ZooKeeper入门学习必备面试

ZooKeeper概念

Zookeeper是一种分布式协调服务,用于管理集群。它监视着集群中各个节点的状态,根据节点提交的反馈进行合理操作。

分布式应用程序可以基于zookeeper实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master选举、分布式锁和分布式队列等功能。

Zookeeper保证了如下分布式一致性特性:

  • 顺序一致性
  • 原子性
  • 单一视图
  • 可靠性
  • 实时性(最终一致性)

客户端的读请求可以被集群中的任意一台机器处理,如果读请求在节点上注册了监听器,这个监听器也是由所连接的zookeeper机器来处理。对于写请求,这些请求会同时发给其他zookeeper机器并且达成一致后,请求才会返回成功。因此,随着zookeeper的集群机器增多,读请求的吞吐会提高但是写请求的吞吐会下降。

有序性是zookeeper中非常重要的一个特性,所有的更新都是全局有序的,每个更新都有一个唯一的时间戳,这个时间戳称为zxid(Zookeeper Transaction Id)。而读请求只会相对于更新有序,也就是读请求的返回结果中会带有这个zookeeper最新的zxid。

历史

ZooKeeper框架最初是在“Yahoo!"上构建的,用于以简单而稳健的方式访问他们的应用程序。 后来,Apache ZooKeeper成为Hadoop,HBase和其他分布式框架使用的有组织服务的标准。 例如,Apache HBase使用ZooKeeper跟踪分布式数据的状态。

分布式应用

分布式应用可以在给定时间(同时)在网络中的多个系统上运行,通过协调它们以快速有效的方式完成特定任务。通常来说,对于复杂而耗时的任务,非分布式应用(运行在单个系统中)需要几个小时才能完成,而分布式应用通过使用所有系统涉及的计算能力可以在几分钟内完成。

通过将分布式应用配置为在更多系统上运行,可以进一步减少完成任务的时间。分布式应用正在运行的一组系统称为集群,而在集群中运行的每台机器被称为节点

分布式应用有两部分, Server(服务器)  Client(客户端) 应用程序。服务器应用程序实际上是分布式的,并具有通用接口,以便客户端可以连接到集群中的任何服务器并获得相同的结果。 客户端应用程序是与分布式应用进行交互的工具。

Zookeeper 概述

分布式应用的优点

  • 可靠性 - 单个或几个系统的故障不会使整个系统出现故障。

  • 可扩展性 - 可以在需要时增加性能,通过添加更多机器,在应用程序配置中进行微小的更改,而不会有停机时间。

  • 透明性 - 隐藏系统的复杂性,并将其显示为单个实体/应用程序。

分布式应用的挑战

  • 竞争条件 - 两个或多个机器尝试执行特定任务,实际上只需在任意给定时间由单个机器完成。例如,共享资源只能在任意给定时间由单个机器修改。

  • 死锁 - 两个或多个操作等待彼此无限期完成。

  • 不一致 - 数据的部分失败。

什么是Apache ZooKeeper?

Apache ZooKeeper是由集群(节点组)使用的一种服务,用于在自身之间协调,并通过稳健的同步技术维护共享数据。ZooKeeper本身是一个分布式应用程序,为写入分布式应用程序提供服务。

ZooKeeper提供的常见服务如下 :

  • 命名服务 - 按名称标识集群中的节点。它类似于DNS,但仅对于节点。

  • 配置管理 - 加入节点的最近的和最新的系统配置信息。

  • 集群管理 - 实时地在集群和节点状态中加入/离开节点。

  • 选举算法 - 选举一个节点作为协调目的的leader。

  • 锁定和同步服务 - 在修改数据的同时锁定数据。此机制可帮助你在连接其他分布式应用程序(如Apache HBase)时进行自动故障恢复。

  • 高度可靠的数据注册表 - 即使在一个或几个节点关闭时也可以获得数据。

分布式应用程序提供了很多好处,但它们也抛出了一些复杂和难以解决的挑战。ZooKeeper框架提供了一个完整的机制来克服所有的挑战。竞争条件和死锁使用故障安全同步方法进行处理。另一个主要缺点是数据的不一致性,ZooKeeper使用原子性解析。

