广度优先搜素(BFS)
广度优先搜索(又称宽度优先搜索)算法是最简便的图的搜索算法之一,该算法属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
广度优先搜素也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。
广度优先搜素类似于树的层次遍历,遍历结果不唯一
我们依据邻接表进行遍历,还需要借助到链队的内容。
以如下连通图为例:
构建其对应的邻接表:
采用广度优先搜素的遍历顺序如下:
程序运行时并非运行到这里就结束了,而是会继续遍历,只是进行判断的时候visit[i]数组已经置为1,不需要继续输出了。
注:为了标定一个·顶点是否被遍历过了,需要采用辅助数组visit[i]进行判定,没当顶点被遍历则将其对应的visit[i]置为1,避免重读。
广度优先搜索步骤:
- 从某一顶点出发进行访问,该点首先被读入,visit[i]置为1
- 依次访问该点的邻接点,将其加入队列
- 对每个邻接点的邻接点进行入队操作
注意:“先访问顶点的邻接点”应先于“后访问顶点的邻接点”
这也是为什么要采用队列这种结构存储的原因:我们需要保证在一次遍历中记录下某一点的全部邻接点,但是每个点却又对应着自己的邻接点,根据广度优先搜索的要求,我们需要保证“先访问顶点的邻接点”应先于“后访问顶点的邻接点”,所以队列是个不错的辅助工具。我们根据队列的顺序就可以找出对应邻接点的位置,进而确定它所对应的邻接点。
队列变化:
注:红线划去的代表该顶点的visit[i]=1,无需多次加入队列。
广度优先搜索函数代码:
void BFSTraverse(AdjMatrix *G)//广度优先搜索
{
LinkQueue Q;
for(int v=0;v<G->n;++v)
visited[v]=false;
InitQueue(&Q);
printf("广度优先搜索顺序");
for(int v=0;v<G->n;++v)
{
if(!visited[v])
{
EnQueue(&Q,v);//将邻接表的顶点元素入队
while(!QueueEmpty(&Q))
{
int u;
DeQueue(&Q,u);
if(!visited[u])
{
visited[u]=true;
printf("->%c",G->adjlist[u].vertex);
}
//对该顶点元素的边关系进行遍历,依次入队
for(EdgeNode *w=G->adjlist[u].edgenext;w;w=w->next)
if(!visited[w->adjvex])
EnQueue(&Q,w->adjvex);
}
printf("\n\n");
}
}
}
具体代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxVertices 100
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef struct node{ //边表
int adjvex;
node* next;
}EdgeNode;
typedef struct{ //顶点表
int vertex;
EdgeNode* edgenext;
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertices];
typedef struct{
AdjList adjlist;
int n,e;
}AdjMatrix;
typedef struct Qnode{ //链队结点的类型
int data;
struct Qnode *next;
}Qnode,*QueuePtr;
typedef struct{ //链队指针类型
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
int visited[MAX_VERTEX_NUM];
void InitQueue(LinkQueue *Q)//初始化链队
{
Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(Qnode));
if(!Q->front)
exit(1); //存储分配失败
Q->front->next=NULL;
}
void EnQueue(LinkQueue *Q,int e)//入队
{
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(Qnode));
p->data=e;
p->next=NULL;
Q->rear->next=p;
Q->rear=p;
}
int QueueEmpty(LinkQueue *Q)//判断队空
{
return(Q->front==Q->rear? 1:0);
}
void DeQueue(LinkQueue *Q,int &e)//出队
{
QueuePtr p;
if(QueueEmpty(Q))
{
printf("\n Queue is free!");
exit(1);
}//if
p=Q->front->next;
e=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(Q->front->next==NULL) Q->rear=Q->front;
free(p);
}
void CreateGraph(AdjMatrix* G)//构造图
{
int i,j,k,w,v;
EdgeNode *s;
printf("输入顶点数和边数(中间以空格分开):");
scanf("%d%d",&G->n,&G->e);
printf("建立顶点表\n");
for (i=0;i<G->n;i++)
{
//fflush(stdin);
//如果 stream 指向输入流(如 stdin),那么 fflush 函数的行为是不确定的。
//故而使用 fflush(stdin) 是不正确的。
getchar();
printf("请输入第%d个顶点的信息:",i+1);
G->adjlist[i].vertex=getchar();
G->adjlist[i].edgenext=NULL;
}
//前插法
printf("建立边表\n");
for (k=0;k<G->e;k++)
{
printf("输入有连接的顶点序号:");
scanf("%d%d",&i,&j);
//对于直接相连的进行编入(即对输入“0 1”时,在0对应的边表中编入1)
i-=1;j-=1;
s=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=j;//边表赋值
s->next=G->adjlist[i].edgenext;
G->adjlist[i].edgenext=s;
//对于间接相连的进行编入(即对输入“0 1”时,在1对应的边表中编入0)
s=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=i;
s->next=G->adjlist[j].edgenext;
G->adjlist[j].edgenext=s;
}
}
void DispGraph(AdjMatrix *G)//销毁图
{
int i;
for (i=0;i<G->n;i++)
{
printf("%d->",i+1);
while(1)
{
if(G->adjlist[i].edgenext==NULL)
{
printf("^");
break;
}
printf("%d->",G->adjlist[i].edgenext->adjvex+1);
G->adjlist[i].edgenext=G->adjlist[i].edgenext->next;
}
printf("\n");
}
}
void BFSTraverse(AdjMatrix *G)//广度优先搜索
{
LinkQueue Q;
for(int v=0;v<G->n;++v)
visited[v]=false;
InitQueue(&Q);
printf("广度优先搜索顺序");
for(int v=0;v<G->n;++v)
{
if(!visited[v])
{
EnQueue(&Q,v);//将邻接表的顶点元素入队
while(!QueueEmpty(&Q))
{
int u;
DeQueue(&Q,u);
if(!visited[u])
{
visited[u]=true;
printf("->%c",G->adjlist[u].vertex);//visit一下
}
//对该顶点元素的边关系进行遍历,依次入队
for(EdgeNode *w=G->adjlist[u].edgenext;w;w=w->next)
if(!visited[w->adjvex])
EnQueue(&Q,w->adjvex);
}
printf("\n\n");
}
}
}
int main()
{
//freopen("1.txt","r",stdin);
AdjMatrix* G= (AdjMatrix*)malloc(sizeof(AdjMatrix));
CreateGraph(G);
BFSTraverse(G);
DispGraph(G);
}
测试数据如下:
注:由于测试输入数据较多,程序可以采用文件输入
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