JVM-类文件结构与字节码指令

类文件结构

字节码指令

在这里插入图片描述

1、类文件结构

一个简单的 HelloWorld.java

// 二进制字节码(类基本信息,常量池,类方法定义,包含了虚拟机指令)
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world");
    }
}

执行 javac -parameters -d . HellowWorld.java
编译为 HelloWorld.class 后是这个样子的:

通过 javac 类名.java 编译 java 文件后,会生成一个 .class 的文件!
以下是字节码文件:

0000000 ca fe ba be 00 00 00 34 00 23 0a 00 06 00 15 09 
0000020 00 16 00 17 08 00 18 0a 00 19 00 1a 07 00 1b 07 
0000040 00 1c 01 00 06 3c 69 6e 69 74 3e 01 00 03 28 29 
0000060 56 01 00 04 43 6f 64 65 01 00 0f 4c 69 6e 65 4e 
0000100 75 6d 62 65 72 54 61 62 6c 65 01 00 12 4c 6f 63 
0000120 61 6c 56 61 72 69 61 62 6c 65 54 61 62 6c 65 01 
0000140 00 04 74 68 69 73 01 00 1d 4c 63 6e 2f 69 74 63 
0000160 61 73 74 2f 6a 76 6d 2f 74 35 2f 48 65 6c 6c 6f 
0000200 57 6f 72 6c 64 3b 01 00 04 6d 61 69 6e 01 00 16 
0000220 28 5b 4c 6a 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 2f 53 74 72 
0000240 69 6e 67 3b 29 56 01 00 04 61 72 67 73 01 00 13 
0000260 5b 4c 6a 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 2f 53 74 72 69 
0000300 6e 67 3b 01 00 10 4d 65 74 68 6f 64 50 61 72 61 
0000320 6d 65 74 65 72 73 01 00 0a 53 6f 75 72 63 65 46 
0000340 69 6c 65 01 00 0f 48 65 6c 6c 6f 57 6f 72 6c 64
0000360 2e 6a 61 76 61 0c 00 07 00 08 07 00 1d 0c 00 1e 
0000400 00 1f 01 00 0b 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 
0000420 07 00 20 0c 00 21 00 22 01 00 1b 63 6e 2f 69 74 
0000440 63 61 73 74 2f 6a 76 6d 2f 74 35 2f 48 65 6c 6c 
0000460 6f 57 6f 72 6c 64 01 00 10 6a 61 76 61 2f 6c 61 
0000500 6e 67 2f 4f 62 6a 65 63 74 01 00 10 6a 61 76 61 
0000520 2f 6c 61 6e 67 2f 53 79 73 74 65 6d 01 00 03 6f 
0000540 75 74 01 00 15 4c 6a 61 76 61 2f 69 6f 2f 50 72 
0000560 69 6e 74 53 74 72 65 61 6d 3b 01 00 13 6a 61 76 
0000600 61 2f 69 6f 2f 50 72 69 6e 74 53 74 72 65 61 6d 
0000620 01 00 07 70 72 69 6e 74 6c 6e 01 00 15 28 4c 6a 
0000640 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 2f 53 74 72 69 6e 67 3b 
0000660 29 56 00 21 00 05 00 06 00 00 00 00 00 02 00 01 
0000700 00 07 00 08 00 01 00 09 00 00 00 2f 00 01 00 01 
0000720 00 00 00 05 2a b7 00 01 b1 00 00 00 02 00 0a 00 
0000740 00 00 06 00 01 00 00 00 04 00 0b 00 00 00 0c 00 
0000760 01 00 00 00 05 00 0c 00 0d 00 00 00 09 00 0e 00 
0001000 0f 00 02 00 09 00 00 00 37 00 02 00 01 00 00 00 
0001020 09 b2 00 02 12 03 b6 00 04 b1 00 00 00 02 00 0a 
0001040 00 00 00 0a 00 02 00 00 00 06 00 08 00 07 00 0b 
0001060 00 00 00 0c 00 01 00 00 00 09 00 10 00 11 00 00 
0001100 00 12 00 00 00 05 01 00 10 00 00 00 01 00 13 00 
0001120 00 00 02 00 14

根据 JVM 规范,类文件结构如下:

u4 			   magic
u2             minor_version;    
u2             major_version;    
u2             constant_pool_count;    
cp_info        constant_pool[constant_pool_count-1];    
u2             access_flags;    
u2             this_class;    
u2             super_class;   
u2             interfaces_count;    
u2             interfaces[interfaces_count];   
u2             fields_count;    
field_info     fields[fields_count];   
u2             methods_count;    
method_info    methods[methods_count];    
u2             attributes_count;    
attribute_info attributes[attributes_count];

1)魔数

u4 magic
对应字节码文件的 0~3 个字节,表示它是否是【class】类型的文件。
0000000 ca fe ba be 00 00 00 34 00 23 0a 00 06 00 15 09
ca fe ba be :意思是 .class 文件,不同的东西有不同的魔数,比如 jpg、png 图片等!

2)版本

4~7 字节,表示类的版本 00 34(52) 表示是 Java 8
u2 minor_version;
u2 major_version;
0000000 ca fe ba be 00 00 00 34 00 23 0a 00 06 00 15 09
00 00 00 34:34H(16进制) = 52(10进制),代表JDK8

3)常量池(难度有点大,就不记录了)

1)javap 工具

Java 中提供了 javap 工具来反编译 class 文件

javap -v D:Demo.class

2)图解方法执行流程

代码

public class Demo3_1 {    
	public static void main(String[] args) {        
		int a = 10;        
		int b = Short.MAX_VALUE + 1;        
		int c = a + b;        
		System.out.println(c);   
    } 
}

运行时常量池也属于方法区,只不过这里单独提出来了
在这里插入图片描述

方法字节码载入方法区

(stack=2,locals=4) 对应操作数栈有 2 个空间(每个空间 4 个字节),局部变量表中有 4 个槽位。

在这里插入图片描述

执行引擎开始执行字节码
bipush 10

将一个 byte 压入操作数栈(其长度会补齐 4 个字节),类似的指令还有
sipush 将一个 short 压入操作数栈(其长度会补齐 4 个字节)
ldc 将一个 int 压入操作数栈
ldc2_w 将一个 long 压入操作数栈(分两次压入,因为 long 是 8 个字节)
这里小的数字都是和字节码指令存在一起,超过 short 范围的数字存入了常量池

在这里插入图片描述
istore 1
将操作数栈栈顶元素弹出,放入局部变量表的 slot 1 中
对应代码中的 a = 10

在这里插入图片描述

ldc #3
读取运行时常量池中 #3 ,即 32768 (超过 short 最大值范围的数会被放到运行时常量池中),将其加载到操作数栈中
注意 Short.MAX_VALUE 是 32767,所以 32768 = Short.MAX_VALUE + 1 实际是在编译期间计算好的。

在这里插入图片描述

istore 2
将操作数栈中的元素弹出,放到局部变量表的 2 号位置

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
iload1 iload2
将局部变量表中 1 号位置和 2 号位置的元素放入操作数栈中。因为只能在操作数栈中执行运算操作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

iadd
将操作数栈中的两个元素弹出栈并相加,结果在压入操作数栈中。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
istore 3
将操作数栈中的元素弹出,放入局部变量表的3号位置。

在这里插入图片描述

getstatic #4
在运行时常量池中找到 #4 ,发现是一个对象,在堆内存中找到该对象,并将其引用放入操作数栈中

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
iload 3
将局部变量表中 3 号位置的元素压入操作数栈中。

在这里插入图片描述
invokevirtual #5
找到常量池 #5 项,定位到方法区 java/io/PrintStream.println:(I)V 方法
生成新的栈帧(分配 locals、stack等)
传递参数,执行新栈帧中的字节码

在这里插入图片描述
执行完毕,弹出栈帧
清除 main 操作数栈内容

在这里插入图片描述
return
完成 main 方法调用,弹出 main 栈帧,程序结束。

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