ZooKeeper的好处

以下是使用ZooKeeper的好处:

  • 简单的分布式协调过程

  • 同步 - 服务器进程之间的相互排斥和协作。此过程有助于Apache HBase进行配置管理。

  • 有序的消息

  • 序列化 - 根据特定规则对数据进行编码。确保应用程序运行一致。这种方法可以在MapReduce中用来协调队列以执行运行的线程。

  • 可靠性

  • 原子性 - 数据转移完全成功或完全失败,但没有事务是部分的

Zookeeper 基础

在深入了解ZooKeeper的运作之前,让我们来看看ZooKeeper的基本概念。我们将在本章中讨论以下主题:

1、Architecture(架构)

2、Hierarchical namespace(层次命名空间)

3、Session(会话)

4、Watches(监视)

ZooKeeper的架构

看看下面的图表。它描述了ZooKeeper的“客户端-服务器架构”。

ZooKeeper的架构

作为ZooKeeper架构的一部分的每个组件在下表中进行了说明。

部分描述
Client(客户端)

客户端,我们的分布式应用集群中的一个节点,从服务器访问信息。对于特定的时间间隔,每个客户端向服务器发送消息以使服务器知道客户端是活跃的。

类似地,当客户端连接时,服务器发送确认码。如果连接的服务器没有响应,客户端会自动将消息重定向到另一个服务器。

Server(服务器)服务器,我们的ZooKeeper总体中的一个节点,为客户端提供所有的服务。向客户端发送确认码以告知服务器是活跃的。
EnsembleZooKeeper服务器组。形成ensemble所需的最小节点数为3。
Leader服务器节点,如果任何连接的节点失败,则执行自动恢复。Leader在服务启动时被选举。
Follower

跟随leader指令的服务器节点。

层次命名空间

下图描述了用于内存表示的ZooKeeper文件系统的树结构。ZooKeeper节点称为 znode 。每个znode由一个名称标识,并用路径(/)序列分隔。

  • 在图中,首先有一个由“/”分隔的znode。在根目录下,你有两个逻辑命名空间 config  workers 

  • config 命名空间用于集中式配置管理,workers 命名空间用于命名。

  •  config 命名空间下,每个znode最多可存储1MB的数据。这与UNIX文件系统相类似,除了父znode也可以存储数据。这种结构的主要目的是存储同步数据并描述znode的元数据。此结构称为 ZooKeeper数据模型

分层命名空间

Znode兼具文件和目录两种特点。既像文件一样维护着数据长度、元信息、ACL、时间戳等数据结构,又像目录一样可以作为路径标识的一部分。每个Znode由三个部分组成:

  • stat:此为状态信息,描述该Znode版本、权限等信息。
  • data:与该Znode关联的数据
  • children:该Znode下的节点

  • 版本号 - 每个znode都有版本号,这意味着每当与znode相关联的数据发生变化时,其对应的版本号也会增加。当多个zookeeper客户端尝试在同一znode上执行操作时,版本号的使用就很重要。

  • 操作控制列表(ACL) - ACL基本上是访问znode的认证机制。它管理所有znode读取和写入操作。

  • 时间戳 - 时间戳表示创建和修改znode所经过的时间。它通常以毫秒为单位。ZooKeeper从“事务ID"(zxid)标识znode的每个更改。Zxid 是唯一的,并且为每个事务保留时间,以便你可以轻松地确定从一个请求到另一个请求所经过的时间。

  • 数据长度 - 存储在znode中的数据总量是数据长度。你最多可以存储1MB的数据。

Znode的类型

Znode被分为持久(persistent)节点,顺序(sequential)节点和临时(ephemeral)节点。

  • 持久节点  - 即使在创建该特定znode的客户端断开连接后,持久节点仍然存在。默认情况下,除非另有说明,否则所有znode都是持久的。

  • 临时节点 - 客户端活跃时,临时节点就是有效的。当客户端与ZooKeeper集合断开连接时,临时节点会自动删除。因此,只有临时节点不允许有子节点。如果临时节点被删除,则下一个合适的节点将填充其位置。临时节点在leader选举中起着重要作用。

