面试了10名开发者后,总结了50道iOS面试题

前   言:

金三银四,金三已经过去,到了银四,根据统计,很多人都会选择在三月四月跳槽,原因有很多,企业年后会有大量员工离职,员工觉得老公司待遇不怎么样?薪资不够高,想换个新环境等等原因,所以,三月份就变成了招聘与跳槽的旺季

前面一段时间给公司面试了10个iOS开发,自己总结了50道面试题,在此,我分享给大家,希望大家在四月份要找工作的朋友,我的这篇文章能给你有所帮助。

基础:

1、如何令自己所写的对象具有拷贝功能?

2、说说你理解weak属性?

3、题目:Swift mutating关键字的使用?

4、UIView和CALayer是什么关系?

5、下面的代码输出什么?

6、@synthesize 和 @dynamic 分别有什么作用?

7、动态绑定

8、Category(类别)、 Extension(扩展)和继承的区别

9、为什么代理要用weak?代理的delegate和dataSource有什么区别?block和代理的区别?

10、id和NSObject*的区别

11、如何令自己所写的对象具有拷贝功能?

12、使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?

13、用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?

14、UIView和 CALayer是什么关系?

15、static有什么作用?

底层:

16、main()之前的过程有哪些?

17、KVO基本原理?

18、Swift 下的如何使用 KVC?

19、:Swift有哪些模式匹配?

20、objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?

21、静态库的原理是什么?你有没有自己写过静态编译库,遇到了哪些问题?

22、runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop么?子线程呢?

23、不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建

24、不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)

25、OC完整的消息转发机制+代码实现【暴击】

26、、以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?

27、如何手动触发一个value的KVO

28、如何对定位和分析项目中影响性能的地方?以及如何进行性能优化?

29、串行并行,异步同步的区别?

30、线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系?

31、RunLoop是什么?

32、假设有一个字符串aabcad,请写一段程序,去掉字符串中不相邻的重复字符串,即上述字符串处理之后的输出结果为:aabcd

@autoclosure(自动闭包)

34、iOS app启动如何优化?

35、swift面试题:

36、怎样防止反编译?

37、UITableView性能优化,超实用

线程:

37、 不要阻塞主线程

38、谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?

39、进程和线程的区别?同步异步的区别?并行和并发的区别?

40、ViewController生命周期

41、iOS 中的多线程

42、内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象

需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

谁申请,谁释放

43、dispatch_barrier_async的作用是什么?

44、如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)

http:

46、http与https的区别?

47、服务器能否知道APNS推送后有没有到达客户端的方法?

app:

48、1.什么方式可以看到上架App的头文件?

2.阅读过哪些框架的源码?能说说它的架构方式吗

49、iOS iAP内购审核可能失败的问题

50、IAP内购中虚拟货币导致审核无法通过的问题?

答案:

由于答案太多,我做了一个PDF文档,需要答案可以关注作者其他文章寻找大神群,在里面获取文档,也欢迎招聘者,找工作的来,提供一个更大的平台

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值