Java基础知识(八)

1.Java内存需要划分五个部分:
栈(Stack):存放的都是方法中的变量。方法的运行一定要在栈当中;
局部变量:方法的参数,或者方法内部的变量;
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈没存中消失;
堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中。
堆内存里面的东西都有一个地址值:16进制
堆内存里面的数据都有默认值;
方法区(Method Area):内存。class相关信息,包含方法信息。
本地方法栈(Native Method):与操作系统有关;
寄存器(pc Register):与CPU有关;
2.如果访问数组元素的时候,索引编号并不存在,那么将会产生越界异常;
3.遍历数组:说的就是对数组当中的每个元素进行逐一,挨个处理。默认处理方式就是打印输出;
4.面向对象:
面向过程:需要实现一个功能的时候,每一个具体步骤都要亲历亲为每个细节详细处理。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事(俗称“偷懒”)。
5.通常情况下,一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
创建步骤如下:
①导包:也就是指出需要使用的类在什么位置;
import 包名称.类名称;
如:import.cn.itcast.day06.demo01.student;
对于和前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写;
②创建格式:
类名称 对象名=new 类名称();
如:Student student=new Student();
③使用分两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名;
使用成员方法:对象名。成员方法名(参数);
注意事项:如果成员变量没有进行赋值,那么将会有默认值规则和数组一样。
6.当一个对象作为参数,传递到方法中时,实际上传递进去的是对象的地址值;
7.成员变量与成员方法区别:
①.定义位置不一样;
局部变量:在方法内部;
成员变量:在方法外,直接定义在类中;
②.作用域范围不一样;
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用;
成员变量:整个类全都可以使用;
③.默认值不一样;
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值;
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样;
④.内存位置不同:
局部变量:放在栈内部
成员变量:放在堆内存
⑤.生命周期不同
局部变量:随方法进栈诞生,随方法出栈而消失(通常生命周期较短)
成员变量:随对象创建诞生。随对象被垃圾回收而消失(通常生命周期比较长)
8.面向对象三大特征:
封装、继承、多态
封装性在Java中的体现:
Ⅰ.方法就是一种封装
Ⅱ.关键字private也就是一种封装;
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
Ⅲ.间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法名必须叫 setXxx或者getXxx命名规则;
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本类型当中的Boolean值,Getter方法一定要成为isXxx的形成,而setXxx规则不变。
Ⅳ.当方法局部变量和类的成员变量重名时,根据”就近原则“,优先使用局部变量。
Ⅴ.如果需要访问本类的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名;
”通过谁调用的方法,谁就是this“
Ⅵ.构造方法:专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法;
格式:public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体;
}
注意事项:
1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写都要一样;
2.构造方法不要返回值类型,就连void都不要写;
3.构造方法不能return一个基本的返回值;
4.如果没有编写任何构造方法,没有参数方法体什么事情都不会做;
5.一旦编写至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送;
6.构造方法也是可以重载的(重载:方法名称相同,参数列表不同);
Ⅶ.一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
①所有的成员变量都要使用private关键字修饰;
②为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法;
③编写一个无参构造方法;
④编写一个有参数的构造方法;
这样标准的类叫做Java Bean.

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