  • 顺序节点 - 顺序节点可以是持久的或临时的。当一个新的znode被创建为一个顺序节点时,ZooKeeper通过将10位的序列号附加到原始名称来设置znode的路径。例如,如果将具有路径 /myapp 的znode创建为顺序节点,则ZooKeeper会将路径更改为 /myapp0000000001 ,并将下一个序列号设置为0000000002。如果两个顺序节点是同时创建的,那么ZooKeeper不会对每个znode使用相同的数字。顺序节点在锁定和同步中起重要作用。

Sessions(会话)

会话对于ZooKeeper的操作非常重要。会话中的请求按FIFO顺序执行。一旦客户端连接到服务器,将建立会话并向客户端分配会话ID 

客户端以特定的时间间隔发送心跳以保持会话有效。如果ZooKeeper集合在超过服务器开启时指定的期间(会话超时)都没有从客户端接收到心跳,则它会判定客户端死机。

会话超时通常以毫秒为单位。当会话由于任何原因结束时,在该会话期间创建的临时节点也会被删除。

Watches(监视)

监视是一种简单的机制,使客户端收到关于ZooKeeper集合中的更改的通知。客户端可以在读取特定znode时设置Watches。Watches会向注册的客户端发送任何znode(客户端注册表)更改的通知。

Znode更改是与znode相关的数据的修改或znode的子项中的更改。只触发一次watches。如果客户端想要再次通知,则必须通过另一个读取操作来完成。当连接会话过期时,客户端将与服务器断开连接,相关的watches也将被删除。

Zookeeper 工作流

一旦ZooKeeper集合启动,它将等待客户端连接。客户端将连接到ZooKeeper集合中的一个节点。它可以是领导或跟随者节点。一旦客户端被连接,节点将向特定客户端分配会话ID并向该客户端发送确认。如果客户端没有收到确认,它将尝试连接ZooKeeper集合中的另一个节点。 一旦连接到节点,客户端将以有规律的间隔向节点发送心跳,以确保连接不会丢失。

  • 如果客户端想要读取特定的znode,它将会向具有znode路径的节点发送读取请求,并且节点通过从其自己的数据库获取来返回所请求的znode。为此,在ZooKeeper集合中读取速度快。

  • 如果客户端想要将数据存储在ZooKeeper集合中,则会将znode路径和数据发送到服务器。连接的服务器将该请求转发给领导者,然后领导者将向所有的跟随着重新发出写入请求。如果只有大部分节点成功响应,而写入请求成功,则成功返回代码将被发送到客户端。 否则,写入请求失败。绝大多数节点被称为 Quorum 

ZooKeeper集群中的节点

ZooKeeper集合中可以有不同数量的节点。那么,让我们分析一下在ZooKeeper工作流中更改节点的效果:

  • 如果我们有单个节点,那么当该节点失败时,ZooKeeper集群就会失效。这就是为什么不建议在生产环境中使用它,因为它会导致"单点故障"。

  • 如果我们有两个节点和一个节点故障,我们就没有多数,因为两个节点中有一个不是多数节点。

  • 如果我们有三个节点而一个节点故障,那么我们有大多数,因此,这是最低要求。ZooKeeper集群在实际生产环境中必须至少有三个节点。

  • 如果我们有四个节点而两个节点故障,它将再次故障。类似于有三个节点,额外节点不用于任何目的,因此,最好添加奇数的节点,例如3,5,7。

我们知道写入过程比ZooKeeper集合中的读取过程昂贵,因为所有节点都需要在数据库中写入相同的数据。因此,对于平衡的环境拥有较少数量(例如3,5,7)的节点比拥有大量的节点要好。

