信号与槽的连接方式
-Qt:: DirectConnection (立即调用)
-Qt::QueuedConnection (异步调用)
-Qt::BlockingQueuedConnection (同步调用)
-Qt: :AutoConnection (默认连接)
-Qt:: UniqueConnection (单一连接)
QObject::connect(const QObject *sender,
const char *signal,
const QObject *receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
// 信号与槽的连接方式决定槽函数调用时候的相关行为!
每一个线程都有自己的事件队列 ,线程通过事件队列接收信号 ,信号在事件循环中被处理
Qt:: DirectConnection (立即调用)
-直接在发送信号的线程中调用槽函数,等价于槽函数的实时调用!
Qt:: QueuedConnection (异步调用)
-信号发送至目标线程的事件队列,由目标线程处理;当前线程继续向下执行!
Qt:: BlockingQueuedConnection (同步调用)
-信号发送至目标线程的事件队列,由目标线程处理; 当前线程等待槽函数返回,之后继续向下执行!
Qt::AutoConnection (默认连接)
Qt::UniqueConnection (单一连接)
-描述
• 功能与AutoConnection相同,自动确定连接类型
• 同一个信号与同一个槽函数之间只有一个连接 (默认情况下,同一个信号可以多次连接到同一个槽函数 ,多次连接意味着同一个槽函数的多次调用 )
MyObject.h
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H
#include <QObject>
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyObject(QObject *parent = 0);
signals:
protected slots:
void testSlot();
};
#endif // MYOBJECT_H
MyObject.cpp
#include "MyObject.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
MyObject::MyObject(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void MyObject::testSlot()
{
qDebug() << "void MyObject::testSlot() tid = " << QThread::currentThreadId();
}
TestThread.h
#ifndef TESTTHREAD_H
#define TESTTHREAD_H
#include <QThread>
class TestThread : public QThread
{
Q_OBJECT
protected:
void run();
public:
explicit TestThread(QObject *parent = 0);
signals:
void testSignal();
};
#endif // TESTTHREAD_H
TestThread.cpp
#include "TestThread.h"
#include <QDebug>
TestThread::TestThread(QObject *parent) :
QThread(parent)
{
}
void TestThread::run()
{
qDebug() << "void TestThread::run() -- begin tid = " << currentThreadId();
for(int i=0; i<3; i++)
{
qDebug() << "void TestThread::run() i = " << i;
sleep(1);
}
emit testSignal();
exec();
qDebug() << "void TestThread::run() -- end";
}
main.cpp
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include "TestThread.h"
#include "MyObject.h"
void direct_connection()
{
static TestThread t; // 依附于主线程
static MyObject m; // 依附于主线程
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()), Qt::DirectConnection);
t.start();
t.wait(5 * 1000);
t.quit();
}
void queued_connection()
{
static TestThread t; // 依附于主线程,发送的信号进入主线程事件队列
static MyObject m; // 依附于主线程,槽函数在主线程中调用
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()), Qt::QueuedConnection);
t.start();
t.wait(5 * 1000);
t.quit();
}
void blocking_queued_connection()
{
static TestThread t;
static MyObject m;
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()), Qt::BlockingQueuedConnection);
t.start();
t.wait(5 * 1000);
t.quit();
}
void auto_connection()
{
static TestThread t;
static MyObject m;
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()));
t.start();
t.wait(5 * 1000);
t.quit();
}
void unique_connection()
{
static TestThread t;
static MyObject m;
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()), Qt::UniqueConnection);
QObject::connect(&t, SIGNAL(testSignal()), &m, SLOT(testSlot()), Qt::UniqueConnection);
t.start();
t.wait(5 * 1000);
t.quit();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug() << "main() tid = " << QThread::currentThreadId();
// direct_connection();
// queued_connection();
// blocking_queued_connection();
// auto_connection();
// unique_connection();
return a.exec();
}
当调用direct_connection();
此连接方式下,直接忽略线程对象的依附性(理论应该是MyObject的槽函数在依附的主线程中执行,而实际是子线程发送信号后槽函数立即在本线程中被执行)
当调用queued_connection();
当调用blocking_queued_connection();
当调用auto_connection(); (此时发送信号线程为子线程 与 接收信号线程为主线程 不一致)
当调用unique_connection();
小结
-信号与槽的连接存在多种方式
-立即调用方式等价于槽函数的实时调用
-默认方式自动确定连接类型 ,发送线程与接收线程相同为立即调用,不同为异步调用
-同步方式中的目标线程和当前线程必须不同
-单一连接方式确保同一个信号与同一个槽之间只有一个连接