Java之客户端与服务端通讯(IO、NIO、Netty)

1.IO通讯:
代码如下Client - Server:
(1)IoClient:

public class IOClient {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            Socket socket = null;
            try {
                socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            while (true) {
                try {
                    socket.getOutputStream().write((new Date() + ": hello world").getBytes());
                    socket.getOutputStream().flush();
                    //请求的时间间隔(5s)
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        }).start();
    }
}

(2)IoServer:

public class IOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);

        // (1) 接收新连接线程
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    // (1) 阻塞方法获取新的连接
                    Socket socket = serverSocket.accept();

                    // (2) 每一个新的连接都创建一个线程,负责读取数据
                    new Thread(() -> {
                        try {
                            byte[] data = new byte[1024];
                            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                            while (true) {
                                int len;
                                // (3) 按字节流方式读取数据
                                while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
                                    System.out.println(new String(data, 0, len));
                                }
                            }
                        } catch (IOException e) {
                        }
                    }).start();

                } catch (IOException e) {
                }

            }
        }).start();
    }
}

注意:从一个阻塞的流中读数据,IO编程模型在客户端较少的情况下运行良好。
IO通信局限:
1.线程切换效率低
2.线程资源受限
3.数据读写是以字节流为单位,效率不高

2.NIO通讯:
1.Selector选择器
每当有客户端的连接过来,就会先把它注册到Selector中
2.Buffer缓冲区
提高读写性能
3.Channel多路复用
预先创建好链路,客户端连接时直接使用Channel中的链路即可。传输过程中的所有数据都是从Channel中走的。

(1)NIOClient:每个线程绑定一个轮询器selector,clientSelector负责轮询连接是否有数据可读

public class NIOClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector clientSelector = Selector.open();

        new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    // (2) 批量轮询是否有哪些连接有数据可读,这里的1指的是阻塞的时间为1ms
                    if (clientSelector.select(1) > 0) {
                        Set<SelectionKey> set = clientSelector.selectedKeys();
                        Iterator<SelectionKey> keyIterator = set.iterator();

                        while (keyIterator.hasNext()) {
                            SelectionKey key = keyIterator.next();

                            if (key.isReadable()) {
                                try {
                                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                                    // (3) 读取数据以块为单位批量读取
                                    clientChannel.read(byteBuffer);
                                    byteBuffer.flip();
                                    System.out.println(Charset.defaultCharset().newDecoder().decode(byteBuffer)
                                            .toString());
                                } finally {
                                    keyIterator.remove();
                                    key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                                }
                            }

                        }
                    }
                }
            } catch (IOException ignored) {
            }
        }).start();
    }
}

(2)NIOServer:每个线程绑定一个轮询器selector,serverSelector负责轮询是否有新的连接

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector serverSelector = Selector.open();
        Selector clientSelector = Selector.open();

        new Thread(() -> {
            try {
                // 对应IO编程中服务端启动
                ServerSocketChannel listenerChannel = ServerSocketChannel.open();
                listenerChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000));
                listenerChannel.configureBlocking(false);
                listenerChannel.register(serverSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

                while (true) {
                    // 监测是否有新的连接,这里的1指的是阻塞的时间为1ms
                    if (serverSelector.select(1) > 0) {
                        Set<SelectionKey> set = serverSelector.selectedKeys();
                        Iterator<SelectionKey> keyIterator = set.iterator();

                        while (keyIterator.hasNext()) {
                            SelectionKey key = keyIterator.next();

                            if (key.isAcceptable()) {
                                try {
                                    // (1) 每来一个新连接,不需要创建一个线程,而是直接注册到clientSelector
                                    SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
                                    clientChannel.configureBlocking(false);
                                    clientChannel.register(clientSelector, SelectionKey.OP_READ);
                                } finally {
                                    keyIterator.remove();
                                }
                            }

                        }
                    }
                }
            } catch (IOException ignored) {
            }

        }).start();

    }
}

注意:
NIO从一个通道里读数据,直到所有的数据都读到缓冲区里。
NIO 可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。

3.Netty:
Netty是业界最流行的NIO框架之一,API使用简单、开发门槛低,功能强大,预置了多种编码解码功能,支持多种主流协议,性能高,与业界其他主流NIO框架对比,Netty性能最优。
Netty封装了JDK的NIO
Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架
(1)NettyClient :

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(Channel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                });

        Channel channel = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8000).channel();

        while (true) {
            channel.writeAndFlush(new Date() + ": Hello , I'm NettyClient!");
            Thread.sleep(5000);
        }
    }
}

(2)NettyServer :

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) {
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

        NioEventLoopGroup boos = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        serverBootstrap
                //boos对应,IOServer.java中的接受新连接线程,主要负责创建新连接
                //worker对应 IOClient.java中的负责读取数据的线程,主要用于读取数据以及业务逻辑处理
                .group(boos, worker)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                        ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
                            @Override
                            protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) {
                                System.out.println(msg);
                            }
                        });
                    }
                })
                .bind(8000);
    }
}
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