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Android学习之路
逍遥海
风萧萧兮易水寒~
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Android使用getIdentifier()获取资源Id
使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID。方式一 int indentify = getResources().getIdentifier(“com.test.demo:drawable/icon”,null,null);第一个参数格式是:包名 + : +资源文件夹名 + / +资源名;是这种格式 然后其他的可以为null 方式二 intinde转载 2018-02-01 21:54:17 · 518 阅读 · 0 评论 -
不可不知的开发技巧之View.Post()
稍微有点经验的安卓开发人员应该都知道View类的post和postDelayed方法。我们知道调用这个方法可以保证在UI线程中进行需要的操作,方便地进行异步通信。以下是官方文档对该方法的注释及源码。(postDelayed类似,不再赘述)Causes the Runnable to be added to the message queue.The runnable will be run转载 2018-02-02 10:45:24 · 320 阅读 · 0 评论 -
drawable( hdpi, ldpi, mdpi, xhdpi)区别
http://xiaomi4980.blog.163.com/blog/static/215945196201391411840729/ (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨转载 2018-02-03 10:01:01 · 358 阅读 · 0 评论 -
Android开发中libs和jinLibs文件夹的作用详解
前言相信各位Android开发中们在Android 开发中经常和这两个文件夹打交道,以前一直迷迷糊糊的使用,没去想过。最近遇到了一些问题,仔细研究了一下,特此记录分享。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。libs: librarys 用来存放三方库的地方,比如 .jar 和 .aar。 在 Project 视图下能看到, Android 视图下看不到。jniLibs: java转载 2018-02-03 18:18:06 · 6094 阅读 · 0 评论 -
assets目录与res/raw、res/drawable目录的区别
assets目录与res下的raw、drawable目录一样,也可用来存放资源文件,但它们三者有区别,对比总结如下表: assetsres/rawres/drawable获取资源方式: 文件路径+文件名 R.raw.xxx R.drawable.xxx 是否被压缩:NONOY转载 2018-02-01 20:35:54 · 1163 阅读 · 0 评论 -
百分百成功!Android之数据库框架greenDAO3.0使用指南
看了网上一大堆教程试了好几个小时,终于找到这个方法绝对成功!!!!!!1.引入greenDAO 用过3.0之前的greenDAO的小伙伴们应该都知道在引入greenDAO的时候是非常麻烦,但是在3.0之后这个引入过程简化了很多,参考官网给出的指导,我们来看看如何引入greenDAO: 首先在project的gradle文件中引入greenDAO插件,引入之后如下:[java] view转载 2018-02-04 10:22:56 · 588 阅读 · 0 评论