脑中要构想出连贯的动画,一切都是以这个动画为基础的;然后给别人讲明白
反射
- 理解:
- 反射是指在Java运行状态中
给定一个类对象(Class对象),通过反射获取这个类对象(Class对象)的所有成员结构;
给定一个具体的对象,能够动态地调用它的方法及对任意属性值进行获取和赋值 ;
这种动态获取类的内容、创建对象、以及动态调用对象方法及操作属性的机制,就叫做Java的反射机制; - 反射这么好用,有什么缺点呢?因为反射会造成性能的问题,创建对象比new Object()要慢。为什么呢?
Class.forName()的源码:关键是forName0这个native方法都做了什么,要去看 hotspot 的源码了。通过看底层源码,可以找到性能慢的问题。
@CallerSensitive
public static Class<?> forName(String className)
throws ClassNotFoundException {
Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
return forName0(className, true, ClassLoader.getClassLoader(caller), caller);
}
/** Called after security check for system loader access checks have been made. */
private static native Class<?> forName0(String name, boolean initialize,
ClassLoader loader,
Class<?> caller)
throws ClassNotFoundException;
反射性能慢原因总结:
- 获取Class对象的四种方式:
Class<Person> clazz01 = Person.class;//类名.class
Class<?> clazz02 = Class.forName("com.reflection.pojo.Person");//Class.forName()
Class<? extends Person> clazz03 = new Person().getClass();//getClass()
Class<?> clazz04 = CoreMain.class.getClassLoader().loadClass("com.reflection.pojo.Person");//通过ClassLoader
- 反射可以破坏单例
注解
-
Java预定义注解:
@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
@SuppressWarnings:压制警告,一般传递参数all如@SuppressWarnings(“all”) -
注解的本质是接口(可以查看一个注解的字节码文件)
public interface com.nx.vip.javacore.anno.MyAnno2 extends java.lang.annotation.Annotation {
public abstract java.lang.String value();
}
- 自定义注解:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表; }
- 属性的返回值类型有:基本数据类型、String、枚举、注解、Class or an invocation of Class、以上类型的数组
- 元注解:
- @Target:描述当前注解能够作用的位置:
ElementType.TYPE:可以作用在类上
ElementType.METHOD:可以作用在方法上
ElementType.FIELD:可以作用在成员变量上 - @Retention: 描述注解被保留到的阶段:
SOURCE:表示当前注解只在代码阶段有效
CLASS:表示该注解会被保留到字节码阶段
RUNTIME:表示该注解会被保留到运行阶段 JVM
自定义的注解:RetentionPolicy.RUNTIME;SOURCE < CLASS < RUNTIME
- @Target:描述当前注解能够作用的位置: