教程:Nodejs大漠插件游戏脚本实战
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Nodejs生态、大漠插件、Vue3编写精美UI、Vite光速启动。
利用Javascript编写属于自己的游戏脚本
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Node.js工程师、安卓逆向
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教程:Nodejs大漠插件开发游戏脚本实战(三)注册大漠插件
一、准备大漠插件因为大漠插件的特殊性,官网的下载通道也关闭了,我是从某宝买的,发货的时候也会直接发下载链接。解压之后得到完整目录,主要包括了模块.dll、API说明、还有综合工具(用于抓图、制作字库等)我们程序里面主要是需要这个dm.dll文件,其他工具只会在开发的时候用到。另外说明的是,大漠插件是支持免注册dll到系统的方案,但是这个教程我只讲传统的注册方式。二、注册大漠插件到系统1.把dm.dll保存到项目中上一篇文章中,我们配置了一个library的文件夹,用于存放我们的dll动态库的。我原创 2021-06-14 01:22:28 · 8940 阅读 · 28 评论 -
教程:Nodejs大漠插件开发游戏脚本实战(二)搭建项目
一、使用nvm-windows安装Nodejs上一篇文章我们说过我们需要用到32位的Nodejs,而且因为一些特殊原因,我们要用到指定的版本。为了不影响我们其他项目的开发,这里用到一个Nodejs的版本管理工具nvm-windows,我们直接下载发行版中的nvm-setup.zip解压安装即可。随后我们打开命令行,输入nvm install 12.18.3 32nvm会自动帮我们安装32位的nodejs以及对应版本的npm二、使用git克隆Electron项目1.脚手架用到的是一个vite+原创 2021-06-10 01:53:26 · 2859 阅读 · 5 评论 -
教程:Nodejs大漠插件开发游戏脚本实战(一)项目介绍
(一)准备工作1. 架构以及技术选型 目前我的架构以及技术选型是 Electron + Vite + Vue3 + SQLite Electron不是必须的,UI也不是必须的,甚至你的脚本可能不需要界面,数据库也可能是大材小用,完全可以把数据写到文件。但是作为一个教程,也许你不写脚本,做一个正当的程序,也会用到这些技术栈。 目前在我的需求下,得出这样的架构:我需要打包成一个独立的EXE,有数据库支持我做很多复杂的数据存储,而且有UI去与用户交互。如果觉得短期学习成本高,可以直接编原创 2021-03-26 16:31:59 · 3917 阅读 · 5 评论 -
教程:Nodejs大漠插件开发游戏脚本实战
Nodejs + 大漠插件开发游戏脚本实战前言这篇文章适合意向定制化开发一些自动操作类的软件,例如自动化脚本开发者。相比于按键精灵,更适合一些复杂的操作。当然应用场景自己根据需求,也可以开放脑洞做一些小工具。这篇文章同时丰富自己的输出,总结经验。折腾前提熟悉Nodejs对大漠插件有所闻喜欢折腾,或者借此积累知识的不保证开发出来软件的可用性,不承担开发脚本过程以及使用脚本的封号风险,仅供学习交流准备Nodejs 12.18.3-x86Electron 9.1.0Vue3 + Vit原创 2021-03-25 17:38:55 · 4983 阅读 · 7 评论