C++之友元函数的类外实现和调用

// 友元函数重载:用友元函数重载 << >>
// friend iosteam & operator<< <T>(ostream&out, Complex<T> &c3)

// 友元函数:友元函数不是实现函数重载(非<< >>)
   //(1) 需要在类前增加类的前置说明 函数的前置说明
   // template<typename T>
   // class Complex:
   // template<typename T>
   // Complex<T> mySub(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2);
   //(2) 类的内部声明 必须写成
   // friend Complex<T>mySub<T>(Complex<T> &c1, Complex<T> &c2)
   // 友元函数实现,必须写成
   // template<typename T>
   // {
   //      Complex<T> tmp(c1.a - c2.a, c1.b - c2.b);
   //      return tmp;
   // }
   // 友元函数调用 必须写成
   // Complex<int> c4 = mySub<int>(c1, c2);
   // cout << c4;

 

结论: 友元函数只用来左移 右移操作符重载

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C++中,如果要将一个函数声明为某个类的友元函数,则需要在该类的声明中进行声明。但是,如果该友元函数定义在类外部,那么在类外部也需要进行一次声明,以便编译器能够正确地解析该函数。这种声明通常是在类的定义之进行的,类似于普通的函数声明。示例代码如下: ```cpp // 前置声明类 class MyClass; // 友元函数声明 void myFriendFunction(MyClass& obj); // MyClass 类的定义 class MyClass { public: // 构造函数 MyClass(int value) : m_value(value) {} // 友元函数声明 friend void myFriendFunction(MyClass& obj); private: int m_value; }; // 友元函数定义 void myFriendFunction(MyClass& obj) { // 可以访问 MyClass 的私有成员 std::cout << "The value of MyClass is: " << obj.m_value << std::endl; } int main() { MyClass obj(42); // 调用友元函数 myFriendFunction(obj); return 0; } ``` 如果要将一个类声明为另一个类的友元类,则需要在被声明的类的声明中进行声明。类似于友元函数,如果被声明的类定义在类外部,那么在类外部也需要进行一次声明。示例代码如下: ```cpp // 前置声明类 class MyClass2; // MyClass1 类的定义 class MyClass1 { public: // 构造函数 MyClass1(int value) : m_value(value) {} // 友元类声明 friend class MyClass2; private: int m_value; }; // MyClass2 类的定义 class MyClass2 { public: // 可以访问 MyClass1 的私有成员 void myFunction(MyClass1& obj) { std::cout << "The value of MyClass1 is: " << obj.m_value << std::endl; } }; int main() { MyClass1 obj1(42); MyClass2 obj2; // 调用 MyClass2 的成员函数 obj2.myFunction(obj1); return 0; } ``` 需要注意的是,友元函数和友元类的使用应该尽量避免。因为它们破坏了封装性,导致代码可维护性降低。只有在确实有必要访问私有成员时才应该使用。
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