知识来源:http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685#reply
由于项目需要,花费了很大的时间开始学习View的自定义方式,但是发现很多文章都不适合我这种新手,于是跟着上面连接博主的文章开始从基础学习,以此来做学习笔记:po上我的代码:
class MagicTextView extends View {
//需要绘制的文本
private String text;
//文本颜色
private int textColor;
//文本大小
private float textSize;
//文本范围
private Rect rect;
//画笔
private Paint paint;
public MagicTextView(Context context) {
super(context);
}
public MagicTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MagicTextView, 0, 0);
text = a.getString(R.styleable.MagicTextView_text);
textColor = a.getColor(R.styleable.MagicTextView_textColor,Color.BLACK);
textSize = a.getDimension(R.styleable.MagicTextView_textSize, 2);
a.recycle();
rect=new Rect();
paint=new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setTextSize(textSize);
paint.getTextBounds(text,0,text.length(),rect);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);//取得宽的模式
int hightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);//取得高的模式
int widthsize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);//取得宽的尺寸
int hightsize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);//取得高的尺寸
int width;
int hight;
//判定是不是match
if (widthMode==MeasureSpec.EXACTLY){
//如果是的话使宽度等于屏幕的宽度
width=widthsize;
}else {
//如果不是的话,使宽度等于文本的宽度加上左右padding的宽度
float textWidth=rect.width();
width= (int) (getPaddingLeft()+textWidth+getPaddingRight());
}
//高度同理
if (hightMode==MeasureSpec.EXACTLY){
hight=hightsize;
}else{
float textHight=rect.height();
hight= (int) (getPaddingTop()+textHight+getPaddingBottom());
}
//储存宽和高的值,这个方法忽略掉的话wrap和match都会变成match
setMeasuredDimension(width,hight);
}
public MagicTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//getwidth与getheiht是当前控件所在父布局的宽度与高度,X为控件横坐标起始点,Y为纵坐标起始点
canvas.drawText(text,0,getHeight()/2,paint);
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}
收获1:
大致内容和博主的差不多,不过这里面也有不同之处,关于构造函数的知识,在很多时候我们集成某个类的时候,当它原本中存在多个带参数的构造函数时,我们会发现在随便一个构造函数里面初始化变量会导致程序崩溃,打开日志一看报空,于是我去网上科普了一下,原来构造函数分为很多种,而每一种都在不同的时候被调用:
以上为例,第一个构造函数是其中只包含了context这个参数,所以这个参数实在这个类被初始化的时侯调用的。
而有两个参数的构造函数,其实是在这个类中的变量初始化的时候被调用的,第三个则是重写这个类的时候被调用,下同,所以不同的构造函数是不可以随便用来初始化变量的。
收获2:
关于TypedArray的理解:这个类是用来获取安卓中的资源文件的,他可以通过检索res资源中结构的特定值的索引的到对应的资源,支持大部分的变量类型
TypedArray中的obtainStyledAttributes方法,此方法被调用会返回一个TypedArray类型的持有属性排序的属性值,用完这个之后必须使用TypedArray.recycle()方法将其释放。
-----(2018.1.27)说一下关于刚才了解到的TypedArray和AttriButeSet的区别,如果我们使用AttriButeSet去获得我们要的属性也是可以的,这个类将xml文件中的属性以键值对的形式解析出来,然后它获得的值是我们xml文件中原原本本的数据,比如我们在xml中设置的宽度为100dip,这个方法返回的值就是100dip,所以我们如果使用这个方法来获取值的话,还需要将结果进行处理,而TypedArray返回的则是经过处理后的值,所以我们大可以使用TypedArray来获取属性值(下面还是po上使用AttriButeSet的获取方式)attrName为属性的名字,attrVal为属性的具体值:
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr); int count = attrs.getAttributeCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
String attrName = attrs.getAttributeName(i);
String attrVal = attrs.getAttributeValue(i);
}}
obtainStyledAttributes方法有三个方式:
第一种:
public TypedArray obtainStyledAttributes(AttributeSet set,
@StyleableRes int[] attrs, @AttrRes int defStyleAttr, @StyleRes int defStyleRes) {
return mThemeImpl.obtainStyledAttributes(this, set, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
第二种:
public TypedArray obtainStyledAttributes(@StyleRes int resId, @StyleableRes int[] attrs)
throws NotFoundException {
return mThemeImpl.obtainStyledAttributes(this, null, attrs, 0, resId);
}
第三种:
public TypedArray obtainStyledAttributes(@StyleableRes int[] attrs) {
return mThemeImpl.obtainStyledAttributes(this, null, attrs, 0, 0);
}
这个方法用来加载Values中的属性文件,比如下面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="text" format="string" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<declare-styleable name="MagicTextView">
<attr name="text" />
<attr name="textColor" />
<attr name="textSize" />
</declare-styleable>
</resources>
用法和含义在文章上连接有,这里就不赘述。由几种方法可以看到其实所有的返回类型都是四个参数,所以在我们重写属性的时候,只需将defStyleattr改为0就可以再第二个构造函数中调用此方法。以上
收获3:
设置自动换行的时候,刚开始尝试了使用stringbulider在获取到文本之后,判断其是否到达最大长度,如果到达了则自动插入换行符换行,但是发现做下来之后出现了问题,那就是你超出最大长度的字符每次多增加一个字符,view的高度就会增高一个字符的高度,查看了连接中文档的方法,多出来的字符截取成多段的时候使用list存入,然后使用paint的getTextBounds()(此方法官方解释为:返回文本的所有连合边界,相当于在文本周围的方框大小)方法
如有说错的地方欢迎指出,以上内容纯属个人理解和学习记录之用