参考文章:
https://blog.csdn.net/ly0724ok/article/details/117566381/
ps:强烈推荐这篇文章,写得很仔细,图文结合,一看就懂,多看几遍,感觉自己又学到了很多,hiahiahia~~
本文内容基本就来自上面这篇文章
一、是啥
- 贯穿整个Android系统的一个类(其重要程度堪比人的血管)
- Android进程间通信的一个机制
二、干啥的
- 进程间通信用的
三、比其他IPC方式的优势
其他的IPC方式,Socket、管道、四大组件等
- 更安全(Socketu不安全吖,用户可以自己输入端口号啥的,容易被坏人捕获到,binder协议里面就有身份校验)
- 更高效(传统需要两次拷贝,binder只需一次)
四、如何实现的
- 通过动态内核可加载模块(LKM)去加载这个binder驱动,从而让我们可以通过aidl等方式去使用
- 内存映射:就是用户空间开辟一块内存区域映射到内核空间,映射建立后,在用户空间或者内存区域的空间做出修改的话,能及时被另一方所感知
- 发送进程通过系统调用copy_from_user方法将用户空间的数据拷贝到内核缓存区,binder驱动会在内核空间开辟一个内核缓存区,以及一块数据接收缓存区,并建立内核缓存区和数据接收缓存区的映射,和数据接收缓存区和接收进程的映射,之后,通过内存映射数据就就能到用户进程的用户空间了。
(copy_to_user、copy_from_user)
五、咋用的
- aidl 可以参考demo:
https://github.com/ShirleyLuoppx/MyAidlService
https://github.com/ShirleyLuoppx/MyAidlClient
- Socket:就是普通的通过http的接口实现的
- Android 四大组件
- 管道