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前言
随着项目系统的繁杂程度增大,项目需要响应速度、执行速度、满足高并发,除了使用负载、缓存、消息等技术,但其实在Java代码时使用多线程从编码上就加快了流程执行速度。
一、多线程是什么?
在计算机中,我们把一个任务称为一个进程,那么进程内部也存在多个任务,那么我们把子任务称之为线程。
通俗易懂点:有三份工作需要处理,一个人处理三份工作需要3h,如果3个人同时处理三份工作只需花费1h,这就是多线程。
二、创建线程
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();
t.start(); // 启动新线程
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("start test thread!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 启动新线程
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("start test thread!");
}
}
3.方法三(Java8及以上可使用简写)
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("start test thread!");
});
t.start(); // 启动新线程
}
}
以上写法有可能会混淆各位同学们,你这写法和运行main方法有什么不同,那么通过以下实例为各位进行讲解。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主方法运行");
Thread t = new Thread() {
public void run() {
System.out.println("线程开始");
System.out.println("线程结束");
}
};
t.start();
System.out.println("主方法结束");
}
}
运行结果是:
通过以上示例可知,线程是不影响主方法,可以同时开始。
三、线程的状态有哪些?
1.状态清单
- 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
- 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
- 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
- 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
- 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
2.线程状态图
四、中断线程
中短线程使用interrupt()方法,目标线程需要反复检测自身状态是否是interrupted状态,如果是,就立刻结束运行。
1、调用interrupt()示例代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new MyThread();
t.start();
Thread.sleep(1); // 暂停1毫秒
t.interrupt(); // 中断t线程
t.join(); // 等待t线程结束
System.out.println("end");
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
int n = 0;
while (! isInterrupted()) {
n ++;
System.out.println(n + " hello!");
}
}
}
运行结果是:
2、标志位示例代码
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
Thread.sleep(1);
t.running = false; // 标志位置为false
}
}
class MyThread extends Thread {
public volatile boolean running = true;
public void run() {
int n = 0;
while (running) {
n ++;
System.out.println(n + " hello!");
}
System.out.println("end!");
}
}
运行结果:
五、守护线程
守护线程是指为其他线程服务的线程。在JVM中,所有非守护线程都执行完毕后,无论有没有守护线程,虚拟机都会自动退出。
1、调用setDaemon(true)
把该线程标记为守护线程
Thread t = new MyThread();
t.setDaemon(true);
t.start();
备 :护线程不能持有任何需要关闭的资源,例如打开文件等,因为虚拟机退出时,守护线程没有任何机会来关闭文件,这会导致数据丢失。
六、线程同步
synchronized方法
保证了代码块在任意时刻最多只有一个线程能执行
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
var add = new AddThread();
var dec = new DecThread();
add.start();
dec.start();
add.join();
dec.join();
System.out.println(Counter.count);
}
}
class Counter {
public static final Object lock = new Object();
public static int count = 0;
}
class AddThread extends Thread {
public void run() {
for (int i=0; i<10000; i++) {
synchronized(Counter.lock) {
Counter.count += 1;
}
}
}
}
class DecThread extends Thread {
public void run() {
for (int i=0; i<10000; i++) {
synchronized(Counter.lock) {
Counter.count -= 1;
}
}
}
}
运行结果:
那么很多小伙伴好奇为什么要使用 synchronized,那我们用不加锁的运行一下
运行结果:
每次运行结果都不一致,是因为两个线程共用一个变量没有通过synchronized进行限制。
七、死锁
一个线程可以获取一个锁后,再继续获取另一个锁
public void add(int m) {
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value += m;
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another += m;
} // 释放lockB的锁
} // 释放lockA的锁
}
public void dec(int m) {
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another -= m;
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value -= m;
} // 释放lockA的锁
} // 释放lockB的锁
}
在获取多个锁的时候,不同线程获取多个不同对象的锁可能导致死锁。对于上述代码,线程1和线程2如果分别执行add()
和dec()
方法时:
- 线程1:进入
add()
,获得lockA
; - 线程2:进入
dec()
,获得lockB
。
随后:
- 线程1:准备获得
lockB
,失败,等待中; - 线程2:准备获得
lockA
,失败,等待中。
此时,两个线程各自持有不同的锁,然后各自试图获取对方手里的锁,造成了双方无限等待下去,这就是死锁。
那我们应该如何避免死锁?
线程获取锁的顺序要一致。即严格按照先获取lockA
,再获取lockB
的顺序,改写dec()
方法如下:
public void add(int m) {
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value += m;
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another += m;
} // 释放lockB的锁
} // 释放lockA的锁
}
public void dec(int m) {
synchronized(lockA) { // 获得lockA的锁
this.value -= m;
synchronized(lockB) { // 获得lockB的锁
this.another -= m;
} // 释放lockB的锁
} // 释放lockA的锁
}
八、wait和notify
多线程协调运行的原则就是:当条件不满足时,线程进入等待状态;当条件满足时,线程被唤醒,继续执行任务。
wait():
线程进入等待状态
notify():
唤醒一个正在等待的线程
示例代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
var q = new TaskQueue();
var ts = new ArrayList<Thread>();
for (int i=0; i<5; i++) {
var t = new Thread() {
public void run() {
// 执行task:
while (true) {
try {
String s = q.getTask();
System.out.println("execute task: " + s);
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
}
};
t.start();
ts.add(t);
}
var add = new Thread(() -> {
for (int i=0; i<10; i++) {
// 放入task:
String s = "t-" + Math.random();
System.out.println("add task: " + s);
q.addTask(s);
try { Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e) {}
}
});
add.start();
add.join();
Thread.sleep(100);
for (var t : ts) {
t.interrupt();
}
}
}
class TaskQueue {
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
public synchronized void addTask(String s) {
this.queue.add(s);
this.notifyAll();
}
public synchronized String getTask() throws InterruptedException {
while (queue.isEmpty()) {
this.wait();
}
return queue.remove();
}
}
九、ReentrantLock
从Java 5开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent
包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大简化多线程程序的编写。
我们将传统的synchronized改写一下
public class Counter {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int count;
public void add(int n) {
lock.lock(); //获取锁
try {
count += n;
} finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
}
}
十、Condition
Condition
对象可在ReentrantLock实现wait
和notify
的功能。
class TaskQueue {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
private Queue<String> queue = new LinkedList<>();
public void addTask(String s) {
lock.lock();
try {
queue.add(s);
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public String getTask() {
lock.lock();
try {
while (queue.isEmpty()) {
condition.await();
}
return queue.remove();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
-
await()
会释放当前锁,进入等待状态; -
signal()
会唤醒某个等待线程; -
signalAll()
会唤醒所有等待线程;
十一、 ReadWriteLock
从名称翻译读写锁,那么有什么用处呢?
- 只允许一个线程写入(其他线程既不能写入也不能读取);
- 没有写入时,多个线程允许同时读(提高性能)。
public class Counter {
private final ReadWriteLock rwlock = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock rlock = rwlock.readLock();
private final Lock wlock = rwlock.writeLock();
private int[] counts = new int[10];
public void inc(int index) {
wlock.lock(); // 加写锁
try {
counts[index] += 1;
} finally {
wlock.unlock(); // 释放写锁
}
}
public int[] get() {
rlock.lock(); // 加读锁
try {
return Arrays.copyOf(counts, counts.length);
} finally {
rlock.unlock(); // 释放读锁
}
}
}
把读写操作分别用读锁和写锁来加锁,在读取时,多个线程可以同时获得读锁,这样就大大提高了并发读的执行效率。
使用ReadWriteLock
时,适用条件是同一个数据,有大量线程读取,但仅有少数线程修改。
十二、StampedLock
StampedLock
和ReadWriteLock
相比,改进之处在于:读的过程中也允许获取写锁后写入!这样一来,我们读的数据就可能不一致,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入,这种读锁是一种乐观锁。
乐观锁和悲观锁是两种思想,用于解决并发场景下的数据竞争问题。
- 乐观锁:乐观锁在操作数据时非常乐观,认为别人不会同时修改数据。因此乐观锁不会上锁,只是在执行更新的时候判断一下在此期间别人是否修改了数据:如果别人修改了数据则放弃操作,否则执行操作。
- 悲观锁:悲观锁在操作数据时比较悲观,认为别人会同时修改数据。因此操作数据时直接把数据锁住,直到操作完成后才会释放锁;上锁期间其他人不能修改数据。
public class Point {
private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();
private double x;
private double y;
public void move(double deltaX, double deltaY) {
long stamp = stampedLock.writeLock(); // 获取写锁
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
stampedLock.unlockWrite(stamp); // 释放写锁
}
}
public double distanceFromOrigin() {
long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 获得一个乐观读锁
// 注意下面两行代码不是原子操作
// 假设x,y = (100,200)
double currentX = x;
// 此处已读取到x=100,但x,y可能被写线程修改为(300,400)
double currentY = y;
// 此处已读取到y,如果没有写入,读取是正确的(100,200)
// 如果有写入,读取是错误的(100,400)
if (!stampedLock.validate(stamp)) { // 检查乐观读锁后是否有其他写锁发生
stamp = stampedLock.readLock(); // 获取一个悲观读锁
try {
currentX = x;
currentY = y;
} finally {
stampedLock.unlockRead(stamp); // 释放悲观读锁
}
}
return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
}
}
和ReadWriteLock
相比,写入的加锁是完全一样的,不同的是读取。注意到首先我们通过tryOptimisticRead()
获取一个乐观读锁,并返回版本号。接着进行读取,读取完成后,我们通过validate()
去验证版本号,如果在读取过程中没有写入,版本号不变,验证成功,我们就可以放心地继续后续操作。如果在读取过程中有写入,版本号会发生变化,验证将失败。在失败的时候,我们再通过获取悲观读锁再次读取。由于写入的概率不高,程序在绝大部分情况下可以通过乐观读锁获取数据,极少数情况下使用悲观读锁获取数据。
十三、线程池
Java标准库提供了ExecutorService
接口表示线程池,它的典型用法如下:
// 创建固定大小的线程池:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交任务:
executor.submit(task1);
executor.submit(task2);
executor.submit(task3);
executor.submit(task4);
executor.submit(task5);
import java.util.concurrent.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个固定大小的线程池:
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
es.submit(new Task("" + i));
}
// 关闭线程池:
es.shutdown();
}
}
class Task implements Runnable {
private final String name;
public Task(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("start task " + name);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("end task " + name);
}
}