【GO语言基础】变量常量

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【GO语言基础】变量常量
【GO语言基础】数据类型



常量和枚举

使用const关键字声明常量,并为每个常量提供显式的值。Go语言没有显式的枚举类型,但可以使用常量模拟枚举。

package main

import "fmt"
//表示星期
const (
	Monday    = 1
	Tuesday   = 2
	Wednesday = 3
	Thursday  = 4
	Friday    = 5
	Saturday  = 6
	Sunday    = 7
)

func main() {
	fmt.Println(Monday)
	fmt.Println(Tuesday)
	fmt.Println(Wednesday)
	fmt.Println(Thursday)
	fmt.Println(Friday)
	fmt.Println(Saturday)
	fmt.Println(Sunday)
}

变量声明

变量必须在使用之前声明。可以使用短变量声明:=来同时声明和初始化变量。

package main

import "fmt"

func main() {
	//格式:变量 类型 = 值
	var num int = 18
	fmt.Println("age=", num)

	//使用类型默认值:未赋值使用默认值
	var num2 float64
	fmt.Println(num2)

	//根据赋值变为可变类型
	var num3 = "tom"
	fmt.Println(num3)

	//省略赋值方式
	sex := "男"
	fmt.Println(sex)

	//多变量声明方法
	var n1, n2, n3 int
	fmt.Println(n1)
	fmt.Println(n2)
	fmt.Println(n3)

	//多变量声明并赋值
	var n4, sex1, n6 = 10, "男", 7.8
	fmt.Println(n4)
	fmt.Println(sex1)
	fmt.Println(n6)

	//多变量声明并赋值简写方式
	age, height := 18, 172
	fmt.Println(age)
	fmt.Println(height)
}

在这里插入图片描述

全局变量声明

package main

import "fmt"

// 全局变量定义方法1
var n7 = 1
var n8 = 11

// 全局变量定义方法2
var (
    n9  = 500
    n10 = "男"
)
//函数
func main() {
    fmt.Println(n7)
    fmt.Println(n8)
    fmt.Println(n9)
    fmt.Println(n10)
}

在这里插入图片描述

大小写敏感

Go语言是大小写敏感的,意味着variable和Variable被视为不同的标识符。导出的标识符(即首字母大写的标识符)可以在其他包中访问。

package main

import "fmt"

//大小写敏感
var new1 int = 10
var NEW1 int = 20

func main() {
	fmt.Println(new1, NEW1) //测试代码
}

在这里插入图片描述

代码格式化:
使用gofmt命令或集成开发环境(IDE)的自动格式化功能,保持一致的代码风格,提高代码的可读性。(使用gofmt可以对代码格式化在前面的命令中也有)

gofmt -w ./test.go

在这里插入图片描述

总结

GO语言中变量和常量的命名规则是以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线。另外,GO语言是一种静态类型语言,变量的类型在编译时确定,而不是在运行时。

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