如果你是一名C程序员,你肯定很熟悉宏,它们非常强大,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,如果你在定义宏时很随意没有认真检查,那么它们可能使你发狂,浪费N多时间。在很多的C程序中,你可能会看到许多看起来不是那么直接的较特殊的宏定义。下面就是一个例子:
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在Linux内核和其它一些著名的C库中有许多使用do{...}while(0)的宏定义。这种宏的用途是什么?有什么好处?
Google的Robert Love(先前从事Linux内核开发)给我们解答如下:
do{...}while(0)在C中是唯一的构造程序,让你定义的宏总是以相同的方式工作,这样不管怎么使用宏(尤其在没有用大括号包围调用宏的语句),宏后面的分号也是相同的效果。
这句话听起来可能有些拗口,其实用一句话概括就是:使用do{...}while(0)构造后的宏定义不会受到大括号、分号等的影响,总是会按你期望的方式调用运行。
例如:
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然后你可能这样调用:
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这将被宏扩展为:
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这的确是我们期望的正确输出。下面看看如果我们这样调用:
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那么扩展后可能就不是你所期望的结果。上面语句将扩展为:
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显而易见,这是错误的,也是大家经常易犯的错误之一。
几乎在所有的情况下,期望写多语句宏来达到正确的结果是不可能的。你不能让宏像函数一样行为——在没有do/while(0)的情况下。
如果我们使用do{...}while(0)来重新定义宏,即:
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现在,该语句功能上等价于前者,do能确保大括号里的逻辑能被执行,而while(0)能确保该逻辑只被执行一次,即与没有循环时一样。
对于上面的if语句,将会被扩展为:
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从语义上讲,它与下面的语句是等价的:
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这里你可能感到迷惑不解了,为什么不用大括号
直接
把宏包围起来呢?为什么非得使用do/while(0)逻辑呢?
例如,我们用大括号来定义宏如下:
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这对于上面举的if语句的确能被正确扩展,但是如果我们有下面的语句调用呢:
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宏扩展后将变成:
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goto语句可以使程序在没有任何条件的情况下跳转到指定的位置,所以goto语句又被称为是无条件跳转语句。
它的语法如下
goto label;
//其它代码
label:
其中,label为我们自己定义的一个标签,定义的规则与变量的命名相同,它的位置是不固定的,它可以写在goto语句的后面,也可以写在它的前面,然而goto语句只能在一个函数内部跳转,它并不允许跳转出一个函数外部。
int day = 1;
loop:
if (day <= 31)
{
printf("%d\n", day);
day++;
goto loop;
}
上面程序就是利用了goto和if语句来实现了循环功能,它与while实现的循环功能一样,其中loop为我们定义的一个label(标签)。
扩展资料:
使用goto语句的建议
1) 使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
2) 使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。
3) 不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
4)应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码"。