(简单)工厂模式

简单工厂模式

定义一个工厂类,根据传入的参数的值不同返回不同的实例

  特点:被创建的实例具有共同的父类或接口

 

图中所示的是:鼠标模块中有戴尔鼠标和惠普鼠标,他们都继承鼠标类实现了sayHi()。其中有一个鼠标工厂中有一个创建鼠标的方法。根据方法传入的参数返回回去对应的鼠标。

简单工厂隐藏了对象的实现。直接返回客户所需要的对象即可。

适用场景:

  需要创建的对象较少

  客户端不关心对象的创建过程

优缺点

  优点:可以对创建的对象进行“加工”,对客户端隐藏相关细节

  缺点:因创建逻辑复杂或创建对象过多而造成代码臃肿

  缺点:新增、删除子类均会违反开闭原则

开闭原则:

  一个软件实体,应该对扩展开放,对修改关闭

    详:应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kerry_x

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值