类变量和类方法
1.类变量
1.类变量代码演示
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child("小孩1");
Child child1 = new Child("小孩2");
Child child2 = new Child("小孩3");
child.join();
child1.join();
child2.join();
System.out.println(Child.count);//3
}
}
class Child{
private String name;
//定义一个变量count,是一个类变量(静态变量)static静态
//该变量最大的特点就是会被Child类的所有的对象实例共享
public static int count = 0;
public Child(String name) {
this.name = name;
}
public void join(){
++count;
System.out.println("加入游戏");
}
}
2.类变量内存布局
- JDK < 1.7:类变量放在方法区中的静态域中
- JDK >= 1.7:类在方法区加载的时候,会生成一个Class实例放在堆中,并保存在尾部
- 所有的对象实例共享
- static变量是同一个类所有对象共享的
- static类变量,在类加载的时候生成的
3.类变量的概述
1.概述
- 类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
2.定义类变量
- 定义语法:
- 访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】
- static 访问修饰符 数据类型 变量名;
3.访问类变量(静态变量的访问修饰符的访问权限与普通一致)
- 类名.类变量名 【推荐】
- 对象名.类变量名
public class VisitStatic {
public static void main(String[] args) {
//说明:类变量是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象实例也能访问
System.out.println(A.name);//数字化时代
//编译不通过 'age' has private access in 'com.huawei.static_.A'
System.out.println(A.age);
}
}
class A{
public static String name = "数字化时代";
private static int age = 18;
}
4.类变量使用注意事项和细节
1.什么时候使用类变量
- 需要让某一个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)
2.类变量与实例变量(普通属性)区别
- 类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的
3.加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
4.类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,推荐使用类名.类变量名方式访问、
5.实例变量不能通过 类名.类变量名 访问
6.类变量是在类加载的时候初始化
7.类变量的生命周期是随着类的加载开始,随着类消亡而销毁
2.类方法
1.类方法的基本介绍
- 类方法也叫静态方法
- 形式如下:
- 访问修饰符 static 数据返回类型 方法名 ( ) { }【推荐】
- static 访问修饰符 数据返回类型 方法名 ( ) { }
2.类方法的调用
- 使用方式:
- 类名.类方法名 [推荐]
- 对象名.类方法名
3.应用场景
- 实际开发中,如果希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具类使用),这时可以设计为静态方法
4.类方法使用注意事项和细节
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区,类方法中无this的参数,普通方法中隐含着this的参数
- 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用