排序算法总结

冒泡排序:

        将当前数与它后一个数进行比较,如果当前数大于后一个数,则它们交换位置。当前数索引加1,循环判断。直到当前数为倒数第二个数时,结束本轮比较。选出了最大数并放于最后。继续从头循环比较,直到当前数为倒数第三个数时,结束本轮比较,选出了次大数到倒数第二个位置。就想冒泡一样,一轮比较选出一个最大数到最后。

 

 代码:

@Test
    public void reOrder(){
        int[] source = {1, 5, 3, 4, 2};
        for (int i = 0; i < source.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < source.length - 1 - i; j++) {
                if (source[j] > source[j + 1]) {
                    int x = source[j];
                    source[j] = source[j + 1];
                    source[j+1] = x;
                }
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(source));
    }
  • 优化点1:每经过一轮冒泡,内层循环就可以减少一次

  • 优化点2:如果某一轮冒泡没有发生交换,则表示所有数据有序,可以结束外层循环

  • 优化点3:每轮冒泡时,最后一次交换索引可以作为下一轮冒泡的比较次数,如果这个值为零,表示整个数组有序,直接退出外层循环即可

 @Test
    public void bubble_v2() {
        int[] ar = {1, 5, 2, 4, 3};
        int n = ar.length - 1;
        while (true) {
            int last = 0; // 表示最后一次交换索引位置
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                System.out.println("比较次数" + i);
                if (ar[i] > ar[i + 1]) {
                    swap(ar, i, i + 1);
                    last = i;
                }
            }
            n = last;
            System.out.println("第轮冒泡"
                    + Arrays.toString(ar));
            if (n == 0) {
                break;
            }
        }
    }
    public void swap(int[] a, int l, int h) {
        int x = a[l];
        a[l] = a[h];
        a[h] = x;
    }

选择排序:

        每轮比较,选择一个最小的到前面。即假定当前遍历数位最小数,依次和它后面的数进行比较,如有比她小的则和它进行交互。每轮比较得到一个最小数。

 @Test
    public void reOrderBySelect(){
        int[] ar = {1, 7, 3, 5, 2, 4};
        for (int i = 0; i < ar.length-1; i++) {
            for (int j = i+1; j < ar.length; j++) {
                if (ar[i] > ar[j]) {
                    int x = ar[i];
                    ar[i] = ar[j];
                    ar[j] = x;
                }
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(ar));
    }

与冒泡排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 $O(n^2)$

  2. 选择排序一般要快于冒泡,因为其交换次数少

  3. 但如果集合有序度高,冒泡优于选择

  4. 冒泡属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

    • 稳定排序指,按对象中不同字段进行多次排序,不会打乱同值元素的顺序

    • 不稳定排序则反之

插入排序

        从无序的数中选择一个数到有序的数中,从有序数中从大到小比较,大于该数的数都向后移动一个位置,直到不大于这个数停止,当前位置则是该数的位置。

 @Test
    public void reOrderByInsert(){
        int[] ar = {12, 45, 24, 21, 26, 13};
        for (int i = 1; i < ar.length; i++) {
            //i为无序的数索引
            //j为有序数组末尾
            int j = i - 1;
            int temp = ar[i];
            while (j > 0) {
                if (temp < ar[j]) {
                    //有序数向后移动,为新来的数腾位置
                    ar[j + 1] = ar[j];
                } else {
                    break;
                }
                //新来的数应该待的位置
                ar[j] = temp;
                j--;
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(ar));
    }

与选择排序比较

  1. 二者平均时间复杂度都是 $O(n^2)$

  2. 大部分情况下,插入都略优于选择

  3. 有序集合插入的时间复杂度为 $O(n)$

  4. 插入属于稳定排序算法,而选择属于不稳定排序

注意:小数据量排序,都会优先选择插入排序

希尔排序:

