.is) {
Object.is = function (x, y) {
if (x === y) {
// 针对+0 不等于 -0的情况
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// 针对NaN的情况
return x !== x && y !== y;
}
};
}
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JSON.stringify
JSON.stringify方法用于把对象或者数组转换为一个 JSON字符串,得出的字符串便可以用作对象的比较。
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let obj = {name: 'lin' , age: 24};
let obj2 = {name: 'lin' , age: 24};
obj === obj2; //false
JSON.stringify(obj) === JSON.stringify(obj2); //true
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JSON.stringify弥补了===无法准确比较对象的局限,不过它也有一定的局限性,在遇到undefined、function以及symbol值时会忽略。
另外,值得一提的是利用JSON.parse、JSON.stringify可实现对象深拷贝,局限性同上。
自定义方法
上面介绍的方法各有其用处及局限,如果要找一个覆盖更多使用场景的方法,无疑需要自己造轮子了,不过这里更推荐underscore的isEqual方法,毕竟是现有经得起考验的。
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var eq, deepEq;
eq = function (a, b, aStack, bStack) {
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
if (a == null || b == null ) return false ;
if (a !== a) return b !== b;
var type = typeof a;
if (type !== 'function' && type !== 'object' && typeof b != 'object' ) return false ;
return deepEq(a, b, aStack, bStack);
};
deepEq = function (a, b, aStack, bStack) {
if (a instanceof _) a = a._wrapped;
if (b instanceof _) b = b._wrapped;
var className = toString.call(a);
if (className !== toString.call(b)) return false ;
switch (className) {
case '[object RegExp]' :
case '[object String]' :
return '' + a === '' + b;
case '[object Number]' :
if ( + a !== +a) return + b !== +b;
return + a === 0 ? 1 / +a === 1 / b: +a === +b;
case '[object Date]' :
case '[object Boolean]' :
return + a === +b;
case '[object Symbol]' :
return SymbolProto.valueOf.call(a) === SymbolProto.valueOf.call(b);
}
var areArrays = className === '[object Array]' ;
if (!areArrays) {
if ( typeof a != 'object' || typeof b != 'object' ) return false ;
var aCtor = a.constructor,
bCtor = b.constructor;
if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor && _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor) && ( 'constructor' in a && 'constructor' in b)) {
return false ;
}
}
aStack = aStack || [];
bStack = bStack || [];
var length = aStack.length;
while (length--) {
if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
}
aStack.push(a);
bStack.push(b);
if (areArrays) {
length = a.length;
if (length !== b.length) return false ;
while (length--) {
if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false ;
}
} else {
var keys = _.keys(a),
key;
length = keys.length;
if (_.keys(b).length !== length) return false ;
while (length--) {
key = keys[length];
if (! (_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false ;
}
}
aStack.pop();
bStack.pop();
return true ;
};
_.isEqual = function (a, b) {
return eq(a, b);
};
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_.isEqual(NaN,NaN); //true
_.isEqual(1, '1' ); //false
_.isEqual({},{}); //true
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何时使用它们
不一样的场景可能有不一样的需求,如果只比较基本数据类型,那么===就足够了,如果想“一劳永逸”,那么付出一定的成本使用自定义方法无疑是有必要的。
在日常反复的开发中,还是要多多探索吧。