Android 动画种类及原理

本文介绍了Android中三种主要的动画类型:帧动画,通过播放一系列图像实现;补间动画,通过连续变换对象属性如透明度、缩放等创造动画效果;属性动画,动态改变对象属性以实现更灵活的动画。详细讲解了每种动画的使用方法及其实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

帧动画:通过顺序播放一系列图像从而产生动画效果

补间动画:是通过对场景里的对象不断做图像变换(透明度、缩放、平移、旋转)从而产生动画效果

属性动画:通过动态的改变对象的属性从而达到动画效果

帧动画

帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片

使用:1.在drawable目录下定义一个XML文件( android:oneshot=“false”: 表示是否重复播放动画,还是只播放一次;Drawable表示我们要播放的图片;duration表示这张图播放的时间)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:oneshot="false">
	<item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="100"/>
	<item android:drawable="@drawable/img2" android:duration="100"/>
	<item android:drawable="@drawable/img3" android:duration="100"/>
</animation-list>
 

           2.使用AnimationDrawable类播放第一步定义好的Drawable中的图片

    Button button = (Button) findViewById(R.id.bt_001);
    button.setBackgroundResource(R.drawable.animation1);//把Drawable设置为button的背景
    //拿到这个我们定义的Drawable,实际也就是AnimationDrawable
    AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) button.getBackground();
    animationDrawable.start();//开启动画
 

view动画(补间动画)

补间动画的四种效果:平移,缩放,旋转,透明度

平移动画-translate-translateAnimation

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="100"  //X轴的移动起点
    android:fromYDelta="0"    //Y轴的移动起点
    android:toXDelta="0"      //X轴的移动终点
    android:toYDelta="0"/>    //Y轴的移动终点
 
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