下图描述了ZooKeeper工作流,后面的表说明了它的不同组件。

Zookeeper - 工作流

组件描述
写入(write)写入过程由leader节点处理。leader将写入请求转发到所有znode,并等待znode的回复。如果一半的znode回复,则写入过程完成。
读取(read)读取由特定连接的znode在内部执行,因此不需要与集群进行交互。
复制数据库(replicated database)它用于在zookeeper中存储数据。每个znode都有自己的数据库,每个znode在一致性的帮助下每次都有相同的数据。
领导者(Leader)Leader是负责处理写入请求的Znode。
跟随者(Follower)follower从客户端接收写入请求,并将它们转发到leader znode。
请求处理器(request processor)只存在于leader节点。它管理来自follower节点的写入请求。
原子广播(atomic broadcasts)负责广播从leader节点到follower节点的变化。

Zookeeper leader选举

Leader 选举是保证分布式数据一致性的关键所在。Leader 选举分为 Zookeeper 集群初始化启动时选举和 Zookeeper 集群运行期间 Leader 重新选举两种情况。在讲解 Leader 选举前先了解一下 Zookeeper 节点 4 种可能状态和事务ID概念。

1、Zookeeper 节点状态

  • LOOKING:寻找 Leader 状态,处于该状态需要进入选举流程
  • LEADING:领导者状态,处于该状态的节点说明是角色已经是 Leader
  • FOLLOWING:跟随者状态,表示 Leader 已经选举出来,当前节点角色是 follower
  • OBSERVER:观察者状态,表明当前节点角色是 observer

2、事务ID

ZooKeeper 状态的每次变化都接收一个 ZXID(ZooKeeper 事务 id)形式的标记。ZXID 是一个 64 位的数字,由 Leader 统一分配,全局唯一,不断递增。ZXID 展示了所有的ZooKeeper 的变更顺序。每次变更会有一个唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2 说明 zxid1 在 zxid2 之前发生。

3、Zookeeper 集群初始化启动时 Leader 选举

若进行 Leader 选举,则至少需要两台机器,这里选取 3 台机器组成的服务器集群为例。初始化启动期间 Leader 选举流程如下图所示。 这里写图片描述

在集群初始化阶段,当有一台服务器 ZK1 启动时,其单独无法进行和完成 Leader 选举,当第二台服务器 ZK2 启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到 Leader,于是进入 Leader 选举过程。选举过程开始,过程如下:  

(1) 每个Server发出一个投票。由于是初始情况,ZK1 和 ZK2 都会将自己作为 Leader 服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的 myid 和 ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时 ZK1 的投票为(1, 0),ZK2 的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。  

(2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票、是否来自 LOOKING 状态的服务器。  

(3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行比较,规则如下    

  • 优先检查 ZXID。ZXID 比较大的服务器优先作为 Leader。
  • 如果 ZXID 相同,那么就比较 myid。myid 较大的服务器作为Leader服务器。

    对于 ZK1 而言,它的投票是(1, 0),接收 ZK2 的投票为(2, 0),首先会比较两者的 ZXID,均为 0,再比较 myid,此时 ZK2 的 myid 最大,于是 ZK2 胜。ZK1 更新自己的投票为(2, 0),并将投票重新发送给 ZK2。  

(4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于 ZK1、ZK2 而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信息,此时便认为已经选出 ZK2 作为Leader。  

(5) 改变服务器状态。一旦确定了 Leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是Follower,那么就变更为 FOLLOWING,如果是 Leader,就变更为 LEADING。当新的 Zookeeper 节点 ZK3 启动时,发现已经有 Leader 了,不再选举,直接将直接的状态从 LOOKING 改为 FOLLOWING。

4、Zookeeper 集群运行期间 Leader 重新选

在 Zookeeper 运行期间,如果 Leader 节点挂了,那么整个 Zookeeper 集群将暂停对外服务,进入新一轮Leader选举。假设正在运行的有 ZK1、ZK2、ZK3 三台服务器,当前 Leader 是 ZK2,若某一时刻 Leader 挂了,此时便开始 Leader 选举。选举过程如下图所示。 这里写图片描述