  1. 首先选取一个间隙序列,如 (n/2,n/4 … 1),n 为数组长度

  2. 每一轮将间隙相等的元素视为一组,对组内元素进行插入排序,目的有二

    ① 少量元素插入排序速度很快

    ② 让组内值较大的元素更快地移动到后方

  3. 当间隙逐渐减少,直至为 1 时,即可完成排序

  • @Test
        public void shell() {
            int[] ar = {12, 45, 24, 21, 26, 13};
            int n = ar.length;
            for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
                // i 代表待插入元素的索引
                for (int i = gap; i < n; i++) {
                    int t = ar[i]; // 代表待插入的元素值
                    int j = i;
                    while (j >= gap) {
                        // 每次与上一个间隙为 gap 的元素进行插入排序
                        if (t < ar[j - gap]) { // j-gap 是上一个元素索引,如果 > t,后移
                            ar[j] = ar[j - gap];
                            j -= gap;
                        } else { // 如果 j-1 已经 <= t, 则 j 就是插入位置
                            break;
                        }
                    }
                    ar[j] = t;
                }
            }
            System.out.println(Arrays.toString(ar));
        }

快速排序:

  1. 每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区

    1. 让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区

    2. 当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置

  2. 在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想 (divide-and-conquer

  3. 从以上描述可以看出,一个关键在于分区算法,常见的有洛穆托分区方案、双边循环分区方案、霍尔分区方案

单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

  1. 选择最右元素作为基准点元素

  2. j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换

  3. i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引

  4. 最后基准点与 i 交换,i 即为分区位置

 

 @Test
    public void testQuick(){
        int[] ar = {1, 5, 3, 2, 4};
        quick(ar,0,ar.length-1);
        System.out.println(Arrays.toString(ar));
    }
    
    public void quick(int[] a, int l, int h) {
        if (l >= h) {
            return;
        }
        int p = partition(a, l, h); // p 索引值
        quick(a, l, p - 1); // 左边分区的范围确定
        quick(a, p + 1, h); // 左边分区的范围确定
    }

    public int partition(int[] a, int l, int h) {
        int pv = a[h]; // 基准点元素
        int i = l;
        for (int j = l; j < h; j++) {
            if (a[j] < pv) {
                if (i != j) {
                    swap(a, i, j);
                }
                i++;
            }
        }
        if (i != h) {
            swap(a, h, i);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " i=" + i);
        // 返回值代表了基准点元素所在的正确索引,用它确定下一轮分区的边界
        return i;
    }

    public void swap(int[] a, int l, int h) {
        int x = a[l];
        a[l] = a[h];
        a[h] = x;
    }

双边循环快排(不完全等价于 hoare 霍尔分区方案)

  1. 选择最左元素作为基准点元素

  2. j 指针负责从右向左找比基准点小的元素,i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 i,j 相交

  3. 最后基准点与 i(此时 i 与 j 相等)交换,i 即为分区位置

要点

  1. 基准点在左边,并且要先 j 后 i

  2. while( i < j && a[j] > pv ) j--

  3. while ( i < j && a[i] <= pv ) i++

 @Test
    public void testQuick(){
        int[] ar = {1, 5, 3, 2, 4};
        quick(ar,0,ar.length-1);
        System.out.println(Arrays.toString(ar));
    }
      public void quick(int[] a, int l, int h) {
        if (l >= h) {
            return;
        }
        int p = partition(a, l, h);
        quick(a, l, p - 1);
        quick(a, p + 1, h);
    }

    public int partition(int[] a, int l, int h) {
        int pv = a[l];
        int i = l;
        int j = h;
        while (i < j) {
            // j 从右找小的
            while (i < j && a[j] > pv) {
                j--;
            }
            // i 从左找大的
            while (i < j && a[i] <= pv) {
                i++;
            }
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, l, j);
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " j=" + j);
        return j;
    }

    public void swap(int[] a, int l, int h) {
        int x = a[l];
        a[l] = a[h];
        a[h] = x;
    }

快排特点

  1. 平均时间复杂度是 $O(nlog_2⁡n )$,最坏时间复杂度 $O(n^2)$

  2. 数据量较大时,优势非常明显

  3. 属于不稳定排序

洛穆托分区方案 vs 霍尔分区方案

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