移动App测试--适应特定的用户界面

军规9:适应特定用户界面对功能和显示的影响

1.三星的touchWiz用户界面

1)三星的touchWiz用户界面对于App最大的影响就是其默认的字体和Android默认字体不一样

2)touchWiz比原生androis支持的手势操作更多,这就需要注意app中支持的手势会不会与之冲突;

2.HTC的Sense用户界面

1)Sense4.x版本的用户界面上,app呗切换到后台后,app就会终止;当用户点击app时,app就是重新运行;

2)4.x和5.x版本上,某些app底部,sense会放置一条黑底色上面有3个点的菜单栏,这就会影响app显示的面积和分辨率;

3)HTC的默认字体也和Android默认字体不一样

4)与三星TouchWiz用户界面一样,HTC Sense用户界面也提供更多手势操作,测试时也需注意;

3.LG的UX用户界面

LG主要是提供的手势操作比较多,比如支持手势拍照

4.小米的MIUI用户界面

1)app会自动在桌面添加快捷方式的情况下,需要注意会不会在桌面上显示两个图标,或者导致桌面和系统异常;

2)MIUI6开始支持沉浸式状态栏和APP角标通知计数显示,也需要注意。

5.魅族的Flyme用户界面

1)魅族的Flyme中最独特的就是SmartBar,但是只在2.x和3.x上有,所以也需要注意;

2)还有一种特征就是魅族手机都具有独特的分辨率和显示比例,比如MX4 Pro的分辨率是2560×1536像素,比例15:9,但是大多数设备支持的都是1920像素×1080像素,比例16:9。

3)同样,魅族的Flyme也提供很多手势操作;

6.Sony的XperiaUI用户界面

它虽然也是自己独有的Xperia UI用户界面,但是其实也没有太大修改。

7.IOS App的显示效果测试

ios8、iphone6和6PLUS上具备的放大显示功能会让app在标准显示和放大显示模式下,显示效果不同,所以针对此特征也需要添加条用例。

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