(1) 变更状态。Leader 挂后,余下的非 Observer 服务器都会讲自己的服务器状态变更为 LOOKING,然后开始进入 Leader 选举过程。  

(2) 每个Server会发出一个投票。在运行期间,每个服务器上的 ZXID 可能不同,此时假定 ZK1 的 ZXID 为 124,ZK3 的 ZXID 为 123;在第一轮投票中,ZK1 和 ZK3 都会投自己,产生投票(1, 124),(3, 123),然后各自将投票发送给集群中所有机器。  

(3) 接收来自各个服务器的投票。与启动时过程相同。  

(4) 处理投票。与启动时过程相同,由于 ZK1 事务 ID 大,ZK1 将会成为 Leader。  

(5) 统计投票。与启动时过程相同。  

(6) 改变服务器的状态。与启动时过程相同。

leader选举是一个复杂的过程,但 ZooKeeper 服务使它非常简单。

Zookeeper 应用程序

Zookeeper为分布式环境提供灵活的协调基础架构。ZooKeeper框架支持许多当今最好的工业应用程序。我们将在本章中讨论ZooKeeper的一些最显着的应用。

雅虎

ZooKeeper框架最初是在“Yahoo!”中构建的。设计良好的分布式应用程序需要满足诸如数据透明度,更好的性能,稳健性,集中配置和协调等要求。所以,他们设计了ZooKeeper框架来满足这些要求。

Apache Hadoop

Apache Hadoop是大数据行业发展的推动力。Hadoop依靠ZooKeeper进行配置管理和协调。让我们来了解一下ZooKeeper在Hadoop中的作用。

假设 Hadoop集群 桥接100个或更多的商品服务器。那么,就需要协调和命名服务。因此涉及大量节点的计算,每个节点需要彼此同步,知道在哪里访问服务器,以及知道如何配置它们。在这个时间点,Hadoop集群需要跨节点服务器。ZooKeeper提供跨节点同步的功能,并确保跨越Hadoop项目的任务被序列化和同步化。

多个ZooKeeper服务器支持大型Hadoop集群。每个客户端机器与ZooKeeper服务器之一通信以检索和更新其同步信息。一些实时示例如下:

  • 人类基因组计划 - 人类基因组计划包含兆兆字节数据。Hadoop MapReduce框架可用于分析数据集并为人类发展找到有趣的事实。

  • 医疗保健 - 医院可以存储,检索和分析大量患者医疗记录,通常为兆兆字节。

Apache HBase

Apache HBase是一个开源的,分布式的NoSQL数据库,用于大型数据集的实时读/写访问,并在HDFS上运行。HBase遵循主从架构,HBase主控制所有从机。从机称为区域服务器

HBase分布式应用程序安装取决于运行的ZooKeeper集群。Apache HBase使用ZooKeeper通过集中式配置管理分布式互斥机制来帮助主机和区域服务器跟踪分布式数据的状态。以下是一些HBase的用例:

  • 电信 - 电信行业存储数十亿条移动通话记录(约30TB/月),实时访问这些通话记录成为一项巨大的任务。HBase可以用来实时,轻松,高效地处理所有记录。

  • 社交网络 - 与电信行业类似,Twitter,LinkedIn和Facebook等网站通过用户创建的帖子接收大量数据。HBase可以用来查找最近的趋势和其他有趣的事实。

Apache Solr

Apache Solr是一个用Java编写的快速,开源的搜索平台。它是一个快速,容错的分布式搜索引擎。建立在 Lucene 之上,是一个高性能,全功能的文本搜索引擎。

Solr广泛使用ZooKeeper的每个功能,如配置管理,leader选举,节点管理,数据锁定和同步化。

Solr有两个不同的部分,索引搜索。索引是以适当格式存储数据以便后续可以搜索的过程。Solr使用ZooKeeper对多个节点中的数据进行索引和搜索。ZooKeeper提供以下功能:

  • 根据需要添加/删除节点

  • 在节点之间复制数据,随后最小化数据丢失

  • 在多个节点之间共享数据,随后从多个节点搜索以获得更快的搜索结果

Apache Solr的一些用例包括电子商务,求职搜索等。

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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